ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 февраля 2019 0:56
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - выпадающее меню на html и css
        Создаем выпадающее меню средствами html + css
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

megainformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

megainformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

megainformatic - Тестирование подключения платежной системы

megainformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

megainformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

megainformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

megainformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

megainformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

megainformatic - Логика работы слайдера на javascript

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 1

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 2

megainformatic - Пишем свою cms - шаг 3

megainformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

megainformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

megainformatic - Как я осваивал Flash

megainformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

megainformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - игра Веселый Буквоежка

megainformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

megainformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

megainformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

megainformatic - Пишем компактный слайдер

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

megainformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

megainformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

megainformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

megainformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

megainformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

подробнее

Костя Коробкин - Компания Зергов (kk kz) - онлайн комикс - страница 3

Онлайн-комикс Костя Коробкин - Компания Зергов - интерактивный комикс (kk kz).

Что это ? ЗЕРГИ ? Но КАК ? ...

Костя Коробкин - Компания Зергов (kk kz) - онлайн комикс - страница 3

если кликать картинку она будет последовательно меняться в размерах от 620 до 2048 пиксель.

[страница 1] [страница 2] [страница 3] [страница 4]

подробнее

       
  Урок 5: Первая композиция в Mod Plug Tracker 1.16. Описывается создание композиции в ModPlug Tracker 1.16  
       
 

На вкладке Patterns происходит вся основная работа по созданию композиций. Ноты вводятся в текущую позицию с клавиатуры. Текущая позиция определяется нотным курсором, пометить новую позицию можно щелчком мыши. Если Вы задали раскладку клавиатуры в стиле IT (см. пункт меню View > Setup > Keyboard > Keyboard preset > Impulse Tracker), то расположение нот будет таким же как в IT (см. урок 6 Ввод нот).

Для проигрывания звука Вам понадобится хотя бы один сэмпл. Скачать его можно здесь. Или используйте то, что есть у Вас под рукой - свои сэмплы или сэмплы из других композиций.

 
       
 

Загрузка сэмпла в текущий слот - для этого перейдите на вкладку Samples и нажмите кнопку Import sample - эта кнопка позволит вам открыть один из понимаемых программой форматов сэмплов (обычный wav или многие многие другие форматы, подробнее см. help по MT). Можно также импортировать сэмпл из другой композиции - для этого воспользуйтесь окном структуры композиции (см. предыдущий урок). Откройте узел Instruments Library в этом окне и открывайте последовательно требуемый диск, папки, подпапки и когда дойдете до самих композиций, то они будут помечены в виде зеленых папок. Открыв такую папку Вы получите в нижнем окне список сэмплов данной композиции. Загрузить сэмпл можно простым перетаскиванием в окно сэмпла (черная область) на вкладке Samples.

импортирование (или просто - открытие) существующего сэмпла
 
       
 

Теперь вернемся на вкладку Patterns и попробуем ввести несколько нот. Находясь на этой вкладке Вы можете работать в двух режимах - в режиме проигрывания нот и в режиме записи нот. Переключение режимов осуществляется комбинацией клавиш [Ctrl] + [Space]. (Space - это пробел).

Чтобы записать несколько нот перейдите в режим записи нажав данную комбинацию или нажав мышкой кнопку записи (Record) на вкладке Patterns. Щелкните мышью место в текущем паттерне, в которое Вы хотите записать ноту. Нажмите клавишу с нотой и в текущей позиции появится нота.

 
       
 

Как видите все достаточно просто. Чтобы ввести следующую ноту пометьте мышью следующую позицию или воспользуйтесь клавишами управления курсором (стрелками) для перемещения на следующую позицию.

Переключение между режимами записи/проигрывания нот введено для того, чтобы можно было придумывать мелодию на клавиатуре не изменяя содержимое паттерна и не переключаясь на вкладку Samples или Instruments.

 
       
 

В поле Instrument можно изменить текущий (используемый для проигрывания и записи нот) сэмпл/ инструмент.

В поле Spacing можно задать шаг нотного курсора - позиция, на которую он переходит после ввода ноты в режиме записи. Это очень удобно, если Вы вводите ноты с равными интервалами.
 
       
 

Всё, что не содержит нот - это паузы (или тишина). Однако если длина сэмпла большая, то он будет звучать, пока не будет встречена следуюшая нота или пока он не закончится (если он не зациклен).

