ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 февраля 2019 1:22
Вход Регистрация Забыли пароль ?

cj megainformatic - музыкальный альбом БЕСКОНЕЧНОЕ ДВИЖЕНИЕ ОЖИДАНИЕ И ДЕЙСТВИЕ
БЕСКОНЕЧНОЕ ДВИЖЕНИЕ ОЖИДАНИЕ И ДЕЙСТВИЕ музыкальный альбом (с) cj megainformatic 2012 - 2014 автор музыки и слов - Синицин Андрей
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic cms express

megainformatic cms express files

megainformatic - Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

megainformatic - Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic - Рабочее пространство Adobe Photoshop

megainformatic - Бесшовные (тайловые) текстуры

megainformatic - Создание изображений огня, воды, неба

megainformatic - Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

megainformatic - Рисование персонажей (урок 6)

megainformatic - Рисование фона (урок 6 часть 2)

megainformatic - Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

megainformatic - Воспроизведение в игре музыки в формате XM

megainformatic - Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

megainformatic - игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

megainformatic - Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

megainformatic - Как анимировать паука ?

megainformatic - Уроки Photoshop

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

megainformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

сайт megainformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

megainformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

megainformatic - Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

megainformatic - Создание эскиза и макета страницы сайта

megainformatic - Верстка созданного макета

megainformatic - Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

megainformatic - Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

megainformatic - Проверка работы сайта, установка на хостинг

megainformatic - Основы продвижения созданного сайта

megainformatic - Создание шаблонов

megainformatic - Создание интернет-магазина

megainformatic - Музыкальные миры - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

megainformatic - Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

megainformatic - Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

megainformatic - уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

megainformatic cms admin

megainformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

megainformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Важные замечания

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

подробнее

ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

задача по ТЗ краткое описание по решению, сроки, стоимость в % от бюджета проекта
     
1. дизайн сайта

Сайт в конечной виде должен выглядеть достой, профессионально сделанный(с точки зрения обывателей, а не программистов)))) структура ориетировочная как на русстрой(НО НЕ КЛОН) цветовая гамма - красный, черный, серый, глубоко синий. возможно и беж+ синий+ зелёный, желтый.
2. верстка сайта

шаблон - во всю ширину
основные блоки сайта - шапка, верхнее меню, избранные продукты, баннер, контент, футер
 
3. разделы сайта
статьи, галерея, форма заказа, отзывы, категории, популярные услуги, новости (в футере), слайдер, выпадающие блоки, онлайн консультант, вопросы-ответы
4. админ-панель
варианты дизайна и набор функционала админ-панели сайта
5. уточнения и дополнения
структурное расположение элементов сайта рус строй
6. функциональные блоки

6.1) кликабельное лого в шапке;
6.2) выпадающая вкладка холдина рус строй
6.3) рекламный-мини блок со ссылкой на страницу формы заказа
6.4) телефон, рабочие дни
6.5) о компании - страница статьи, со ссылками на др. страницы
6.6) услуги - страница статьи
6.7) галерея
6.8) список статей сайта
6.9) отзывы клиентов сайта
6.10) контакты - страница статьи, содержит карту, фото
6.11) левая колонка - фоновая картинка
6.12) категории
6.13) разворачиваемый блок под шапкой
6.14) футер
6.15) блоки футера - фон, статьи, популярные услуги, новости
6.16) телефон, меню, авторские права
6.17) кнопка заказа
6.18) функционирование ссылок без ЧПУ, как наиболее простой и эффективный для SEO вариант
6.19) map.php, sitemap.xml
3 этап работ по проекту сайта аналога rys-stroy.ru

