ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
13 декабря 2018
13:36
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16
Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 16 Онлайн-комикс Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы - интерактивный комикс (kk as). - Ну ладно, уже звонок я побежала !
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

megainformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

megainformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

megainformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

megainformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

megainformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

megainformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

megainformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

megainformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Создание макета помещения - этап 2

megainformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

megainformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

megainformatic - Моделирование обстановки помещения

megainformatic - Создание модели автомобиля

megainformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

megainformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

megainformatic - игра Нечто: Необъяснимое и в плену желаний

megainformatic - Основы 3D-анимации, экспорт скелетной анимации

megainformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации

megainformatic - Продолжаем Создание скелета для данной модели

megainformatic - Построение ирерархических связей между объектами и основы 3d анимирования

megainformatic - Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд)

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

megainformatic cms e-mailer

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

megainformatic - Путешествие в мир 3d

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 2

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 3

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 4

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 5

megainformatic - Путешествие в мир 3d - страница 6

megainformatic - Создание модели броневика (Хэд) - Анимация вращения колес

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic cms express files

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic cms express files - Развертывание сайта на Вашем хостинге

megainformatic - Настольная игра "Веселый Буквоежка"

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

megainformatic - Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

megainformatic - Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

Искатели приключений - Зеленый Шарик

Midnight Castle, Принцесса Таверн это игры.

Принцесса Таверн игра

Midnight Castle game

Можно говорить лишь о том, что знаешь.

Узнать - поиграть.

И дальше уже выбор: понравилось / не понравилось.

А мне понравилась идея живого мыслящего океана из фильма Солярис, а вот
фильм к сожалению совершенно не понравился. Не такая видно подача информации.

Солярис фильм

Но это дело вкуса.

Если Вы знаете, фильм снят по роману Станислава Лема. Автор тоже не в восторге от
этого фильма.

Ключевая фраза: фильм про злой космос. Лем же считает, как и все романтики,
что он добрый (космос).

Итак, бизнес ( Принцесса Таверн ), полуночные замки ( Midnight Castle ) и немного самоиронии
погружают нас в обыденное ничто.

Это путь в никуда. Тупиковый.

Впрочем, не ищите в нем глубокого смысла. Его нет. Разум отдыхает. Прагматизма ноль.

Кстати, интересно, а какая это сила надиктовала Лему его роман про Солярис ?

Может наш, земной океан, тоже умеет мыслить ?

Только мы об этом не знаем ? Не способны постичь.

И только космос космос и космос вокруг. Для кого-то он злой, для других добрый.

Злой для тех, кто там побывал ? А добрый - для тех, кто мечтает побывать ?

Те кто никогда не смогут там побывать должны впасть в депрессию ?

Может все-таки смогут ?

Я заговорил о бизнесе, ну или о любой работе, которая приносит нам наш хлеб.

Если у вас есть таверна ( Принцесса Таверн ), Вы всецело занимаетесь этим делом.

Вкалываете, получая какой-то доход (или не получая его - если разоритесь).



Определенная стратегия все же приводит к успеху.

А полуночный замок ( Midnight Castle ) ?

Ну это как всегда жажда тайны, неизвестность, ночь и ... таинственный замок.

В котором Вы никогда не были.



Кстати, я хотел поговорить совсем не об играх, и даже не про те, которые указал, просто к слову пришлось, взяты, как говорится, навскидку, наугад.



Гораздо чаще я погружаюсь в недра архитектуры кода и разговариваю на непонятном непосвященному языке, да не с кем-нибудь, а с самим его величество ЭВМом !

Вот и сейчас, я без устали твержу ему, что он должен сделать.

Потом пробую, смотрю правильно ли я выразил то, что хотел и нет ли явных ошибок или логических неувязок.

Потому что ОН то у нас, почти никогда не допускает ошибок, а вот я вынужден подстраиваться под его правила.

Наградой мне будет сотворенное чудо.



Но чей-то голос твердит: экшена хочу, экшена хочу в 3д.

Будет тебе экшн (action).

Нужно бродить и искать врагов. Нашел - убей или они убьют тебя.

Это шутер.

В смысле shooter, а не какой-то человек, который решил пошутить и насмешить.

Хотя в реальности кто-то может и пошутить, т. е. поиграть в шутер.



Думается, чел, что у тебя энтузиазма хоть отбавляй.

Если ты все еще играешь в шутеры.

А я давно уже не играю, потому что достойные все прошел, а недостойные недостойны моего внимания. Увы.

Гта, хитмэн давно себе лежат на полочке. Фаркрай иногда попадается под руку.

Но что поделаешь, времена уже не те.



Оказывается есть она - еще одна напасть - зовется ЗЕЛЕНЫЙ ШАРИК.

В казуалки уже играешь ?

Хуже.

Я их делаю.

И что, кто-нибудь играет уже в них ?

Конечно, а как же, крутые шутеры или что там у нас, ага стратегии RTS, быстро приедаются.

Или нет ?



Да кому как.

Но не каждый может посвящать играм часы и даже десятки и сотни часов.

А вот в казуалки или в обычные простенькие мини-игры, где играть можно в любое удобное и
неудобное время и прерваться в любой момент.

Или не играть.

А например поспать или посидеть просто так у окна.

Не Windows конечно, а у обычного окна со стеклом.

Но что-то мне кажется не получится из ЗЕЛЕНОГО ШАРИКА очередной казуалки.

Да не потому что интереса нет, а как раз наоборот.

Вот уже он и с зомби встретился, и растение какое-то у себя взрастил.

И Дэйв Сумасшедший, который из Растения против Зомби уже к нему приходил.

Вообщем Костя Коробкин.

Каникулы Зеленого Шарика.

Каникулы Зеленого Шарика Сумасшедший Дэйв

Каникулы Зеленого Шарика Костя Коробкин

Каникулы Зеленого Шарика Горохострел

Каникулы Зеленого Шарика  Горохострел Ядовитые горошины

Каникулы Зеленого Шарика Ядовитые горошины

Каникулы Зеленого Шарика Петька и Василий Иванович

Каникулы Зеленого Шарика Подводный мир Тайны Морских Глубин

Каникулы Зеленого Шарика Подводный мир Тайны Морских Глубин

Каникулы Зеленого Шарика Остров Сокровищ

А что там будет я еще и сам не знаю, но чувствую, что получается уже как-то так
занимательно даже. И хочется продолжать.

Надеюсь я посеял у Вас в душе толику интереса и Вы нашли для себя что-то полезное, что могло бы Вас заинтересовать.



Спасибо за внимание !



megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,2194