ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 февраля 2019 1:04
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript
Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript. [к содержанию] В предыдущей статье - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE я упомянул две особенности, которые можно считать базовыми при создании л
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Мысли о разном

megainformatic - Легко ли быть программистом

megainformatic - Глубины программирования на C++

megainformatic - Убираем лимит на размер импортируемого файла в PhpMyAdmin

megainformatic - Как создать torrent файл

megainformatic - Нужна ли валидация вашему сайту ?

megainformatic - Антивирус DrWeb

megainformatic - Калькулятор рассчёта стоимости зубопротезирования для стоматологической клиники

megainformatic - Что такое BitTorrent (БитТоррент)

megainformatic - Миссис Даутфайр 1993 фильм torrent

megainformatic - Как скачивать торрент-раздачу ?

megainformatic - Автотелега фильтр

megainformatic - Фильмы

megainformatic - Fahrengeit Фаренгейт игра 2006 для PC

megainformatic - Fez игра для PC 2013

megainformatic - Дневник памяти - фильм 2004

megainformatic - Scooter - The night - Video and Lyrics - Скутер - Ночь - Видео и лирика

megainformatic - Если всё же неудача

megainformatic - Смерть или искупление или избавление

megainformatic - По ту сторону

cj megainformatic - музыкальный альбом БЕСКОНЕЧНОЕ ДВИЖЕНИЕ ОЖИДАНИЕ И ДЕЙСТВИЕ

megainformatic - Костя Коробкин - Секретный проект - интерактивный комикс

megainformatic - Основы анимации во флеш на примере анимирования простейшей окружности

megainformatic - Парсер сайтов Введение

megainformatic - Я пишу музыку для себя и для продажи

megainformatic - Статьи на околомузыкальные темы - осень 2014 часть 1

megainformatic - рассказ - Чужие воспоминания - автор Синицин Андрей - 24.09.2014

megainformatic - Сайты живущие вне поисковых систем. Есть ли такие и как их найти ?

megainformatic - Game craft - проект разработки игровых и мультимедийных проектов

megainformatic - Game craft - моделируем scv

megainformatic - Game craft - моделируем scv - шаг 1 (часть 2)

megainformatic - Game craft - моделируем scv - шаг 2 (часть 3)

megainformatic - Game craft - Наложение текстуры на модель робота scv (часть 4)

megainformatic - Game craft - Прорисовка текстуры робота SCV шаг 5

megainformatic - Game craft - Экспорт модели из 3ds max в формат X

megainformatic - Game craft - отображение scv модели в формате x в d3d9-приложении

megainformatic - Game craft - управление игрой от Direct Input в d3d9 - приложении

megainformatic - Game craft - игровая камера в d3d9 - приложении

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 4

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 5

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 6

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс (kk hny) - онлайн комикс - страница 7

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 1

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 2

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 3

megainformatic - Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp) - онлайн комикс - страница 4

подробнее

Создание сайта бесплатно или под заказ

Для чего Вам нужнен собственный сайт ? Это ваш собственный выбор.

Для меня сайт - это средство самовыражения, а также возможность предложить свои программные продукты и услуги.

Итак, что я Вам хочу и могу предложить ?

Это полный спектр решений от бесплатных до сайтов за вполне умеренную цену и имеющих широкий набор возможностей.

Новичкам могу сразу посоветовать бесплатное решение - megainformatic cms free. Вы сразу же познакомитесь с основами создания небольшого, но уже полностью рабочего сайта или блога.

Для более опытных пользователей подойдут такие решения как megainformatic cms express files, megainformatic cms express.

Эти системы отличает от free наличие дополнительных модулей - карта сайта, поиск, а также то, что система megainformatic cms express имеет встроенный инсталлятор для быстрого развертывания сайта на вашем хостинге, а также использует базы данных My SQL.

Система megainformatic cms express files не использует My SQL-базы данных и не требуется инсталлятора, т. к. установка сайта заключается в простом копировании файлов на ваш хостинг.

Более подробно с каждой из этих систем Вы можете познакомиться кликнув на соответствующую иконку продукта из представленных ниже. Если у вас возник какой-то вопрос или Вы желаете приобрести один из указанных программных продуктов - оставьте сообщение через форму КОММЕНТАРИЯ внизу данной страницы. Я обязательно прочитаю и Вам отвечу.