ЧТО СДЕЛАНО

1. УПРАВЛЕНИЕ > НАСТРОЙКИ САЙТА - раздел в админ-панели
2. УПРАВЛЕНИЕ > НАСТРОЙКИ САЙТА - подключение модуля для настроек сайта
3. УПРАВЛЕНИЕ > НАСТРОЙКИ САЙТА - вынос контента для блока - логотип - в Настройку сайта
4. написание модуля modules/site/logo.php для вывода логотипа в соответствии с заданными настройками сайта
5. УПРАВЛЕНИЕ > НАСТРОЙКИ САЙТА - вынос контента для блока - телефон и режим работы - в Настройку сайта
6. написание модуля modules/site/phone.php для вывода телефона и режима работы организации в шапке и футере сайта
7. УПРАВЛЕНИЕ > НАСТРОЙКИ САЙТА - вынос копирайта в Настройку сайта
8. написание модуля modules/site/copyright.php для вывода копирайта в футере сайта
9. УПРАВЛЕНИЕ > НАСТРОЙКИ САЙТА - вынос названий пунктов и ссылок верхнего меню в Настройку сайта
10. написание модуля modules/site/topmenu.php для вывода пунктов верхнего меню в соответствии с Настройками сайта
11. УПРАВЛЕНИЕ > НАСТРОЙКИ САЙТА - вынос названий пунктов и ссылок нижнего меню (в футере) в Настройку сайта
12. написание модуля modules/site/footer_menu.php для вывода пунктов нижнего меню (в футере) в соответствии с Настройками сайта

ПЛАН РАБОТ:

1. Модуль отзывов о компании - по аналогии с - http://www.rys-stroi.ru/otzyvy/
По сути это модуль фотогалереи, с возможностью навигации по изображениям, используя клавиши управления курсором - влево, вправо, вверх, вниз
и клики по-ним мышью

2. Разворачиваемая панель под шапкой (можно сделать как было сделано в проекте групон для фильтра городов)

3. кнопка СДЕЛАТЬ ЗАКАЗ - содержит ссылку на модуль и форму - Форма для онлайн заявки на выезд технолога - по аналогии -
http://www.rys-stroi.ru/contacts/form_request.php

4. УПРАВЛЕНИЕ > НАСТРОЙКИ САЙТА -
Настройки сайта - вынос контента для блоков - логотип, номер телефона и режим работы в шапке сайта, названия и ссылки пунктов главного меню,
названия статей для показа в верхнем футере, а также все элементы нижнего футера (кроме разработка и поддержка) - в настройки сайта -
чтобы можно было менять содержимое данных блоков через админ-панель в разделе НАСТРОЙКИ САЙТА

5. Галерея - http://www.rys-stroi.ru/gallery/ - реализация аналогично модулю отзывов

6. Статьи - содержит модуль вывода списка статей с кратким описанием и ссылкой, при клике на статью открывается страница данной статьи.

7. Новости - ссылка содержится в пункте НОВОСТИ в футере - все новости - и содержит ссылку на страницу списка Новостей (аналогично разделу Статьи)

8. страница КОНТАКТЫ - телефоны, режим работы, схема проезда, фотографии - верстка в рамках контента обычной статьи (страницы).

9. Избранные товары/услуги - какие из них должны отображаться можно определить в настройках сайта или сделать отдельный раздел в админ-панели.

10. Каталог товаров/услуг - список категорий и ссылок на страницы данных услуг в данной категории

11. map.php, sitemap.xml, robots.txt

12. Слайдер для некоторых страниц - например - http://www.rys-stroi.ru/service/2-remont-ofisov.html

13. Кнопка ЗАКАЗАТЬ - со ссылкой на СДЕЛАТЬ ЗАКАЗ для некоторых страниц - например - http://www.rys-stroi.ru/service/2-remont-ofisov.html

подробнее

     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее]  
     
 
Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 
 
В архиве roboo.rar содержится простейшая модель для пробного экспортирования из 3ds max 9 (2009) экспортером kWXPort080719
 

Инструкция по экспорту:

- установите 3ds max 9;

- установите экспортер kWXPort08071;

- скачайте и распакуйте архив roboo.rar с примером модели;

 

Допустим вы распаковали содержимое архива в папку c:\My3dWorks\roboo

Тогда, откройте из 3ds max 9 файл roboo_anim_go.max

Поправьте путь к текстуре в редакторе материалов - нажмите клавишу [M] выберите слот с материалом metallo

Нажмите кнопку M напротив Diffuse

В группе Bitmap parameters

откорректируйте путь к текстуре Bitmap для Вашей системы (в нашем примере путь к текстуре должен стать c:\My3dWorks\roboo\roboo.jpg)

