Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
19 мая 2024
19:53
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Space Harrier II | ZX Spectrum | shooter game | Grandslam Entertainments Ltd, 1990
Space Harrier II | ZX Spectrum | shooter game | Grandslam Entertainments Ltd, 1990 Автор(ы): Teque Software Development Ltd, Nicholas Kimberley, Jason Wilson, Matt Furniss
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем - Урок 1 - Старт

webinformatic - Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем на AllSoft.ru

webinformatic - DirectX 9c - Изучаем пример MultAnimation

webinformatic - megainformatic cms Система Управления Контентом

webinformatic - Темы для WordPress

webinformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

webinformatic - Макет дизайна Вашего сайта

скачать megainformatic cms

webinformatic - Итоги 2010 года

webinformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

webinformatic - как создать инсталлятор для собственной cms

webinformatic - Новости - страница 2

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

webinformatic - Выгрузка файла на сайт

webinformatic - выпадающее меню на html и css

webinformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7


Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

Шаблон сайта - это специальный набор файлов, в формате html, css, php, js, swf и каких-либо еще, формирующий внешний вид сайта.

Специалисты веб-мастера и строители сайтов выделяют шаблоны на чистом html, без интеграции в конкретную cms и потому более, универсальные, но однако, требующие дополнительной доработки, если данный шаблон будет работать в составе сайта под нужную cms.

Также существует целый класс шаблонов написанных специально под определенную cms - joomla, drupal, wordpress, shop script le, opencart, prestashop, modx, dle, pg dating pro, netcat, hostcms, bitrix, megainformatic cms и других cms, которые я забыл упомянуть.

Условно все эти шаблоны можно разбить на две большие группы: стилевые и тематические

Стилевые шаблоны - это просто - они задают определенный стиль: дикий запад, техно, sci-fi, ретро, море, природа, музыка, космос, наука, программирование, кино, поэзия и прочее и прочее.

Тематические - это шаблоны для сайта определенной тематики - портал, социальная сеть, сайт-визитка, интернет-магазин, клуб, новостной сайт, газета, информационное агентство, реклама, продвижение, создание игр, строительство, туризм, отдых, сайт для взрослых, бизнес-сайт, сайт-представительство, поисковая система, почтовый сервис и многие другие.

Исходя из этих важных моментов создается общий вид шаблона.

Следует упомянуть какие основные элементы есть практически в любом шаблоне сайта.

Топ, верх, шапка, top - самая верхняя часть сайта, обычно содержит логотип, название, рекламный баннер.

top bar, топ бар - специальная область в верхней части сайта, может содержать какие-то специфичные элементы (плавающий текст, ключевые фразы, форму поиска, входы в личный кабинет пользователя и другое.

topmenu, топ-меню, топ меню, верхнее меню, меню - содержит верхнее меню сайта.

sidebar, сайдбар, левая и/или правая колонка - содержит различные информационные блоки - дату/время, вход на сайт, новости, теги и прочее.

content, контент, центр - содержит основную информационную часть страницы сайта.

футер, подвал, footer - самая нижняя часть сайта, обычно содержит ссылку на авторское право, годы создания проекта и прочую подобную информацию.

Как видите - шаблоны сайта - это просто - Вы можете сменить шаблон у этого сайта, который видите сейчас - для этого найдите блок с кнопкой ШАБЛОН выберите в выпадающем списке какой-либо шаблон и нажмите эту кнопку. Сразу после этого Вы будете перенесены на главную и шаблон сайта изменится.

Как создать свой шаблон ?

Об этом уже написано множество статей - обратитесь к разделу Как сделать сайт ?

В данном разделе представлены статьи на самые различные темы, посвященные созданию сайтов на php.

Некоторые статьи доступны только зарегистрированным пользователям. Но регистрация на нашем сайте бесплатная, поэтому милости просим!

Кроме того, там же есть другие нужные статьи - по html, css, javascript, flash и основам дизайна.

Если Вы хотите научиться рисовать макеты шаблонов и верстать их - то вся эта информация вам обязательно пригодится.

Кроме того, на сайте есть уроки посвященные Работе в Photoshop, а также сборники статей - Уроки Photoshop Уроки Photoshop Чудеса Уроки Photoshop Рисуем и анимируем

 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,3180