ria pc game
translate to English   translate to Chinese
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
25 сентября 2018
23:46
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле
Пишем свою соц. сеть - Реализация файлового хранилища предложений в csv-файле В данной статье мы рассмотрим код, необходимый для хранения информации о созданных проектах webjob. В данном примере хранилище организуется в виде csv-файла, в соответствии с этим разработан и нижеприведенный код. //определяем название файл
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

megainformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

megainformatic - Уроки css - атрибут position

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

megainformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider

megainformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

megainformatic - Как создать flash баннер

megainformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

megainformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль короткие ссылки short link

megainformatic - Работа с сокетами fsocket из php

megainformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

megainformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

megainformatic - обзор антивирусных средств защиты

megainformatic - как работает антивирус ?

megainformatic - Создание сайта для бизнеса

megainformatic - Новый взгляд на очевидные вещи

megainformatic - Разработка программ на c++

megainformatic - Немного о музыке

megainformatic - GET и POST запросы

megainformatic - для чего нужна карта сайта

megainformatic - Web Администрирование

megainformatic - Мысли о разном

megainformatic - Легко ли быть программистом

megainformatic - Глубины программирования на C++

megainformatic - Убираем лимит на размер импортируемого файла в PhpMyAdmin

megainformatic - Как создать torrent файл

 

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

 
     
  Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.  
     
 

Данный урок является введением в программирование на C++ в MSVS 2008

Вам нужно иметь установленную среду Microsoft Visual Studio 2005 или 2008 (можно триал),

и DirectX SDK 9 версии, или лучше самой последней - DirectX SDK August 2008.

 
     
  [назад] [далее] [к содержанию]  
     
  Мы рассматриваем основы программирования на C++ в среде программирования MSVS 2008  
     
  В данном уроке мы рассмотрим как создается меню и простейшие окна диалогов.  
     
  Меню Win32-приложения создается как ресурс. Его создание похоже на создание меню в delphi 7.  
     
 

Для создания меню открываем окно ресурсов Resource View,

щелкаем правой кнопкой по пункту Resource.rc и выбираем Add Resource,

в окне выбора нового ресурса задаем требуемый тип (в нашем случае Menu) и нажимаем кнопку New

 
     
  будет создано окно с ресурсом меню, открытым для редактирования. По аналогии с созданием меню в delphi 7 нужно давать пунктам меню нужные идентификаторы в окне Properties и названия (свойство Caption)  
     
   
     
  Название идентификатора ресурса меню можно изменить щелкнув по ресурсу в окне ресурсов и вызвав окно Properties щелчком по вкладке Properties в правой части окна Visual Studio  
     
   
     
 

Для обработки команд меню в код необходимо внести дополнения

Внутри функции WndProc показан пример обработки пунктов меню About и Exit. По аналогии с этим нужно добавить обработку других пунктов меню.

 
     
  Работа с меню Win32-приложения описана в разделе MSVS 2008 > Help > Contents > Win32 and COM Development > User Interface > Windows User Experience > Windows Management > Windows User Interface > Resources > Menus  
     
 

Обработка нажатий на пункты меню Hints и Show FPS

в методе WndProc нажатия обрабатываются следующим образом -

case IDM_OPTIONS_HINT: {

bShowHelpText = !bShowHelpText;

if (bShowHelpText)
CheckMenuItem(GetMenu(hWnd), IDM_OPTIONS_HINT, MF_CHECKED);
else
CheckMenuItem(GetMenu(hWnd), IDM_OPTIONS_HINT, MF_UNCHECKED);

break;
}

case IDM_OPTIONS_SHOWFPS: {

m_bShowFPSOn = !m_bShowFPSOn;

if (m_bShowFPSOn)
CheckMenuItem(GetMenu(hWnd), IDM_OPTIONS_SHOWFPS, MF_CHECKED);
else
CheckMenuItem(GetMenu(hWnd), IDM_OPTIONS_SHOWFPS, MF_UNCHECKED);

break;
}

Дополнительно была введена функция InitD3DStuff, но пока ее назначение состоит лишь в -

void InitD3DStuff()
{
m_bShowFPSOn = TRUE;
bShowHelpText = TRUE;
}

 
     
 

Сама функция вызывается из InitInstance

В дальнейшем переменные m_bShowFPSOn и bShowHelpText перейдут в поля класса D3D-приложения

 
     
 

Для создания окна приложения с запрещенной кнопкой максимизации окна и неизменными размерами в коде функции InitInstance были внесены следующие изменения -

/*hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, 631, 380, NULL, NULL, hInstance, NULL); */

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle,
WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX,
CW_USEDEFAULT, 0, 631, 380, NULL, NULL, hInstance, NULL);

 
     
 

Разработка окна диалога для управления уровнем сложности

Работа с элементами управления Windows в приложениях Win32 описана в разделе справки -

MSVS 2008 > Help > Contents > Win32 and COM Development > User Interface > Windows User Experience > Windows Shell > Windows Controls > Control Library

 
     
 

Создание диалоговых окон приложения Win32 похоже на создание форм в Delphi 7. Однако не для всех элементов управления дело обстоит просто. Существует целая группа элементов управления добавление которых не автоматизировано в коде.

Например, если использовать для настройки уровня сложности ползунок Slider Control (TRACKBAR_CLASS), то для инициализации диалога с его использованием требуется вызов функции InitCommonControlsEx. Создание самого элемента управления нужно выполнять в коде приложения.

Поэтому если Вы добавили в свое приложение какой-то диалог и обнаружили, что он не работает, значит всё ясно - он содержит элемент управления для которого необходим дополнительный код.

Работа с элементами управления окон описана в разделе MSVS 2008 > Help > Contents > Win32 and COM Development > User Interface > Windows User Experience > Windows Shell > Windows Controls > General Control Information

 
     
  Чтобы не озадачивать себя на первых порах излишними сложностями попробуйте заменить нужный элемент управления каким-либо другим, не требующим введения кода. Например вместо ползунка Slider для задания уровня сложности можно вполне обойтись обычными RadioButtons и они прекрасно справляются с этой задачей.  
     
  Для использования окна диалога, вызываемого в ответ на выбор какого-либо пункта меню достаточно посмотреть код диалогового окна About автоматически создаваемый при создании оконного Win32-приложения и отталкиваясь от него создать свой собственный для нужного пункта меню и диалога.  
     
  в следующем уроке - общие окна диалога, некоторые сопутствующие конструкции языка C++  
     
     
     
     
     
  [назад] [далее] [к содержанию]  
megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
















    
Время загрузки: 1,0833