 
Выполните экспорт File > Export в списке экспортеров найдите kW X-port
 
 
Введите какое-либо имя экспортируемой модели, например roboo, нажмите сохранить в окне параметров задайте например такие настройки -
 
 
и нажмите ОК
 

После этого в указанной папке (по умолчанию Мои Документы\3dsmax\export) появятся 3 файла -

roboo.X - экспортированная модель

roboo.X.txt - отчет о экспорте

roboo.jpg - текстура модели

 
Сразу же можно открыть модель вьювером DXViewer из DX SDK 9 и посмотреть на результат
 
 
Особенности экспорта более сложных моделей
 
     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее]  
     
     
подробнее

Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

Доброго времени суток ! В данном цикле статей я поделюсь с вами своим опытом освоения технологии Flash.

В данной статье я расскажу о том, как заставить наш Шарик (из предыдущего урока)

перемещаться по нажатию клавиш стрелок ВВЕРХ, ВНИЗ, ВЛЕВО и ВПРАВО.

1. Создаем новый документ Файл Flash (Action Script 2.0).

2. Рисуем шарик (как в предыдущем уроке)

3. Преобразуем шарик в символ - прежде надо выделить весь шарик - инструментом СТРЕЛКА обвести вокруг него, чтобы выделились и заливка и обводка, затем выбрать в меню пункты ВСТАВКА > СОЗДАТЬ СИМВОЛ

4. В открывшемся диалоговом окне задать имя символа - ball_symbol и выбрать тип ФРАГМЕНТ РОЛИКА (MovieClip). Нажать ОК.

5. После того, как откроется окно редактирования ball_symbol нужно вставить в него еще один шарик.

6. Перейти к Монтажному кадру (кликнуть фразу Монтажный кадр 1 расположенную в левом верхнем углу рабочего пространства, сразу под вкладкой текущего проекта).

7. Правой кнопкой кликнуть созданный ball_symbol и выбрать пункт ДЕЙСТВИЯ.

8. В окно действий action script вставить следующий код -

  onClipEvent (enterFrame) {

    if (Key.isDown(Key.LEFT)) {

      this._x += -1;

    } else if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {

      this._x += 1;

    } else if (Key.isDown(Key.UP)) {

      this._y += -1;

    } else if (Key.isDown(Key.DOWN)) {

      this._y += 1;

    }

  }

9. Нажимаем ctrl+enter и смотрим что у нас получилось - шарик должен двигаться по нажатию клавиш стрелок ВЛЕВО, ВПРАВО, ВВЕРХ, ВНИЗ.

На флешке ниже показано то, что должно получиться у вас - кликаете флешку (чтобы окно браузера не "съезжало") и нажимаете клавиши стрелки ВЛЕВО, ВПРАВО, ВВЕРХ, ВНИЗ.

Лично у меня, когда я учился это делать возникло 2 вопроса:

1) Почему в сцене нужны 2 шарика, можно ли оставить только один ?

2) Почему описанная последовательность действий справедлива только для проекта ACTION SCRIPT 2.0 ?

Первый вопрос я решил достаточно просто - вынес первый шарик (не ball_symbol) за пределы окна документа.

Получилось не очень удачно - т. к. Вы видите, что его край остается виден.

А вот ответ на второй вопрос еще предстоит найти ;)))

подробнее

     
     
 

Система Управления Сайтом и Автоматизация Обработки и Доставки Электронных Заказов - megainformatic cms e-pro

Автоматизация обработки и доставки электронных заказов по партнерским программам.

 
     
 
megainformatic cms e-pro
Стоимость - 400 руб.
Заказать megainformatic cms e-pro
 
     
 

Демонстрация работы системы - megainformatic.ru/webprojects/epro

Документация по работе системы - megainformatic.ru/webprojects/epro

 
     
 

ОСОБЕННОСТИ СИСТЕМЫ

- Предназначена для автоматизации обработки и доставки электронных заказов, а также поддержки и управления сайтом.

- Написана на языке php. Для работы сайта использует базы данных mysql и файлы.

