ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
16 июля 2018
2:01
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - fle game engine - создание 3d игры - simple game 3d
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - первый независимый онлайн-журнал комиксов ККК Костя Коробкин Комикс номер 1 март 2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Эмулятор БК-0010.01 версия 2.6 для Windows 9x/Me/2000/XP автор Юрий Калмыков 2002 год

megainformatic - api получения готового решения для решения различных задач возникающих при создании сайта

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 8

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 2

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - страница 3

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - Windows Sockets 2, ping, Windows SDK 7, чем открыть hxs файл - страница 4

megainformatic - Размещение Вашей рекламы на нашем сайте

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 9

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы (kk as) - онлайн комикс - страница 10

роман Eternity Вечность - автор Синицин Андрей megainformatic - В чём отличие в применении символов & и * в языке c++ ? также продолжаем изучать Windows Sockets 2 и пример simple - страница 5

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 11

megainformatic - игра Шарики на лифте Серия 1 Разгони Лифт / Balls on Lift Level 1 Run The Lift версия 0.9.2 05.10.2016 / version 0.9.2 05.10.2016

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 12

роман Eternity - страница 6 + решение по анимации закрывающихся дверей лифта

megainformatic - Сообщить об ошибке

Balls on Lift Table of Records / Шарики на лифте Таблица рекордов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 13

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Рисуем шарик / How make the game - series of lessons - draw ball

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Содержание / How make the game - series of lessons - Index

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Разные шарики / How make the game - series of lessons - Different balls

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Анимация прыжков шарика / How make the game - series of lessons - Animation ball jumps

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Создание фона заднего плана / How make the game - series of lessons - Creating background for back plane

Balls on Lift / Шарики на лифте - Как создать игру - серия уроков - Вставка созданной графики, звуков и музыки в игру - Inserting created graphics, sounds and music in the game.

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Balls on Lift / Шарики на лифте + Как создать игру - бесплатная игра + комплект уроков о том, как создавать контент для игры - спрайты, фоны, звуки, музыку, и вставить его в игру - How to create a game - free game + package of lessons on how to create content for the game - sprites, backgrounds, sounds, music, and insert it into the game

Развитие проекта fle game engine

Бинарная философия / Binary Philosofy

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 14

Вакансии

Коллекция php скриптов

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 15

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - В гостях у тёти Светы часть 1 - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

fle game generator - fle генератор игр - fly snow 3d падающий снег - расширяемый генератор визуальных образов, с музыкой mp3, ogg и генерацией игр

megainformatic - Костя Коробкин - В гостях у тёти Светы часть 2 Живые машины (kk as) - онлайн комикс - страница 16

megainformatic Создание и размещение видео баннера mp4

megainformatic Использование баннер-ротатора

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры

megainformatic fle game engine Simple game / Пример простой игры - страница 1 - Спрайты

Creating game on fle game engine - Draw Line - This can be helpful/ Создание игры на fle game engine - Рисование линий - Это может пригодиться.

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 2 - Объекты / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 3 - Объекты / Пример простой игры

Платная подписка на fle game engine

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 5 - Отображаем прыгающий шарик, узнаем как задается для спрайта его центр и знакомимся с векторной системой координат / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 6 - Загрузка игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 7 - Перемещения игровой сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика / Пример простой игры

megainformatic Создание игры на fle game engine - Simple game - страница 10 - Проверка столкновений / Пример простой игры

     
  Выгрузка файла на сайт со страницы сайта  
     
 

Сегодня мы поговорим о том, как организуется выгрузка файлов различных типов на сайт.

Пользователи получают возможность загружать на сайт указанные виды файлов. Это могут быть документы, изображения, музыкальные файлы или что-то еще.

 
     
  Для начала нужно разместить на некоторой странице сайта форму для выгрузки файла.  
 

Укажите файл который нужно выгрузить

 
  Сам код формы выглядит следующим образом -

 
     
  Форма обязательно должна содержать атрибут enctype="multipart/form-data" и метод отправки данных для формы должен быть описан как method="post" Атрибут enctype="multipart/form-data" указывает MIME-тип отправляемых формой данных (Multipurpose Internet Mail Extensions), а метод отправки post единственно возможный для передачи файлов, т. к. методом get можно отправлять лишь небольшие объёмы информации, а передать файл невозможно в принципе.

