ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
16 декабря 2018
16:20
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах
        [к содержанию] [назад] [далее]       &
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

megainformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider

megainformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

megainformatic - Как создать flash баннер

megainformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

megainformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль короткие ссылки short link

megainformatic - Работа с сокетами fsocket из php

megainformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

megainformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

megainformatic - обзор антивирусных средств защиты

megainformatic - как работает антивирус ?

megainformatic - Создание сайта для бизнеса

megainformatic - Новый взгляд на очевидные вещи

megainformatic - Разработка программ на c++

megainformatic - Немного о музыке

megainformatic - GET и POST запросы

megainformatic - для чего нужна карта сайта

megainformatic - Web Администрирование

megainformatic - Мысли о разном

megainformatic - Легко ли быть программистом

megainformatic - Глубины программирования на C++

megainformatic - Убираем лимит на размер импортируемого файла в PhpMyAdmin

megainformatic - Как создать torrent файл

megainformatic - Нужна ли валидация вашему сайту ?

megainformatic - Антивирус DrWeb

megainformatic - Калькулятор рассчёта стоимости зубопротезирования для стоматологической клиники

megainformatic - Что такое BitTorrent (БитТоррент)

megainformatic - Миссис Даутфайр 1993 фильм torrent

megainformatic - Как скачивать торрент-раздачу ?

megainformatic - Автотелега фильтр

megainformatic - Фильмы

megainformatic - Fahrengeit Фаренгейт игра 2006 для PC

megainformatic - Fez игра для PC 2013

megainformatic - Дневник памяти - фильм 2004

megainformatic - Scooter - The night - Video and Lyrics - Скутер - Ночь - Видео и лирика

Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

[готовые композиции] [к содержанию] [вступление] [назад] [далее]

В данном уроке мы рассмотрим как

- поэтапно создается композиция;

Продолжим наши эксперименты, фундамент которых мы заложили с Вами в прошлом уроке.

Запускаем FL Studio 9, а если Вы её еще себе не скачали и не установили - советую.

Итак, по-умолчанию у нас уже есть новый готовый проект, однако удобнее взять созданный мною специально для данного урока.

Данный проект представляет собой flp файл упакованный в архив rar. Может открываться в FL Studio 9 версии или выше. Не используются никакие сторонние сэмплы или плагины, кроме Sytrus.


Скачиваний : 1


Композиция, которая может получиться у вас в ходе данного урока -

ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами кнопки воспроизведения может возникать небольшая задержка в несколько секунд, связанная с загрузкой файла композиции в Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь терпения и немножко подождите. Сразу же после этого Вы услышите музыку :)




открыли проект cold

Немножко подождём, пока проект загрузится.

Готово.

В данном уроке Мы с Вами поэтапно рассмотрим как создается композиция.

Всего в нашей композиции COLD будет 31 паттерн.

паттерны композиции cold

Паттерны 1 и 2 не используются.

Паттерн № 3 - intro -

Паттерн № 3 - intro

Паттерн № 4 - intro2 -

Паттерн № 4 - intro2

После того, как Вы создали эти 2 паттерна как было показано, на рисунках Выше, давайте попробуем разместить их в плей-листе (play list) и проиграть полученный отрывок.

Включаем плей-лист и выбрав текущим #3 паттерн вставляем его КИСТЬЮ (или КАРАНДАШОМ) в плей лист, аналогично поступаем и с #4 паттерном -

Включаем плей-лист и выбрав текущим #3 паттерн вставляем его КИСТЬЮ (или КАРАНДАШОМ) в плей лист, аналогично поступаем и с #4 паттерном

После этого пробуем воспроизвести получившийся результат. По-моему начало уже многообещающее :)))))

Ну, что же, теперь аналогично давайте создадим остальные паттерны -

Паттерн #5 - rythm

Паттерн #5 - rythm

Паттерн #6 - snarix - используем сэмпл FLS Crash 02b из состава стандартных сэмплов входящих в состав FL Studio. Сэмпл можно добавить аналогично тому, как добавляются синты (см. об этом урок 3 - экспериментируем с композицией COLD только нужно выбрать категорию Packs и подкатегорию Drum Kit 01)

Паттерн #6 - snarix

Паттерн #7 - snarix2

Паттерн #7 - snarix2

Паттерн #8 - fastex

Паттерн #8 - fastex

Паттерн #9 у нас полностью аналогичен паттерну 8, поэтому его можно пропустить.

Кстати, если Вы всё делаете внимательно, то должны заметить, что паттерны 7 и 8 у нас также полностью идентичны, поэтому логично оставить только один из них и использовать в плей-листе.