- Подробное документирование возможностей;

- Прозрачность использования и открытый исходный код;

КЛЮЧЕВАЯ ЗАДАЧА СИСТЕМЫ megainformatic cms e-pro

 
     
  СХЕМА РАБОТЫ СИСТЕМЫ  
     
  megainformatic cms e-pro схема работы  
     
 

Работает с партнерскими системами интернет-магазинов для обработки поступивших заказов. Из партнерской системы заказы поступают в форме e-mail уведомлений. Эти уведомления менеджер магазина просто копирует в обычный текстовый файл, а затем передает его на обработку системе megainformatic cms e-pro.

Система обрабатывает полученную информацию занося пользователей и заказы в базу данных.

Далее можно на основе сформированных заказов выполнить их обработку и доставку. Возможна также повторная доставка неограниченное число раз.

 
     
 

Таким образом менеджер магазина, работая с партнерскими системами других интернет-магазинов, где размещены его товары, значительно экономит время на обработку и доставку электронных заказов.

Вместо того, чтобы каждый заказ обрабатывать вручную занося его в базу данных и вместо того, чтобы вручную же, отправлять каждому заказчику письмо - менеджер магазина вручную только копирует поступившие е-майл уведомления и вставляет их в текстовый файл. Всю дальнейшую работу можно выполнить автоматически - используя систему megainformatic cms e-pro.

В чём заключается эта автоматизация:

1) Уведомления собранные менеджером интернет-магазина должны иметь определенную заданную структуру - для задания новой структуры нужно лишь описать её в соответствующем файле настроек системы;

2) Данные о пользователях и сделанных через партнерскую систему заказов заносятся в таблицу Пользователи (users) и Заказы (orders);

3) После выполнения операции обработки уведомлений можно выполнить доставку заказов в форме писем. Письма можно отправить выбранному списку пользователей.

Для каждого товара используется свой шаблон письма. При доставке заказов автоматически отсылаются письма, в которых проставляется корректное имя Заказчика, номер заказа и сгенерированный регистрационный номер. Письма доставляются на тот e-mail, который был указан заказчиком в уведомлении поступившем из интернет-магазина партнера.

Регистрационная информация по зарегистрированным пользователям при доставке заказов автоматически заносится в таблицу Регистрация (register).

4) Если возникает необходимость повторной доставки заказов в системе megainformatic cms e-pro предусмотрен соответствующий режим работы и повторная доставка может осуществляться неограниченное число раз.

 

 
     
 

В дополнение к системе автоматизации обработки заказов по партнерской программе Вы получаете:

- Полноценную CMS для создания и управления вашим сайтом.

- Система позволит вам построить информационный сайт или интернет-магазин и запустить его в работу.

- Вы не обременены поиском и подбором нужной CMS для вашего сайта - она уже у Вас в руках и содержит всё необходимое для создания полноценного сайта + интернет-магазина.

 
     
 

 

Спасибо за внимание и желаю Вам успехов !!!

 
     

Инструкция по созданию torrent - файла

torrent файл представляет собой просто файл, в котором хранится информация о папке и всех входящих в неё файлах, расположенных локально на вашем компьютере.

Важно понимать, что если вы переименуете или переместите эту папку, то раздача через torrent файл работать уже не будет, т. е. пользователи, скачавшие размещенный на сайте torrent не смогут скачать входящие в него файлы.

Для создания torrent файла Вам будет нужна программа mu-torrent, сразу обратите внимание, что программа версии FREE полностью БЕСПЛАТНА !!! Если Вы найдёте её в каком-то источнике и выяснится, что за программу FREE взымается вознаграждение, то имейте в виду - ВАС ОБМАНЫВАЮТ !!! Советуем скачивать mu torrent ТОЛЬКО НА ОФИЦИАЛЬНОМ САЙТЕ - www.utorrent.com

При помощи программы mu torrent вы сможете скачивать другие torrent'ы, а также разумеется, создавать свои раздачи.

