Космос: фантазии и реальность Космос: фантазии и реальность
Игры про космос, такие как spacebourne 2 и подобные, притягательны тем,
что дают возможность вживую представить будущее человечества.
Игровая
логика - это формализованный в коде набор игровых идей, которые составляют
игровой геймплей.
В
игре "Ну, Погоди!" игровая логика сводится к следующему алгоритму,
выраженному в словесной форме -
игрок
должен управлять положением волка, располагая его в одном из 4х возможных.
С лотков катятся яйца. По достижении конца лотка яйца падают, если у этого
лотка не стоял волк, при этом выглядывающий из окошка заяц вызывает появление
из разбитого яйца бегущего цыпленка. Отсутствие зайца приводит к полному
разбиванию яйца. За пойманные яйца начисляются призовые очки, за разбитые
- штрафные. Бегущему цыпленку соответствует пол-штрафного очка, полностью
разбитому яйцу - 1 штрафное очко. Игра продолжается до 3 штрафных очков
или до троекратного набора 999 очков. В последнем случае отображается
поздравительный текст и небольшой мультфильм.
Теперь
посмотрим на код, который должен реализовать описанную логику -
в
методе TD3DGameApp.UpdateInput
изменение
положения волка происходит следующим образом
{...}
if
PressButton in m_DXInput.States
then begin
Area := TargetBtnArea(GetCursorPos); //в
данном случае проверяется нажатие на кнопку управления волком на игровой
//панели
путем наведения на неё указателя мыши и нажатия левой кнопки мыши
{...}
if
LeftUpCatch in m_DXInput.States then begin //т.
к. на больших скоростях игры потребуется прямое управление
Area := 0; //волком
от клавиатуры, то это происходит таким образом
end;
{...}
Далее
текущее положение волка заносится в специальную переменную -
Это
происходит в реализации метода TD3DGameApp.FrameMoveGameSituation
-
//положение
волка
if (Area >= 0) and (Area < 4) then begin
WolfPos := 1 + Area;
WolfPosSet := WolfPosSet + [WolfPos];
end;
и
далее -
//если
игра не остановлена из-за разбитого яйца
if not StopGame then begin
//появление нового яйца на лотке
CreateNewEgg;
//качение яиц по лоткам
RollEggs;
//появление зайца из окошка
RabbitLookedFrom;
//счетчик изменения темпа игры
IncreaseGameSpeed;
end; {of StopGame or ResetShtraf}
CrashEggs; //разбивание яиц, бег цыплят
//мерцание, сброс штрафных очков
FlashShtraf;
Реализацию
показанных методов Вы можете посмотреть в исходном коде игре "Ну,
Погоди!".
Как
видим игровая логика тесно взаимосвязана, с тем, что происходит на экране
и собственно для этого и предназначена - управлять игровым процессом.
Значит реализовав игровой процесс мы тем самым создаем игровую логику
нашей игры.
Переходим
к практическим упражнениям.
Используя
код приложения из предыдущего - 5 урока
- GameClasses_src попробуйте реализовать
такой простейший игровой процесс:
на
экране выводится какая-либо картинка, поверх ее игровой курсор в виде
прицела, перемещая указатель мыши мы тем самым перемещаем прицел, левая
кнопка вызывает выстрелы, при этом капли жидкости попадают на картинку
В
законченном виде это уже реализовано в проекте
"В плену желаний". Можете скачать и посмотреть, но обязательно
попробуйте реализовать это сами в качестве практики.
В
ходе реализации плена желаний я разрешил одну логическую ошибку,
в результате которой код, отвечающий за формирование рельефа и перемещение
по нему персонажа из примера 3D-игры Scene2Game
будет работать корректно. Это полноценный пример по построению сложной
игровой 3d-сцены с анимированными персонажами, игровыми панелями
и прочими атрибутами. Пример также способен отображать рельеф и
перемещать персонажей по нему, но для этого его немного надо доработать.
Можете попробовать сами.
