Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
24 августа 2026
18:39
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Nightmare Rally | ZX Spectrum | race game | Ocean Software Ltd, 1986
Nightmare Rally | ZX Spectrum | race game | Ocean Software Ltd, 1986 Автор(ы): Giga Games, Ian Morrison, Alan Laird, F. David Thorpe
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

сайт webinformatic - Форум

сайт webinformatic - Архив Новостей

сайт webinformatic - Ваши Отзывы

сайт webinformatic - Автор

сайт webinformatic - Каталог Статей

сайт webinformatic - Добавить Ваш Сайт

сайт webinformatic - Технология

сайт webinformatic - игра Веселый Буквоежка

сайт webinformatic - Работа с базами данных MySQL

сайт webinformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

сайт webinformatic - Добавляем созданный счетчик на все страницы Вашего Сайта

сайт webinformatic - СССР - Создаем Сайт Своими Руками - Экспорт/импорт данных из баз данных MySQL

webinformatic - СССР - Создаем Сайт Своими руками - Введение в php

webinformatic - СССР - Создаем Сайт Своими Руками - Выводим дату и время в формате RU

сайт webinformatic - уроки php

webinformatic - Уроки 3ds max

webinformatic - КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Веселый Буквоежка Ваше Визуальное Шоу / Fun Letter Eater You Visual Show

webinformatic - Формы оплаты заказа

webinformatic - оплата через систему QIWI - выбор продукта

webinformatic - КАК СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ - Набор разработчика игр - Нечто: Необъяснимое - в плену желаний

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг - страница 2

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Содержание

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Самый первый шаг - страница 3

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - Изучаем и модифицируем пример CreateDevice

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - пример CreateDevice страница 2

webinformatic - Как создать игру ? - Программируем сами - пример CreateDevice страница 3

webinformatic - Как создать игру - Vertices - Вершины - страница 1

webinformatic - Как создать игру - пример Matrices

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 2

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 3

webinformatic - Уроки Photoshop - Чудеса - Коллаж от нуля - страница 4

webinformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

webinformatic - Уроки Photoshop

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 2

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 3

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем волка из мультфильма стр 4

webinformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма

webinformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 2

webinformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 3

webinformatic - Уроки Photoshop - Анимируем волка из мультфильма стр 4

webinformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

webinformatic - Оплата заказа через Сбербанк

webinformatic - Пример игры с исходным кодом Donuts3D

webinformatic - Как создать игру ВЕСЕЛЫЙ БУКВОЕЖКА - программируем сами

webinformatic - Как создать игру ВЕСЕЛЫЙ БУКВОЕЖКА - создаем игровую оболочку

webinformatic - Открытый Полный Исходный код игры Дорога в Город

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - программируем основу будущей игры

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - выводим заставку

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - игровое меню

webinformatic - Как создать игру - Веселый Единственный Буквоежка - движение и анимация героя

Как Создать игру ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка - Программируем сами

Как Создать игру ВЕБ - Веселый Единственный Буквоежка - Программируем сами

     
  Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7  
     
   
     
 

Почему избраны DX8 и Delphi?

Если Вы знаете C++ или собираетесь изучать его, то - желаю Вам удачи! В свое время я тоже начинал изучение программирования с Cи. Но в 2002 году мне попался в руки, совершенно случайно, очень интересный диск "Большая Библиотека Delphi" от ИДДК. В нём была представлена очень интересная подборка исходников на Delphi. Тогда еще я не знал Delphi, а только учился программировать на ассемблере и basic'е.

Я решил взяться за Delphi.

Прошло 4 года. Теперь я уже неплохо знаю Delphi. Особенно программирование с VCL.

Однако программирование игр представляет несколько иную стезю. VCL здесь ничем не поможет, да и практически не нужно! Здесь самое главное знать программирование WinAPI - т.е. чистого Windows-приложения без использования VCL!!!

Большинство новичков для создания игр в Delphi могут найти неплохую библиотеку DelphiX, а также UnDelphiX. В частности, пример игры Дорога в Город представленный на этом сайте написан именно с использованием этих библиотек. Эта игра еще будет дорабатываться, а пока скажу лишь, что после DelphiX и UnDelphiX Вы захотите чего-то большего. Например, создать 3D-игру.

Делать это при помощи DelphiX при отсутствии документации по DX7 невозможно, да и зачем? Если есть уже DX8 и DX9!

Конечно, какие-то попытки обновить DelphiX для использования DX8, а не 7 уже ведутся, но ... есть и другой путь!

Можно взять DirectX 8.1 SDK и заняться созданием игр на Delphi!

Конечно же большим недостатком DX SDK является то, что все примеры даны на C++ (в DX9 SDK еще и на C#). К тому же Вам придется адаптировать все заголовочные файлы и вспомогательные модули под Delphi! Не зная C++ это невозможно. Однако к счастью часть этой долгой и кропотливой работы уже сделана другими людьми и Вы можете свободно пользоваться резальтатами этого труда. Это содержимое архива С ОБЩИМ КОДОМ можно

Скачиваний : 2
здесь.

Также изучая адаптированные примеры и сопоставляя их с кодом на C++ из оригинального DX SDK можно постепенно самому научиться переводить с C++ на Delphi. (Или же подучить С++ :)))

Итак, перед Вами пример того, что мне уже удалось. Это примеры исходного кода из оригинального DirectX SDK 8.1, но адаптированные для Delphi. К слову сказать, языки Delphi и С++ (если брать не синтаксис и семантику, а алгоритмическое построение) имеют вообщем-то одну и ту же основу. В Delphi 7 к тому же, вся документация была под рукой. Все это и дало мне возможность адаптировать С++ примеры для Delphi.

Итак, засучив рукава, перейдем к изучению

Direct3D8

 
     
     
 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 1,2387