Далее мы просто указываем какой скрипт action="papers/sitecre/upload_file/upload_file.php" должен выполняться для обработки отправляемых формой данных, а также указываем имя и ID для формы.

Следующим шагом указывается скрытое поле - , содержащее максимально допустимый размер выгружаемого файла. Если файлы будут очень большого размера, то повышается вероятность нарушения целостности передачи файла, возрастает длительность выгрузки файла и есть опасность ошибок связанных с переполнением допустимого размера файла.

Заметим, что размер выгружаемого файла ограничивается не данным значением, а настройками заданными для php на стороне сервера. Следовательно скрипт, который выполняет обработку данного файла должен проверять его размеры и целостность.

Следующим пунктом указывается поле input с такими атрибутами - type="file" name="upload_file" accept="text/plain" Т. е. в данное поле будет загружен файл, обратиться к данным файла можно будет по указанному имени name, а атрибут accept указывает тип загружаемого файла - обычный текстовый. Правда данный атрибут поддерживается только некоторыми браузерами, поэтому его указание не обязательно.

В завершении указывается кнопка по нажатию на которую происходит отправка выбранного файла. Таким образом пользователь, чтобы выгрузить файл, сначала должен воспользоваться кнопкой Обзор, указав расположение файла на своём ПК, а затем нажать кнопку Отправки, чтобы выгрузить файл на сайт.
 
     
  Теперь рассмотрим php скрипт, который должен проверить правильность передачи файла и выполнить его дальнейшую обработку - переместить файл в нужную папку, извчечь из файла какие-либо данные и т. п.

 
     
  Теперь перейдём к пояснениям

function read( $cfile, $razd = "|" )
{
	$open = fopen( $cfile, "a+" );
	while (( $dan = fgetcsv( $open, 2048, $razd )) !== false )
	{
		$rec[] = $dan;
	}
	return $rec;
}
так мы запишем небольшую функцию, которая в данном случае будет открывать указанный ей файл с именем $cfile и обрабатывать его как CSV - т. е. текстовый формат представления табличных данных. В качестве разделителя используется указанный символ |. Данная функция полностью преобразует указанный CSV файл в массив.

$loc_ru = setlocale(LC_ALL, 'ru_RU@russia', 'ru_RU', 'rus_rus');

данную строку применяем для указания кодировки русских букв, чтобы не было потерь информации при их использовании.

$csv_file_size = $_FILES['upload_file']['size'];

Этой строкой мы получаем из глобальной переменной $_FILES размер выгруженного файла

if ( $csv_file_size == 0 )

Далее следует проверка - если размер файла нулевой - снова выводим форму для выгрузки файла

Если размер больше нуля выполняем дальнейшую проверку

if ( $_FILES['upload_file']['error'] == UPLOAD_ERR_OK )

Успешно ли прошла выгрузка файла

Если успешно -

$our_file_extention_correct = FALSE;

$upload_file = $_FILES['upload_file']['name'];

echo 'Вы загрузили файл '.$upload_file;

echo 'Тип файла '.$_FILES['upload_file']['type'];

$csv_uploaded_serverside_filename = $_FILES['upload_file']['tmp_name'];

Сбрасываем флаг проверки расширения в false, запоминаем и выводим в браузер имя загруженного файла и его тип. Также запоминаем временное имя выгруженного файла на сервере.

 
  $dot_pos = strrpos($upload_file, ".");

Ищем точку в имени файла начиная с конца строки.

if ( $dot_pos !== FALSE )

Если точка найдена -

$file_extention = substr($csv_import_emails_file, -3);

Выбираем последние три символа из имени файла

if ( $file_extention == "csv" || $file_extention == "CSV" )

$csv_file_extention_correct = TRUE;


И сравниваем с нужным нам расширением

if ( !$csv_file_extention_correct )

{

echo 'Неверный тип файла, попробуйте еще раз !Назад';

}

Если расширение неверное - выводим сообщение об этом

Оставшийся код выполняет окончательную обработку информации в файле - в данном примере выводит описания из выгруженного файла на страницу

 
     
     
     
     
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 0,0888