Теперь кратко о возможностях более "продвинутых" систем.

megainformatic cms e-mailer - система включает в себя полнофункциональный сайт + систему для организации e-mail рассылок.

megainformatic cms e-shop - представляет собой несложный по функционалу интернет-магазин с приёмом оплаты в вебмани, яндекс.деньги, робокасса, единый кошелек, qiwi и некоторых других платежных систем.

megainformatic cms e-pro - представляет собой самостоятельный сайт + систему по автоматизированной обработке заказов

megainformatic cms express files + template selector - быстрый и простой по возможностям сайт + возможность смены шаблонов оформляющих внешний вид вашего сайта.

megainformatic cms express files + slider - простой сайт + слайдер в котором вы можете разместить анимированные баннеры или любые другие изображения или объекты.

megainformatic cms admin - сайт позволяет вам заложить основы социальной сети - включает админ-панель и некоторые другие необходимые инструменты.

megainformatic cms express - быстрый и эффективный сайт, использует My SQL базы данных, включает инсталлятор.

megainformatic cms seo - эффективный сайт + инструменты для его продвижения.

megainformatic cms stat kit - сайт и набор инструментов для отслеживания посещаемости вашего интернет-ресурса.

megainformatic cms multi gallery - сайт + инструмент для организации фотогалерей на сайте. При желании можно реализовать видео-галереи, а также галереи из mp3- или swf- файлов. Примеры Вы можете найти на сайте Мега Информатик.

megainformatic cms multi lang - сайт + возможности использования нескольких языков на вашем сайте - базовые это RU|EN|UA. При необходимости количество языков может быть расширено без ограничений.

megainformatic cms rs - многофункциональный сайт для строительной компании или другого вида бизнеса - включает весь набор необходимых модулей (админ-панель, блоки, галереи и др.), в том числе инсталлятор системы на вашем хостинге.

megainformatic cms social - полнофункциональный сайт для создания социальной сети или системы личных кабинетов на вашем сайте. Система успешно применяется для создания фриланс-биржи, а также внедрена в несколько сайтов на других cms.

megainformatic cms groupon - сайт организации коллективных покупок. Включает полный спектр необходимых модулей, в том числе подключенные платежные системы, такие как ИнтерКасса.

megainformatic cms free
бесплатно
megainformatic cms e-mailer
1800 руб.
megainformatic cms e-shop
1000 руб.
megainformatic cms e-pro
500 руб.
Что нужно знать для создания сайта ?
бесплатно
template selector
150 руб.
megainformatic cms express files + модуль slider
200 руб.
megainformatic cms admin
250 руб.
Уроки php и создания сайтов
бесплатно
megainformatic cms express - Ваш Персональный Сайт на php + my sql
100 руб.
megainformatic cms seo
350 руб.
megainformatic cms stat kit
500 руб.
Модуль галерей для любой cms
1500 руб.
Поддержка сайтом нескольких языков
400 руб.
megainformatic cms rs
14000 руб.
megainformatic cms express
100 руб.
megainformatic cms social
12000 руб.
megainformatic cms groupon
14000 руб.


В завершение хочу отметить, что данные программные продукты воплощают весь накопленный мною опыт в области создания сайтов. Опыт мой включает разработку сайтов с использованием самых различных cms - joomla, drupal, wordpress, opencart, shop script le, prestashop, hostcms, bitrix, pg dating pro, webassyst, dle, modx, symphony framework, а также целый ряд менее известных cms и движков для социальных сетей.

Примеры некоторых моих работ представлены в портфолио - портфолио - список сайтов и других выполненных проектов

портфолио сайтов в виде галереи

Я постоянно работаю над совершенствованием своих продуктов, т. к. накапливаю новый опыт и новые знания. Еще с самого начала, когда я только начал осваивать создание сайтов, я пришел к выводу, что нет ничего лучше, чем создать собственную CMS, такую, которая будет полностью меня устраивать и реализует все поставленные задачи и замыслы. Именно такая CMS и была мною создана и успешно развивается. Буду рад, если Вы обратите внимание на один из представленных продуктов на базе megainformatic cms.

Если у Вас остались вопросы - задайте их через форму КОММЕНТАРИЯ.

Спасибо за ваше внимание к нашему проекту !

