ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
15 октября 2018
15:36
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane
megainformatic.ru Синицин А. С. Шарики на лифте - Как создать игру - Создание фона заднего плана     к содержанию 21.09.2016, 11.10.2016   Ну что ж, пришла пора нам научиться рисовать фон для нашей игры. Фон заднего плана не должен заслонять собой вид персонажей. Т. е. персона
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 6

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

megainformatic - Настольная игра "Веселый Буквоежка"

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3

megainformatic - Урок 4 Построение класса приложения

megainformatic - Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

megainformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

megainformatic - Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

megainformatic - Урок 6 Игровая логика

megainformatic - Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files

megainformatic - Урок 7 2D-анимация

megainformatic - Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

megainformatic - Урок 9 Тестирование и отладка приложения

megainformatic - Мои Музыкальные Миры

megainformatic - уроки Photoshop free

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express files

megainformatic - Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

megainformatic - Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic - Рабочее пространство Adobe Photoshop

megainformatic - Бесшовные (тайловые) текстуры

megainformatic - Создание изображений огня, воды, неба

megainformatic - Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

megainformatic - Рисование персонажей (урок 6)

megainformatic - Рисование фона (урок 6 часть 2)

megainformatic - Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

megainformatic - Воспроизведение в игре музыки в формате XM

megainformatic - Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

megainformatic - игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

megainformatic - Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

megainformatic - Как анимировать паука ?

megainformatic - Уроки Photoshop

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

     
     
  уроки Photoshop - чудеса  
     
  Уроки Photoshop - Чудеса  
     
  Коллаж от нуля  
     
  [содержание] [далее]  
     
 

Что такое коллаж ? Я понимаю под этим совмещение нескольких разных изображений в одном. В результате получается нечто новое и запоминающееся.

Бывают фотоколлажи, коллажи сочетающие рисунки и графику и настоящие картины, шедевры изобразительного искусства. Интересно, что такие вещи научились создавать еще далеко до появления компьютеров. Например, вспомним картины всем известных художников - Айвазовского, Шишкина, Репина и многих многих других.

Конечно на такую работу уходили годы. Но и результат впечатлял.

 
     
  Мы попробуем создать собственный коллаж и рассмотрим основные техники необходимые для этого.  
     
  дорога уходящая в даль  
     
  Возьмем в качестве основы данную фотографию - щелкнув по её изображению можно скачать изображение 1024х768 пикселей  
     
 

Данная картинка была взята с сайта bfoto.ru и обработана таким образом, чтобы сделать изображение бесшовным по горизонтали.

Попробуйте применять к картинке горизонтальный сдвиг

Фильтр > Другие > Сдвиг

и Вы это сами увидите.

 
     
  горизонтальный сдвиг примененный к данной бесшовной картинке  
     
  Если взять обычную фотографию и начать её сдвиг по горизонтали Вы сразу же увидите шов, т. к. левый и правый края фотографии нестыкуются друг с другом.  
     
  Я не буду Вам здесь объяснять как сделать фотографию бесшовной - материалы на эту тему можно найти в Уроках Photoshop.  
     
 

Наша главная цель - превратить эту фотографию в коллаж.

Я покажу как сделать это путём создания на основе данного изображения видоизменного графического рисунка и плюс к этому добавить в картину новые элементы. После таких манипуляций картина будет выглядеть следующим образом

 
     
 

итоговый результат того, что у Вас в результате получится -

создаем удаленный лес на горизонте

 
     
  Изображение уже имеет размер 1024х768, давайте увеличим его еще вдвое  
     
 

Изображение > Размер изображения

увеличение изображения

 
     
  А затем пересохраним в формате psd для дальнейших работ  
     
  Файл > Сохранить как > И в выпадающем списке нужно выбрать формат PSD  
     
  сохранение в формате psd  
     
  Далее создаем новый слой и рисуем на нем небо и землю - щелкнув по изображению можно скачать оригинал размером 2048х1536 пиксель  
     
  основа неба и земли  
     
  При помощи инструментов осветление и затемнение придаем земле объем  
     
  При помощи инструментов осветление и затемнение придаем земле объем  
     
  рисуем облака -  
     
  рисуем облака  
     
  добавляем изображение дороги  
     
  добавляем изображение дороги  
     
  рисуем растительность - траву и кусты  
     
  рисуем растительность - траву и кусты  
     
  добавляем еще больше растительности  
     
  добавляем еще больше растительности  
     
  рисуем небольшие деревца находящиеся вдалеке  
     
  рисуем небольшие деревца находящиеся вдалеке  
     
  создаем удаленный лес на горизонте  
     
  создаем удаленный лес на горизонте  
     
  Теперь необходимо рассмотреть как это было сделано более подробно и в деталях - [далее]  
     
  [содержание] [далее]  
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 1,4908