Для видоизменения проигрывания звука, придания ему иной окраски или эффектного звучания применяются различные эффекты. Об эффектах рассказано в уроке 7 . Для ввода эффекта вы переходите в мини-столбец для записи эффектов и вводите идентификатор эффекта (букву или цифру) и его параметры - две последующие шестнадцатиричные цифры. Типы эффектов отличаются для разных форматов, поэтому информация по ним содержится в справочной системе MT - Help > Contents > Getting Started > Effects.

Чтобы лучше понять смысл использования эффектов просто откройте какую-либо готовую композицию и попробуйте ее проиграть, наблюдая за содержимым окна паттернов. Вы увидите какие эффекты, как и где применяются.

 
       
  Для паттернов можно задавать имена. Последовательность воспроизведения паттернов находится над основным окном содержимого паттерна. Для того, чтобы добавить/исключить/переместить паттерн в этой последовательности используйте мышь с левой и правой кнопкой. Можно включать/отключать звучание отдельных каналов - для этого щелкайте мышью по заголовкам каналов (Channel 1 и т.д.).  
       
 

Для воспроизведения композиции используйте кнопки панели инструментов или следующие клавиши - F5 - воспроизведение композиции с текущей позиции останова (F8). F6 - воспроизведение композиции с начала. F7 - воспроизведение текущего паттерна. [Ctrl] + [F7] воспроизведение паттерна с текущей позиции редактирования нот.

MT позволяет работать одновременно с неограниченным числом композиций во всех поддерживаемых форматах. При этом поддерживается авто-импорт при копировании/вставке/замене отдельных фрагментов композиций в разных форматах. Чтобы закрыть текущую композицию выберите ее в окне структуры композиции и дайте команду File > Close. Можете также использовать стандартные кнопки для Windows-окна и все преимущества многооконного интерфейса.

 
       
 

Сохранять композицию также предельно просто - выберите команду File > Save или File Save As. При этом композиция будет сохранена в текущем (или выбранном формате). Можно также легко экспортировать композицию в Wave/MP3/Midi формат - для этого используются соответствующие пункты меню.

 

Это было краткое вступление по основам использования Mod Plug Tracker 1.16. Более подробно о создании композиций рассказано в цикле статей "Теория и практика компьютерной музыки в трэкерах".
 
       
       
       
       
       
  [Предыдущий урок] [Следующий урок] [Все уроки]  
подробнее

     
     
     
  игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки  
     
 

Игра "Веселый Буквоежка" разрабатывается на собственном движке fle game engine

Движок включает все те особенности, которые можно увидеть в игре.

В состав движка входят также следующие инструменты:

 

- Редактор сцен - SceneEditor 1.0.1 nov 2016;



Скачать SceneEditor 1.01 -

Размер sfx-архива: 3 Mb. Также содержит примеры нескольких простых сцен 2d.

- Сборщик локаций;

- Утилита Coords2D от 4.11.2016;

 

Редактор сцен - SceneEditor 1.0.1 nov 2016

Редактор сцен - это инструмент предназначенный для создания игровых сцен представленных одним игровым экраном.

Позволяет работать с файлами сцен в формате SCN.

 
Редактор сцен - SceneEditor
 
Рабочее пространство редактора включает 3 окна: самое верхнее длинное и узкое окно - Главное Окно Редактора - содержит меню и панель параметров. Слева располагается Окно Выбора Объектов. В центре экрана расположено Окно Обзора Игровой Сцены.
 

При помощи достаточно простых операций - выбора объектов мышью и щелчков в сцене происходит построение игровой сцены.

Кроме того, объекты можно свободно масштабировать, вращать и зеркально отражать.

Редактор позволяет использовать неограниченное количество игровых объектов. Процедура добавления новых объектов в список доступных для использования также достаточно проста - простым внесением их в текстовый файл.

 
Редактор SceneEditor 1.0.1 nov 2016 подходит для создания объемных 2D-сцен в играх с горизонтальной прокруткой экрана.
 

Особенности редактора:

- построение 2D-сцен с рассчетом глубины сцены (координата z);

- упрощенная процедура введения новых игровых объектов в редактор;

- неограниченное количество добавляемых объектов;

- простой и понятный интерфейс;

- полное справочное руководство по использованию.

 

Сборщик локаций

Представляет из себя обычный текстовый файл, в который вносятся файлы игровых сцен, составляющих игровую локацию в том порядке, в каком они будут появляться в игре.