подробнее

     
  Вашему вниманию предлагается новый раздел сайта - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей. Если Вы увлекаетесь 3D-моделированием или еще только учитесь создавать 3D-приложения и Вам не хватает 3D-моделей для проработки примеров, а может быть просто - для изучения моделирования на примере чьих-то моделей - ТО ЭТОТ РАЗДЕЛ - ДЛЯ ВАС!   
     
  Здесь Вы найдете 3D-модели в виде архивов WinRar 3.2. Каждый архив содержит следующие файлы: *.max - модель в формате 3Ds MAX 7.0, *.x - модель в формате DirectX, *.bmp - текстура модели.  
     
  Правила работы с моделями: если после открытия модели в формате *.max из 3DS MAX 7.0 появляется сообщение об отсутствии файла текстуры Вам нужно указать правильный путь к файлу в Вашей системе. О том как это сделать рассказано в статье - Подготовка модели к использованию. Модели *.x пригодны сразу же для использования в DirectX-приложениях. Файл *.bmp или *.jpg - это текстура модели, поэтому при использовании моделей важно чтобы приложение могло найти и файл с текстурой иначе модель будет сплошного однотонного цвета. Для этого располагайте файл с текстурой в той же папке, что и модель или правильно прописывайте пути к файлам в своих приложениях!  
     
  Вы легко можете конвертировать модель в формате *.max в формат *.x - для этого Вам понадобится стандартный плагин из DirectX SDK 9.  
     
  щелкаем на изображении, скачиваем архив с моделью и текстурами  
     
  все модели (если это не указано особо) в формате 3ds max 7  
     
  анимированная модель авто murocar  
     
  модель автомобиля muro-car Файл-архив - 552 Кб. Анимировано вращение колес.

Игры, в которых применялись данные модели -

Дорога в Город

 
     
  Бобби - простая низкополигональная модель  
     
 

"Бобби" - довольно простенькая низкополигональная модель. (архив - 152 Кб) Текстура-развертка полностью рисована в Corel Draw11.

некоторые из моделей данных авто послужили в качестве элементов титульной заставки игры Дорога в Город.

 
     
  Круизер из игры "Дорога в Город"  
     
  Круизер - аналог машины, которая ездит по дорогам в игре "Дорога в Город" Средней сложности модель. Развертка сделана в Corel Draw. (248 Кб).  
     
  Военный защитный джип или просто Милитари  
     
  Военный джип. Модель претендует на низкополигональность - поэтому колеса так угловаты. Во всех играх, особенно в стратегиях, колеса такого вида, чтобы снизить число полигонов у модели! Проработан салон машины. (199 Кб).  
     
  Самосвал или грузовик  
     
  Грузовик-самосвал Отличный грузовичок - сразу можно в игру вставлять! (209 Кб).   
     
  Экскаватор  
     
  Экскаватор - тщательно проработанная модель. Используется две различные текстуры - основа - от грузовика, экскаваторная часть - другая текстура. Архив - 382 Кб.  
     
  Цистерна  
     
  Цистерна - в комплекте 2 текстурных развертки. Основа - от грузовика + цистерна.  
     
  Набор из 16 моделей проекта ТМГ  
     
 

Набор из 16 моделей проекта ТМГ (Тайны Морских Глубин) в формате 3ds max 7 - 65,8 Mb

bcp - катер береговой охраны
cargoship - грузовой корабль
civilyacht - яхта
esubmarine - подлодки
floor_vehicle - донный вездеход
motorboat - моторка
nx4 - подлодка nx4
pbb - пиратский катер
sails - простые модели моряков
sciencebtsc - нии батискаф
sfboap - катер на воздушной подушке
sfboap - боевой катер
sfcruiser - крейсер
steamship - теплоход

В архиве модели в формате 3ds max7, текстуры, скетчи

 
     
  Данные модели часть пока еще не вышедшего проекта ТМГ - Тайны Морских Глубин   
     
  Набор из нескольких моделей проекта Нечто: Необъяснимое  
     
 

Набор из нескольких моделей проекта Нечто: Необъяснимое - в формате 3ds max7, текстуры *.jpg - 6,21 Mb

говорящее дерево, пусиха, газовый баллончик, чентиз, рукер

 
     
  Некоторые из моделей текущего проекта Нечто: Необъяснимое  
     
  Модель Фрейма Исхода из игры Периметр  
     
 

Модель Фрейма Исхода из игры Периметр. Взята с официального сайта http://www.kd-lab.com, пересохранена в формате 3ds max 2009, содержит также текстуру и экспортированную directx модель - 866 Кб.

