Сегодня
20 апреля 2024
2:52
Вход Sign In Регистрация Sign Up Забыли пароль ? Forgot password ?
VARVE - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max
        Введение в 3ds m
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения.

Уроки delphi directx 8.1 - Урок 1 - Введение в Delphi DirectX 8.1. Создание шаблона стартового приложения. Страница 2

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню.

Урок 2 Создаем и обрабатываем команды меню. Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 2

Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8 - Страница 3

Урок 4 Построение класса приложения

Урок 4 Построение класса приложения - Страница 2

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов

Урок 5 Построение классов игровых объектов и других необходимых классов - Страница 2

Урок 6 Игровая логика

Заметки по joomla - JFolder::create: Path not in open_basedir paths. Что это?

megainformatic cms express files - Добавление статей на сайт под управлением megainfromatic cms express files

Урок 7 2D-анимация

Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

Урок 9 Тестирование и отладка приложения

Мои Музыкальные Миры

уроки Photoshop free

Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic cms express

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель страница 2

Моделируем девушку в 3ds max - Соединяем все части тела в единую модель страница 3

Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

Рабочее пространство Adobe Photoshop

Бесшовные (тайловые) текстуры

Создание изображений огня, воды, неба

Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

Рисование персонажей (урок 6)

Рисование фона (урок 6 часть 2)

Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

Воспроизведение в игре музыки в формате XM

Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

Как анимировать паука ?

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 2

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 3

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 4

Моделируем девушку в 3ds max - Текстурируем модель страница 5

Что нужно для создания собственного сайта ?

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

Создание эскиза и макета страницы сайта

Верстка созданного макета

Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

Проверка работы сайта, установка на хостинг

Основы продвижения созданного сайта

Создание шаблонов

Создание интернет-магазина

Музыкальные мир - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

Моделируем девушку в 3ds max - Создаем скелет для модели

Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

Теория и практика 3d игр - Важные замечания

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

Подводная лодка и подводный мир

megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

Моделируем девушку в 3ds max - Знакомимся с основами анимации созданного персонажа

Моделируем девушку в 3ds max - Знакомимся с основами анимации созданного персонажа страница 2

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Моделируем девушку в 3ds max - Выполняем экспорт созданной модели в формат X

Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Моделируем девушку в 3ds max - Рассматриваем особенности работы с анимированными персонажами в приложениях C++ DirectX 9

Моделируем девушку в 3ds max - Подводим общие итоги проделанной работы

megainformatic cms groupon

дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

Тестирование подключения платежной системы

Выпадающее окно регистрации на сайте

Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

Модуль для регистрации пользователя на сайте

Код для модуля регистрации пользователя на сайте

Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

Модуль подсчёта ключевых слов в статье

Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

Пишем слайдер на javascript с нуля

Логика работы слайдера на javascript

Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

Пишем свою cms - шаг 1

Пишем свою cms - шаг 2

Пишем свою cms - шаг 3

бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

Что нужно знать для создания сайта ? float - использование в css - стилях

[к содержанию]

Атрибут float применяется для выравнивания блоков div по

<div style="float: left;">по левому краю отведенного пространства страницы</div>


по левому краю отведенного пространства страницы



<div style="float: right;">по правому краю отведенного пространства страницы</div>


по правому краю отведенного пространства страницы



<div>без выравнивания</div>


без выравнивания



аналогично объявляется в виде атрибута для описанного в css - файле класса или id

<style>
.element1 {
float: left; border: 1px solid #000000; background: #75ab41;
}


#element_2 {
float: right; border: 1px solid #000000; background: #75ab41;
}


</style>

<div class="element1">по левому краю отведенного пространства страницы</div>


<div id="element_2">по правому краю отведенного пространства страницы</div>


еще один пример -



<style>
.element1 {
float: left; border: 1px solid #000000; background: #75ab41;
}

#element_2 {
float: right; border: 1px solid #000000; background: #75ab41;
}

#elem_3 {
width: 400px;
background: #ffff00;
}

#elem_3 .elem_4 {
border: 1px solid #000000; background: #75ab41; width: 200px;
}

#elem_3 .elem_5 {
float: left; border: 1px solid #000000; background: #EC64FF; width: 200px;
}

#elem_3 .elem_6 {
float: right; border: 1px solid #000000; background: #6C87F1; width: 200px;
}
</style>

<div class="element1">по левому краю отведенного пространства страницы</div><br><br><br>

<div id="element_2">по правому краю отведенного пространства страницы</div><br><br><br>

<div id="elem_3">
<div class="elem_4">
какой-то текст в блоке без float
</div>

<div class="elem_5">
другой текст - float: left;
</div>

<div class="elem_4" style="background: #ff0000;">
снова текст в блоке без float
</div>

<div class="elem_4" style="background: #00ff00;">
и еще текст в блоке без float
</div>

<div class="elem_6">
теперь текст в блоке float: right;
</div>

</div>

<br><br><br>

<div style="clear: both;"></div>

а вот как он выводится -

по левому краю отведенного пространства страницы



по правому краю отведенного пространства страницы



какой-то текст в блоке без float
другой текст - float: left;
снова текст в блоке без float
и еще текст в блоке без float
теперь текст в блоке float: right;



В показанном примере видно как ведут себя блоки div имеющие или не имеющие тот или иной тип выравнивания блока с атрибутом float.

Важно запомнить всего 2 важных момента:

1) Если блоки не имеют указанного атрибута float - то они выводятся "как есть" - занимая всё отведенное им пространство и очередной блок будет помещен ниже данного;

2) Если вам требуется очистить пространство, занимаемое любыми блоками - примените атрибут clear: both; как показано в примере выше.

далее

[к содержанию]

 

Оставленные комментарии



Рейтинг@Mail.ru
Время загрузки: 0,0772