 

Вот пример такого файла:

begin6.scn
begin4.scn
begin2.scn
begin0.scn
begin1.scn
begin3.scn
begin5.scn

 

Исходя из данного файла в локации сцены будут появляться слева - направо в таком порядке: 6-4-2-0-1-3-5

Количество сцен всегда должно быть 2*n+1, где n - число от 0 до бесконечности.

Т. е. 1, 3, 5, 7, 9 и т.д.

 
В игре любая локация начинается со сцены 0, сцены с четными номерами будут располагаться слева от нулевой, с нечетными - справа от нулевой.
 
Утилита для определения 2D-координат - Coords2D - версия от 4.11.2016
 
 

Представляет из себя небольшое приложение, с помощью которого Вы можете подбирать для 2d-игровых изображений в форматах tga и jpg векторные координаты, масштабные коэффициенты, параметры анимации. Утилита также позволяет просматривать анимированные спрайты в формате tga.

Справочное описание прилагается.

Ссылка для скачивания утилиты Coords2D



Скачать Coords2D -

Размер sfx-архива: 36 Mb. Также содержит много примеров спрайтов и других
изображений из проекта fle, bol и др.

 
     
подробнее

     
 
megainformatic cms free

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

megainformatic cms free - это простое, быстрое и бесплатное решение для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql. Вместо этого используются файловые базы данных.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и сайт готов к работе !!!

 

 

[downloads:1]

 
     
 
 


 
 

Бесплатная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms free

Особенности:

- полностью бесплатна и свободно распространяема;

- открытый исходный код на php;

- быстрая и простая установка;

- подробное описание возможностей;

 
     
 

Чтобы создать свой сайт быстро и легко - скачайте megainformatic cms free, распакуйте архив и скопируйте все файлы на свой хостинг.

Ваш сайт готов к работе !!!

 
     
  Для добавления новых статей на ваш сайт - достаточно выложить файл контента в нужную папку, например papers/my_paper1  
     
 

А затем добавить описание в файл data/papers.csv для этой статьи.

После этого вам остается добавить ссылку на новую статью на главной странице сайта или на другой нужной странице - и пользователи смогут читать вашу новую статью.

 
     
 

Если возможности megainformatic cms free, вам кажутся ограниченными и Вы хотите чего-то большего - обратите внимание на следующие продукты -

 
     
 
megainformatic cms social megainformatic cms groupon megainformatic cms rs Уроки php и создания сайтов
 
     
   
 
Модуль галерей для любой cms Поддержка сайтом нескольких языков megainformatic cms seo megainformatic cms express
 
   
  Посмотреть все проекты

 
  Удачи вам в создании собственного виртуального интернет-пространства !!!  
     
     
     

Обзор антивирусных средств защиты



Антивирус или антивирусная программа - это программа, которая защищает Ваш компьютер от нежелательных или даже опасных программ - компьютерных вирусов.

Существуют самые различные антивирусы - бесплатные, платные, требующие установки или не требующие её, осуществляющие проверку файлов по требованию или самостоятельно.

Какие антивирусы самые известные и проверенные на сегодняшний день ?

Скажу сразу - универсального антивируса от всех вирусов не существует. Точнее он есть, но - это Ваша голова :)))

То есть каким бы "крутым" и "дорогим" не был Ваш антивирус только Вы сами в состоянии защитить себя на 100% от вирусов и потенциально опасных программ.

Нужно всегда проявлять осторожность при посещении подозрительных сайтов, скачивании неизвестных программ и исполнимых файлов, а также не игнорировать любую подозрительную вещь, произошедшую на вашем компьютере.

Антивирусы требуют постоянного обновления своих антивирусных баз и способны ловить и обезвреживать только известные им вирусы.

То есть никакой антивирус не в состоянии защитить Вас от вновь появившегося вируса, против которого еще не разработана вакцина ( набор правил по его обезвреживанию ).

Анализ новых вирусов, выработка методов обезвреживания, описание и добавление в антивирусную базу - это очень кропотливое занятие, требующее особой квалификации, чем собственно и занимаются специалисты антивирусных лабораторий.

Вирусы - это особые программы, которые чаще всего используют какие-либо уязвимости в системах для выполнения своих вредоносных действий.

Какой вред может причинить Вам КОМПЬЮТЕРНЫЙ ВИРУС ?