Игра Периметр

 
     
     
     
     
     
подробнее

     
 
megainformatic cms e-mailer

Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms e-mailer

Представляет из себя 4 в 1 - megainformatic cms, e-pro, e-shop и e-mailer. Эти системы позволяют вам управлять сайтом, партнерскими заказами, магазином и организацией e-mail рассылок.

 

Стоимость: 1800 руб.

 
     
 

Система Управления Вашим сайтом - megainformatic cms e-mailer

Эта система объединяет в себе 4 подсистемы:
- megainformatic cms - систему управления сайтом;
- e-pro - систему управления заказами в магазинах партнеров;
- e-shop - систему управления ващим собственным интернет-магазином;
- e-mailer - систему автоматизированных рассылок по базе пользова-
телей.
Таким образом, приобретая данную систему Вы получаете 4 в 1.
Это позволит вам создать собственный сайт - интернет-магазин,
активно использовать партнерские системы и выполнять рассылки
новостей вашему кругу пользователей.

 
     
     
 

Система megainformatic cms e-mailer имеет следующие особенности:

- простая и быстрая установка;

- полностью открытый исходный код на php;

- подробное документирование возможностей;

- удобное управление контентом;

- доступный для понимания код;

- наличие встроенных модулей административной части, контента, поиска, карты сайта, случайной новости, даты и времени, e-pro, e-shop, e-mailer, сменные шаблоны, выпадающее меню;

- наличие подключаемых платежных систем WebMoney, Робокасса, Единый Кошелек, Квитанция сбербанка, QIWI, указание реквизитов для других систем, например yandex.деньги.

 
     
 

Система megainformatic cms e-mailer решает следующие задачи:

- позволяет создать сайт, пополнять, расширять и продвигать его;

- добавить к сайту товары и систему оплаты и обработки заказов, превратив его в интернет-магазин - e-shop;

- осуществлять работу с партнерскими системами других магазинов обрабатывая заказы с помощью системы e-pro;

- организовывать автоматизированное пополнение списков рассылки и выполнять автоматизированные рассылки новостей по базе пользователей вашего сайта;

 
     
 

Если Вы всё еще сомневаетесь остановить ли свой выбор на megainformatic cms e-mailer, тогда рекомендую вам начать с бесплатного решения - megainformatic cms free - это уникальная система, работающая без баз данных и состоящая всего из ОДНОГО!!! исполнимого файла.

Т. е. всё что вам потребуется - это скопировать этот файл на свой хостинг, добавить необходимый контент (в соответствии с описанием системы) и Вы получите бесплатный работающий сайт !!!

 
     
  Добро пожаловать в мир электронных знаний !!!  
     
подробнее

Game craft - моделируем scv

[все уроки game craft]

Сначала создадим в нашей 3d сцене образец на который будем ориентироваться при моделировании.

Изображение образца scv для моделирования

Для этого используя инструмент Rectangle из группы Splines создадим в сцене квадрат, как показано на рисунке ниже.

Изображение образца scv для моделирования

Зададим размеры 128 на 128. Кстати единицы измерения (если вы планируете использовать модель в приложениях DirectX) должны быть дюймы.

Изображение образца scv для моделирования

Это можно посмотреть в настройках - Customize > Units Setup...

3ds max Настройка единици измерения по-умолчанию 3ds max Настройка единици измерения по-умолчанию 3ds max Настройка единици измерения по-умолчанию

Как видим 1 Unit = 1 Inches, т. е. 1 единица = 1 дюйму. Если единицы заданы другие, то лучше включить дюймы, т. к. при использовании других систем Ваши модели могут оказаться другого масштаба - слишком крупными или наоборот слишком мелкими и при экспорте их в DirectX Вам может потребоваться их дополнительно уменьшать или увеличивать.

Разместим наш Rectangle по центру глобальной (world) системы координат.

Изображение образца scv для моделирования

Теперь осталось повернуть наш Rectangle вдоль оси X на 90 градусов, сместить на некоторое расстояние вдаль по оси Y и преобразовать в Editable Mesh (кликнув правой кнопкой в списке модификаторов).

