ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
20 ноября 2018
10:57
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16
Веселый Буквоежка - онлайн комикс - страница 16 представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс. Да вот и они, собственной персоной.
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

megainformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

megainformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

megainformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

megainformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Моделирование обстановки помещения

megainformatic - Создание модели автомобиля

megainformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

megainformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

     
  Настольная игра "Веселый Буквоежка"  
     
  Не успели герои Веселый Буквоежка, Жора, Щукин, Галя и другие вздохнуть, как предстала перед ними иная реальность и ждали их новые приключения ...  
     
 

Стоимость: 110 руб.

 
     
  Представляем Вам Настольную игру "Веселый Буквоежка" - пока Вы это читаете, многие уже во всю играют !!!  
     
   
     
  В неё можно играть на столе и на полу, вдвоем, втроем и вчетвером и более - вплодь до 8 человек.  
     
  1) игровое поле (еще есть поле битвы); 2) таинственные места (всего их 4); 3) вещь - лейка - можно брать и использовать для полива; 4) куча мусора - их надо убирать лопатой; 5) а вот и сама лопата; 6) герой - можно выбирать одного из 8ми; 7) дерево - от таких деревьев можно брать саженцы; 8) плитка - можно брать, если есть лопата, там может быть буква, приз, антиприз или пустая плитка; 9) островок игрового поля с цифрами; На рисунке также видны - игральные кубики и небо (на заднем плане) :)))  
     
 

1) игровое поле (еще есть поле битвы);

2) таинственные места (всего их 4);

3) вещь - лейка - можно брать и использовать для полива;

4) куча мусора - их надо убирать лопатой;

5) а вот и сама лопата;

6) герой - можно выбирать одного из 8ми;

7) дерево - от таких деревьев можно брать саженцы;

8) плитка - можно брать, если есть лопата, там может быть буква, приз, антиприз или пустая плитка;

9) островок игрового поля с цифрами;

На рисунке также видны - игральные кубики и небо (на заднем плане) :)))

 
     
 

Это первая в мире Настольная игра, которая поставляется электронным способом !!! :)))

Оказывается по сетям передачи данных можно передавать и настольные игры !!!

 
     
  На поле битвы - 1) герой; 2) злой паук; 3) кружок для хода по полю боя; 4) поле боя;  
     
 

На поле битвы

1) герой;

2) злой паук;

3) кружок для хода по полю боя;

4) поле боя;

 
     
 

В настольной игре "Веселый Буквоежка" Вас ждёт:

- непередаваемая атмосфера обучения с увлечением;

- забавные герои;

- секреты (таинственные места) и призы;

- взятие и использование инвентаря - лопата и лейка, посадка и полив саженцев, расчистка от мусора, поиск источников воды, борьба с пауками, открытие плиток, взятие букв и складывание слов;

- действие разворачивается на основном игровом поле и на поле боя;

 
     
 

Требования: для игры Вам не потребуется компьютер ! Для распечатки игры Вам потребуются - компьютер, цветной принтер, бумага для распечатки 9 / 15 листов (без распечатки правил / с правилами); для сборки игры потребуются ножницы и клей;

Правила игры, подробная инструкция по распечатке и сборке прилагаются.

 
     
     
     
     
     
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 0,1193