Итак, для того, чтобы создать свою torrent раздачу - запускаем программу mu torrent и выполняем следующие шаги:

ШАГ 1:

Выбираем пункт меню ФАЙЛ и Создать новый торрент

Создаем новый torrent проект (раздачу)

ШАГ 2:

Будет открыто диалоговое окно, в котором вам нужно выбрать ФАЙЛ (если в раздаче будет всего лишь 1 файл) или ПАПКА - если будет папка, внутри которой будут содержаться все раздаваемые в данной раздаче файлы.

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 2 - открываем папку

Настоятельно рекомендуется проверить нет ли в раздаваемой папке скрытых или системных файлов, например, desktop.ini, Thumbs.db и им подобных. Такие файлы могут быть изменены операционной системой без вашего ведома, и тогда торрент придётся пересоздавать заново, будет нарушена целостность torrent - раздачи, а её скачивание станет невозможным.

Чтобы увидеть скрытые или системные файлы, бывает необходимо в Проводнике Windows (он же Мой компьютер) выбрать Сервис > Свойства папки… > Вид > Показывать скрытые файлы и папки, и там же отключить галку Скрывать защищённые системные файлы.

Убедившись, что в раздаваемой папке лежат все нужные файлы, можем вернуться к uTorrent и нажать кнопку выбора папки.

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 2.1 - сохраняем порядок файлов

Примечание:

В новых версиях клиента (2.0 и выше) рекомендуется ставить галку на Сохранить порядок файлов, как указано на скрине выше.

В версиях клиента 3.* рекомендуется не ставить галку на "Create encrypted" (Создать зашифрованным).

ШАГ 3:

Ищем нужную папку и открываем её через диалоговое окно, в окне нажимаем кнопку ОТКРЫТЬ (или выбор папки - как в данном примере).

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 3 - находим и открываем папку

ШАГ 4:

Настройки торрента

Настройки торрента: Поле Исключить — используется при создании многофайловой раздачи для исключения ненужных файлов/папок. Для этого впишите в поле имя исключаемого файла/папки и, если их несколько, используйте вертикальную черту | в качестве разделителя

Между названиями и разделителем (вертикальная черта |) не должно быть пробелов.
При выборе исключаемых файлов можно использовать шаблон (маску), используя символы * и ?:
* - заменяет любую последовательность символов, в том числе и отсутствие символов;
? – заменяет только один символ.

Например:
*.txt – все файлы с расширением txt;
А* - в список попадут не только Ахххх(с последовательностью символов после буквы А), но и просто А;
sezon??.avi– файлы с расширением avi, имена которых состоят из семи символов с началом sezon.

Поле Трекеры — оставляем пустым. Все необходимые ссылки позже добавятся автоматически. Если бы мы и попытались указать какой-то трекер, эти данные при регистрации торрента всё равно были бы затёрты. Как и Комментарий — в нём всегда только ссылка на страницу с раздачей.

Размер части — в большинстве случаев здесь ничего менять не надо, uTorrent автоматически определяет оптимальный размер части (блока), исходя из объёма всей раздачи. Но если мы хотим уменьшить размер торрент-файла (размер торрент-файла не должен быть более 1 Mb - 1048576 байт) — можно указать максимально допустимый размер 1024 Кб. Частный торрент — если отмечен этот параметр, то торрент-файл не будет являться публичным. Поэтому эту галочку необходимо снять.

Запустить раздачу — при его выставлении раздача автоматически начнется сразу по завершении создания торрента. Сначала вашу раздачу скачивает и проверяет модератор, а после прохождения модерации и публикации Вашего проекта на сайте, также и другие пользователи смогут скачивать ваш торрент и раздачу.

Теперь нажимаем кнопку «Создать и сохранить в…»:

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 4 - создаем и сохраняем

ШАГ 5:

Появится окно, где надо будет нажать ДА

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 5 - создаем и сохраняем

Ждём некоторое время, пока создастся торрент-проект.

ШАГ 6:

Финальный шаг - указываем имя и обязательно сохраняем В ДРУГОЕ МЕСТО, а не в ту же папку, которую выбирали на ШАГЕ 3 !!!

Создаем новый torrent проект (раздачу) шаг 6 - указываем имя и нажимаем сохранить

Полученный torrent файл и нужно будет добавить в архив проекта, который Вы размещаете у нас.

Добавить ваш проект

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,1432