Изображение образца scv для моделирования Изображение образца scv для моделирования Изображение образца scv для моделирования

Далее в списке модификаторов находим UVW Map и выбираем.

Изображение образца scv для моделирования - в списке модификаторов находим UVW Map и выбираем

Теперь вызываем редактор материалов - клавиша [M]. Создаем материал для нанесения образца на Rectangle. В группе Shader Basic Parameters напротив цвета Diffuse нажимаем пустой квадрат и в окне Material/Map Browser выбираем Bitmap. И указываем где размещено изображение образца робота SCV на вашем диске.

Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры

Далее остается только перенести материал на Rectangle путём перетаскивания - нажав на материал, удерживая левую кнопку мыши и доведя до Rectangle и после этого отпустив левую кнопку мыши.

Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры

Если изображение текстуры не появилось на Rectangle, то Вам нужно проверить, что Material задан как отображаемый в окне 3ds max, а также, что Rectangle повернут к камере видимой стороной. На рисунке выше показано что нужно проверить.

У модификатора UVW Map (в списке модификаторов после применения отображается как UVW Mapping) есть еще элемент управления Gizmo. Если выбрать его, то можно перемещать и масштабировать не саму модель Rectangle, а изображение текстуры. Как показано на рисунке ниже. Это позволит вам увеличить/уменьшить изображение накладываемой текстуры с образцом робота и разместить его на поверхности квадрата Rectangle более удобным образом.

Изображение образца scv для моделирования - наложение текстуры

Таким образом мы создали образец на который будем ориентироваться при моделировании. Теперь переходим непосредственно к самому процессу моделирования робота SCV.

Моделируем робота SCV шаг 1

     
     
  уроки Photoshop - чудеса

Стоимость: 100 руб.

 
     
  Уроки Photoshop - Чудеса  
     
  Нет никого и ничего мудрее природы. Человек - дитя природы.  
     
 

Вот и пришло время чудес. Попробуем сотворить что-нибудь красивое и интересное. В этом нам поможет профессиональная программа для обработки графики - Adobe Photoshop.

Какую версию использовать ? Любую доступную Вам - можно 6, 7, 8 (CS), 9 (CS 2), 10 (CS 3), CS4, CS5 и т.д. Кому что нравится.

Принципы рассмотренные здесь справедливы для любой из этих версий.

 
     
 

Какие специальные знания потребуются ? Думаю, что никаких особых знаний не потребуется, единственное, я надеюсь, что Вы обладаете хотя бы базовыми знаниями работы на ПК, т. е. Вам не нужно объяснять как установить Photoshop, как запустить его, как создать папку или файл, открыть изображение из Photoshop.

Во всём остальном можно будет разобраться, по ходу работы.

 
     
  В этом сборнике статей мы рассмотрим следующие темы:  
     
  - Коллаж от нуля; Коллаж от нулявозьмем фото и на его примере создадим пейзаж, затем добавим еще новых элементов и превратим в коллаж  
     
  - Рисуем девушку; Рисуем девушкукак нарисовать девушку взяв за основу одну или несколько фотографий  
     
  - Считаем звезды; Считаем звездысоздаем изображения космоса, звёзд и туманностей  
     
  - О, эта морская стихия; как создать коллаж на морскую тематикукак создать коллаж на морскую тематику  
     
  - Подводный мир; Подводный мирпродолжаем погружение в морские пучины  
     
  - Сны наяву; рисуем сказочный пейзаж райских лазурных берегов рисуем сказочный пейзаж райских лазурных берегов  
     
  - Дорогами исканий; дороги поисков приведут нас к созданию таинственного леса дороги поисков приведут нас к созданию таинственного леса  
     
  - Путешествие; Путешествиеотправляемся в путешествие по 2d- и 3d-мирам  
     
  - Мудрость природы;  
     
  - Шаг за шагом;  
     
  - Вселенная и космос;  
     
  - Грани мироздания;  
     
  - Красоты мира;  
     
  - Родной край;  
     
  - Удивительный мир растений;  
     
  - Загадки мира насекомых;  
     
  - Шум большого города;  
     
  - Праздник всегда с тобой !  
     
     
     
     
     
     
 

Надеюсь, что эти статьи помогли Вам узнать еще больше о возможностях Photoshop и научили более профессиональной работе в этой программе.

Спасибо за внимание и желаю Вам творческих успехов !!!

 
     
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0722