Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
24 августа 2026
17:29
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - Примеры моих работ
        моё портфолио в виде галереи изображений (скрины сайтов и приложений) ниже представлено портфолио в
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

webinformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

webinformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

webinformatic - Тестирование подключения платежной системы

webinformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Модуль для регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Код для модуля регистрации пользователя на сайте

webinformatic - Быстрый подсчёт ключевых слов в статье

webinformatic - Модуль подсчёта ключевых слов в статье

webinformatic - Онлайн-сервис для подсчёта статистики ключевых слов

webinformatic - Пишем слайдер на javascript с нуля

webinformatic - Логика работы слайдера на javascript

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - модуль предложений для webjob - часть реализации для личного кабинета

webinformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле

webinformatic - Тестирование подключения к платежной системе ЕДИНЫЙ КОШЕЛЕК (w1.ru) с использованием скрипта эмулятора

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 1

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 2

webinformatic - Пишем свою cms - шаг 3

webinformatic - бесплатная флеш игра freeway fury 2 - разработчик Serius Games

webinformatic - бесплатные флеш игры сторонних разработчиков

webinformatic - Как я осваивал Flash

webinformatic - Список уроков на тему создания flash приложений и игр

webinformatic - Как я осваивал Flash - шаг 2 - Основы создания простейших flash - игр

проект портала Идеи Комфорта

webinformatic - игра Веселый Буквоежка

webinformatic - игра Веселый Буквоежка

webinformatic - Использование cron, crontab и планировщика задач

webinformatic - Совместное использование jquery и mootools или других js-фреймворков

webinformatic - Модуль content php performer для megainformatic cms

webinformatic - Пишем компактный слайдер

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ?

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 2 - Кодировки и DOCTYPE

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Глава 3 - Идём дальше - нанизываем новый код - где объявляются стили css и код javascript

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? Содержание

webinformatic - Что нужно знать для создания сайта ? css - стили

webinformatic - preg_match или Использование регулярных выражений в php

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - Flash. Содержание

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Подготовка к работе.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Hello world.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.

webinformatic - Тимонин Андрей - Несколько слов о себе

webinformatic - статьи Тимонина Андрея - уроки из области веб программирования, создания казуальных игр

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Обеспечиваем доступ к объекту из любой точки программы. Singleton

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Хронология работы программы. Создаем Лог

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Поиск файлов. Получаем список файлов каталога.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Исключения. Создаем класс обработки исключений.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - States. Создаем менеджер состояний игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 1. Создаем страничку регистрации на сайте.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Регистрация. Часть 2. Создаем обработчик, и заносим информацию о пользователе в Б.Д.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Таймер. Выводим время игры.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем основной класс обработки графики.

webinformatic - статья Тимонина Андрея - DirectX9. Создаем первое приложение.

     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее]  
     
 
Особенности экспорта моделей и анимации экспортером kWXPort080719 из 3ds max 2009 
 
В архиве roboo.rar содержится простейшая модель для пробного экспортирования из 3ds max 9 (2009) экспортером kWXPort080719
 

Инструкция по экспорту:

- установите 3ds max 9;

- установите экспортер kWXPort08071;

- скачайте и распакуйте архив roboo.rar с примером модели;

 

Допустим вы распаковали содержимое архива в папку c:\My3dWorks\roboo

Тогда, откройте из 3ds max 9 файл roboo_anim_go.max

Поправьте путь к текстуре в редакторе материалов - нажмите клавишу [M] выберите слот с материалом metallo

Нажмите кнопку M напротив Diffuse

В группе Bitmap parameters

откорректируйте путь к текстуре Bitmap для Вашей системы (в нашем примере путь к текстуре должен стать c:\My3dWorks\roboo\roboo.jpg)

 
Выполните экспорт File > Export в списке экспортеров найдите kW X-port
 
 
Введите какое-либо имя экспортируемой модели, например roboo, нажмите сохранить в окне параметров задайте например такие настройки -
 
 
и нажмите ОК
 

После этого в указанной папке (по умолчанию Мои Документы\3dsmax\export) появятся 3 файла -

roboo.X - экспортированная модель

roboo.X.txt - отчет о экспорте

roboo.jpg - текстура модели

 
Сразу же можно открыть модель вьювером DXViewer из DX SDK 9 и посмотреть на результат
 
 
Особенности экспорта более сложных моделей
 
     
  [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее]  
     
     
 
Время загрузки: 0,8449