Он может практически всё - от блокировки операционной системы, до удаления или шифрования самых важных для Вас файлов, похищения конфиденциальной информации, шпионского наблюдения за вашей деятельностью, надоедливая реклама, спам или другая нежелательная активность.

Кроме того, вирусные программы могут заражать другие программы и передаваться от компьютера к компьютеру самыми разными путями, чаще всего через интернет.

Однако на сегодняшний день большинство вирусов преследуют несколько иные задачи - они могут не наносить абсолютно никакого вреда, ничем не выдавать себя, и более того, даже маскироваться под какие-то полезные программы и выполнять какую-то полезную работу.

Зачем же такие ВИРУСЫ ? Такие вирусы используются для проведения хакерских DDoS атак на сайты.

Защититься от них можно только при помощи программ, которые отслеживают Ваш сетевой трафик и запрещают нежелательным программам обращаться к сети интернет.

Такие программы называются брандмауэрами (brandmauer) и файр воллами (firewall).

Они защищают от атак извне и изнутри.

Для современного вируса такого класса основной источник связи со своим разработчиком или владельцем-хакером это интернет. Если Мы перекрываем ему доступ, то весь вредоносный код становится бесполезным. Он не сможет себя обновлять и выполнять свои задачи про проведению DDoS атаки.

Итак, какие есть антивирусы ?

Сначала остановимся на бесплатных, т. к. они доступны каждому.

cureit - бесплатная сборка антивируса drweb, не требующая установки, имеющая самые свежие антивирусные базы и предназначенная для проверки вашего компьютера по требованию. Она не имеет антивирусного монитора, брандмауэра и других дополнений, но с другой стороны Вы можете всегда проверить свой компьютер на наличие известных вирусов и убедиться, что у Вас всё впорядке или обнаружить угрозу и решить как бороться с ней.

avz - бесплатная лечащая утилита.

Платные и условно-бесплатные антивирусные системы.

nod smart security - достаточно хорошо зарекомендовавшее себя решение для защиты от любых видов угроз. Основной недостаток - это конечно ежегодная оплата за продление лицензии. Стоимость лицензии колеблется от 1700 до 2700 руб и выше.

drweb - серьезный и проверенный временем антивирус, а также ряд модулей к нему. Имеет 30 дневный бесплатный период. Лицензия на год от 1300 руб и выше.

kaspersky - также очень серьезный и проверенный годами антивирусный набор. Имеет 30 дневный бесплатный период. Лицензия на год от 1600 руб и выше.

outpost - по данному антивирусу сказать ничего не могу, т. к. им не пользовался. Неожиданностью стало отсутствие бесплатного периода пользования. Лицензия на год стоит от 900 руб и выше.

avira - достаточно быстрый и легкий антивирус, имеет 30 дневный бесплатный период, лицензия на год от 1000 руб.

panda - очень быстрый и легкий антивирус, работающий на облачных технологиях. мне очень понравился. Имеет бесплатный период на 30 дней. Лицензия на год от 1080 руб.

mc afee - Достаточно серьезный антивирус. Бесплатный период на 30 дней. Лицензия на год от 1000 руб.

avast - Продукт чешских производителей. Разрабатывается с 1988 года. Лицензия на год от 900 руб. Приятный ГОВОРЯЩИЙ !!! интерфейс, защита от известных вирусов. При использовании нареканий не было. Включает в себя также брандмауэр (для версии Internet Security)

trend micro - Хорошая защита от интернет-угроз. Бесплатный период на 31 день. Лицензия на год от 2000 руб. Лично мне не понравилось то, что данный антивирус удаляет всё без спросу, не оставляя возможности восстановить удаленный файл (папки для карантина или изоляции файла не существует). Будучи добавленным в исключения подозрительный (по мнению антивируса) файл всё равно удаляется. Поэтому попробовав данный антивирус я решил от него отказаться.

norton antivirus - Продукт Symantec. Разрабатывается с 1993 года. Лицензия на год от 990 руб. Бесплатный период на 30 дней. Личный опыт использования пока отсутствует.

Данный список еще будет дополняться и уточняться. Если у Вас есть информация по какому-то не описанному здесь антивирусу - пожалуйста воспользуйтесь формой комментария внизу данной страницы и напишите о нём. Спасибо за внимание !

Как работают антивирусы ?

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0645