Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
24 августа 2026
17:34
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Bronx | ZX Spectrum | fighting game | Animagic S.A., 1990
Bronx | ZX Spectrum | fighting game | Animagic S.A., 1990 Автор(ы): Juan Carlos Arevalo Baeza, Javier Arevalo Baeza, Antonio Lopez Areosa, Pablo Toledo Cota, Ricardo Cancho Niemietz
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Легко ли быть программистом

webinformatic - Глубины программирования на C++

webinformatic - Убираем лимит на размер импортируемого файла в PhpMyAdmin

webinformatic - Как создать torrent файл

webinformatic - Нужна ли валидация вашему сайту ?

webinformatic - Недобросовестные клиенты, ЧЕРНЫЙ СПИСОК

webinformatic - Правила размещения материалов

webinformatic - игра для pc - black shades freeware 2002

webinformatic - игра / game CrazyCars3D v9.0 RU/EN - ранний доступ, shareware

игра / game Capsized 2011 PC, EN - обзор игры

урок / tutorial Direct3D 10 Урок 1 - Tutorial 1

игра / game Braid 2008 PC, EN - обзор игры

проекты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 399

супер видео, костя коробкин комикс, проекты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 400

выпуск 40 - познай свою реальность часть 1, веселый буквоежка игра, веселый буквоежка, webinformatic проекты, выпуск 39 balls on lift, balls on lift, balls on lift 2, bol 2, шарики на лифте часть 2, создание и доработка сайтов, выпуск 38 сайты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 401

Выпуски 38 - 44 Посвященные созданию игры на движке fle game engine

Выпуски 44 - 47 Посвященные созданию сцен в игре и генераторам частиц - снег, дождь, звезды, красивые эффекты

Выпуски 47.2 - 54 Разноцветный снег, Звезды, обзор комиксов о Косте Коробкине, Костя Коробкин в гостях у тёти Светы часть 1, directx 9c 3d трансформации. Основы, история развития проекта мега информатик, bubbles music clip, bubbles music clip версия 2

Paulo iOS, Android game Kurage Studios

Slime Rancher | Windows, Mac, Linux | game | Monomi Park

Zombia | Windows | game | UnluckyGames

Job Simulator | VR, PS4 | game | Owlchemy Labs

Feudal Feud | Web, iOS, Android | game | Urubu Studio

Exoplanet: First Contact | Windows, Mac | game | Alersteam

Rex | ZX Spectrum | game | Martech Games Ltd UK, 1988

Crystall Kindom Dizzy | ZX Spectrum | game | ZXArt Russia 2017

Batman: The Movie | ZX Spectrum | game | Ocean Software Ltd UK, 1989

Harbinger - Convergence | ZX Spectrum | game | Cthonian Godkiller, 2016

Harbinger - Convergence part 2 | ZX Spectrum | game | Cthonian Godkiller, 2016

Metal Man Reloaded | ZX Spectrum | game | Oleg Origin (Россия), 9713

Saboteur II | ZX Spectrum | game | Durell Software Ltd UK, 1987

Quazatron | ZX Spectrum | arcade game | Hewson Consultants Ltd UK, 1986 Graftgold Ltd, Steve Turner

Arkanoid - Revenge of Doh | ZX Spectrum | arcade game | Imagine Software Ltd UK, 1988 Graftgold Ltd, Mike Lamb, Ronny Fowles, Gari Biasillo, Mark R. Jones

Indiana Jones and the Last Crusade | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd UK, 1989, Tiertex Ltd, Mark Haigh-Hutchinson, Blue Turtle, Mark Tait