-
вывод 9 зон земной поверхности и объектов на ней (деревья), возможно построение
сцены по данным файла - карты;
-
свободная и привязанная к персонажу камера (переключение клавишей [V]);
-
переключение между персонажами [пробел];
-
анимированные персонажи (хотьба, прыжки, падение); управление персонажем
j, k, l, i
-
игровые панели - жизни, сила броска;
-
падающие с неба предметы (кубики) и взаимодействие с ними - при подбегании
к кубику он начинает медленно взмывать в воздух, при падении на персонажа
персонаж получает повреждения;
-
поиск ближайших кубиков, показ их стрелками;
-
рассчет траекторий полета (не доделано);
В
завершение данного урока хотелось бы обратить Ваше внимание на реализацию
алгоритма постепенного нарастания темпа в игре "Ну, Погоди!".
Для этого загляните в реализацию метода TD3DGameApp.IncreaseGameSpeed
разобравшись
с тем, как он работает, а также учтя тот важный момент, который применяется
для того, чтобы игрок сумел поймать катящиеся яйца со всех лотков, Вы
возможно сможете предложить собственный вариант его реализации, еще более
близкий к реальной электронной игре "Ну, Погоди!"
видео-рассказ, уроки godot, виртуальный помощник по поиску информации
играть
читать
купить
скачать
игры Многоликий: dress - hordes эпизоды с 1 по 4
играть
скачать
купить
купить
игры, музыкальные клипы
скачать
скачать
смотреть
скачать/играть
музыкальный клип, игры
смотреть
играть
скачать
скачать
разработка игр, анимационный фильм, новогодняя дискотека 2020 - песни на итальянском, игра про лифт
смотреть
смотреть
смотреть
смотреть
игры, инструменты разработки, анимационный фильм, фильм.
купить
смотреть
смотреть
скачать
игры
скачать
скачать
скачать
купить
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере (3), создание музыки в браузере (1)
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
бк 0010.01 - играть!
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере (3), скачиваемые (1)
играть
играть
играть
скачать
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере, скачиваемые игры
играть
скачать
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
Foxyland 2
quidget 2
играть
играть
полезный софт, игры в браузере
скачать
anova игра
A Knots Story
sabotage
сервисы, игры
24500 руб.
скачать
игра
играть
игры, программы
купить / скачать
купить
5500 руб.
скачать
поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
читать
читать
читать
150 руб.
комиксы, музыка, рассказы
читать
читать
слушать
читать
игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
250 руб.
разработка на заказ
1250 руб.
350 руб.
игры для разработки, комиксы
скачать
читать
читать
скачать
игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
скачать
читать
150 руб.
350 руб.
Создай свою игру на fle game engine -
800 руб.
240 руб./скачать
скачать
скачать
Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
700 руб.
1250 руб.
150 руб.
500 руб.
Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
бесплатно
бесплатно
2500 руб.
14000 руб.
Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
500 руб.
12000 руб.
14000 руб.
бесплатно
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов
- место встречи заказчиков и исполнителей
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов
- место встречи заказчиков и исполнителей
Системы управления сайтом, уроки
1250 руб.
бесплатно
550 руб.
500 руб.
megainformatic cms admin - простая и компактная система
для работы и управления сайтом
350 руб.
5800 руб.
3000 руб.
500 руб.
megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop
бесплатно
650 руб.
700 руб.
750 руб.
Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений,
с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие
описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ
для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.
бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!
300 руб.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть,
но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения
в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно).
серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний
350 руб.
510 руб.
fle game engine
бесплатно
Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра,
А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно.
Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое
- в плену желаний
Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++,
directx, delphi и php.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
500 руб.
300 руб.
Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при
создании игр и сайтов.
Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно.
уроки и продукты различной тематики
бесплатно
бесплатно
бесплатно
400 руб.
Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию
на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская
музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт
megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта
на php + my sql.
Проекты игр, уроки
450 руб.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются
основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем
музыку в Fruity Loops Studio
megainformatic
cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение
для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql.
Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы
можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но
без поддержки баз данных my sql.
Очень
проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш
хостинг и сайт готов к работе !!!
В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта,
а также статьи по основам создания сайта.