Tapper | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd UK, 1985

Kwik Snax | ZX Spectrum | arcade game | Code Masters Ltd UK, 1990

Teenage Mutant Hero Turtles | ZX Spectrum | arcade game | Image Works UK, 1990

Skate Crazy | ZX Spectrum | arcade game | Image Works UK, 1990

Trashman | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984

Subacuatic Reloaded | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984

Phantis | ZX Spectrum | arcade game | Dinamic Software Spain, 1987

RoboCop 2 | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd UK, 1990

Amaurote | ZX Spectrum | game | Mastertronic Added Dimension, 1987

Ghouls 'n' Ghosts | ZX Spectrum | game | US Gold Ltd, 1989

Hotshot | ZX Spectrum | game | Addictive Games Ltd, 1988

Battle City 4 | ZX Spectrum | game | Epsilon, 2016

Mr. Vintik | ZX Spectrum | game | Termojad, 2016

Capitan Trueno | ZX Spectrum | game | Dinamic Software, 1990

Bobby Bearing | ZX Spectrum | game | The Edge, 1986

Ghost 'n Goblins | ZX Spectrum | arcade game | Elite Systems Ltd, 1986

Rallybug | ZX Spectrum | arcade game | Jonathan Cauldwell, 2008

Captain Planet | ZX Spectrum | arcade game | Mindscape International Inc, 1991

Hostages | ZX Spectrum | arcade game | Infogrames, 1990

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

Pippo | ZX Spectrum | arcade game | Mastertronic Ltd, 1986

Vinnie Vole's Existential Nightmare | ZX Spectrum | arcade game | Soren Micros, 2010

     
  Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7  
     
   
     
 

Почему избраны DX8 и Delphi?

Если Вы знаете C++ или собираетесь изучать его, то - желаю Вам удачи! В свое время я тоже начинал изучение программирования с Cи. Но в 2002 году мне попался в руки, совершенно случайно, очень интересный диск "Большая Библиотека Delphi" от ИДДК. В нём была представлена очень интересная подборка исходников на Delphi. Тогда еще я не знал Delphi, а только учился программировать на ассемблере и basic'е.

Я решил взяться за Delphi.

Прошло 4 года. Теперь я уже неплохо знаю Delphi. Особенно программирование с VCL.

Однако программирование игр представляет несколько иную стезю. VCL здесь ничем не поможет, да и практически не нужно! Здесь самое главное знать программирование WinAPI - т.е. чистого Windows-приложения без использования VCL!!!

Большинство новичков для создания игр в Delphi могут найти неплохую библиотеку DelphiX, а также UnDelphiX. В частности, пример игры Дорога в Город представленный на этом сайте написан именно с использованием этих библиотек. Эта игра еще будет дорабатываться, а пока скажу лишь, что после DelphiX и UnDelphiX Вы захотите чего-то большего. Например, создать 3D-игру.

Делать это при помощи DelphiX при отсутствии документации по DX7 невозможно, да и зачем? Если есть уже DX8 и DX9!

Конечно, какие-то попытки обновить DelphiX для использования DX8, а не 7 уже ведутся, но ... есть и другой путь!

Можно взять DirectX 8.1 SDK и заняться созданием игр на Delphi!

Конечно же большим недостатком DX SDK является то, что все примеры даны на C++ (в DX9 SDK еще и на C#). К тому же Вам придется адаптировать все заголовочные файлы и вспомогательные модули под Delphi! Не зная C++ это невозможно. Однако к счастью часть этой долгой и кропотливой работы уже сделана другими людьми и Вы можете свободно пользоваться резальтатами этого труда. Это содержимое архива С ОБЩИМ КОДОМ можно

Скачиваний : 2
здесь.

Также изучая адаптированные примеры и сопоставляя их с кодом на C++ из оригинального DX SDK можно постепенно самому научиться переводить с C++ на Delphi. (Или же подучить С++ :)))

Итак, перед Вами пример того, что мне уже удалось. Это примеры исходного кода из оригинального DirectX SDK 8.1, но адаптированные для Delphi. К слову сказать, языки Delphi и С++ (если брать не синтаксис и семантику, а алгоритмическое построение) имеют вообщем-то одну и ту же основу. В Delphi 7 к тому же, вся документация была под рукой. Все это и дало мне возможность адаптировать С++ примеры для Delphi.

Итак, засучив рукава, перейдем к изучению

Direct3D8

 
     
     
 
Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,7131