Паттерн #10 - rala_fastex

Паттерн #10 - rala_fastex

Паттерн #11 - pre3

Длина и расположение нот, полностью аналогичны паттерну 10, но сыграны нотой A3 (у 10 паттерна - C4)

Паттерн #12 - pre4

Длина и расположение нот, полностью аналогичны паттерну 10, но сыграны нотой D4 (у 10 паттерна - C4)

Паттерн #13 - intro

Паттерн #13 - intro

Паттерн #14 - fgalex - сыгран инструментом Kick - обычный монотонный kick

Паттерн #14 - fgalex - сыгран инструментом Kick - обычный монотонный kick

Паттерн #15 - space - сыгран инструментом Digi - это басовая партия

Паттерн #15 - space - сыгран инструментом Digi - это басовая партия

Паттерн #16 - rythm2 - продолжаем развитие басовой партии

Паттерн #16 - rythm2

Паттерн #17 - snarix2 - еще один вариант басовой партии и название snarix2 как видите повторяется (аналогично названию 7 паттерна)

Паттерн #17 - snarix2 - еще один вариант басовой партии и название snarix2 как видите повторяется (аналогично названию 7 паттерна)

Паттерн #18 - engage - исполняем синтом Synth 3, эта партия кстати взята из моей же композиции МОРОЗНОЕ УТРО

Паттерн #18 - engage - исполняем синтом Synth 3, эта партия кстати взята из моей же композиции МОРОЗНОЕ УТРО

Паттерны #19, 20, 21, 22 не используем.

Паттерн #23 - snex - применяем синт Hypersaw 4 поставив просто ноту A6 длиной в 3 блока

Паттерн #23 - snex - применяем синт Hypersaw 4 поставив просто ноту A6 длиной в 3 блока

Паттерн #24 не используем.

Паттерн #25 - jan_theme_outing - применяем синт Aqua

Паттерн #25 - jan_theme_outing - применяем синт Aqua

Паттерн #26 - drum_theme_on

Паттерн #26 - drum_theme_on

Для паттерна #27 был использован синт Grand Piano, а его партия записана как импровизация, так что предлагаю и вам сымпровизировать.

Чтобы записать импровизацию выбираем нужный синт, переключаемся на новый ПУСТОЙ паттерн, включаем режим SONG кнопку ЗАПИСЬ и в открывшемся окне выбираем опцию AUTOMATION & SCORE Чтобы записать импровизацию выбираем нужный синт, переключаемся на новый ПУСТОЙ паттерн, включаем режим SONG кнопку ЗАПИСЬ и в открывшемся окне выбираем опцию AUTOMATION & SCORE

После этого кликаем воспроизведение, слушаем 3 вступительных удара и запись начинается !

После завершения записи нажимаем кнопку СТОП и также отключаем кнопку ЗАПИСЬ. После завершения записи нажимаем кнопку СТОП и также отключаем кнопку ЗАПИСЬ.

Получаем трек, сыгранный "ВЖИВУЮ".

Во-время записи "ВЖИВУЮ" пишем партию инструмента Grand Piano нажимая нужные клавиши на клавиатуре. По поводу соответствий клавиш клавиатуры нотам можно почитать в - Урок 6: Ввод нот посвященном трекерской музыке.

А также вам необходимо знать как переключаться между октавами - для этого нужно правой кнопкой кликнуть кнопку - Typing Keyboard и выбрать нужную октаву.

А также вам необходимо знать как переключаться между октавами - для этого нужно правой кнопкой кликнуть кнопку - Typing Keyboard и выбрать нужную октаву.

В завершение данного урока предлагаю Вам паттерны 30 и 31 написать самостоятельно.

Для паттерна 30 можно использовать синт Above clouds, а для 31 - уже знакомый вам Grand Piano.

Ну и наконец, самое главное - вам нужно самостоятельно разместить созданные паттерны так, чтобы из них получилась готовая композиция, звучащая аналогично представленной ниже -

Композиция, которая может получиться у вас в ходе данного урока -

ВНИМАНИЕ! При прослушивании композиций после нажатия вами кнопки воспроизведения может возникать небольшая задержка в несколько секунд, связанная с загрузкой файла композиции в Ваш браузер. Поэтому просто наберитесь терпения и немножко подождите. Сразу же после этого Вы услышите музыку :)




Если Вы будете затрудняться с этим, то можете скачать ЗАКОНЧЕННЫЙ ВАРИАНТ композиции COLD, который можно открыть из FL Studio 9 или выше и посмотреть как она сделана.

Скачать ЗАКОНЧЕННЫЙ ВАРИАНТ композиции COLD можно по ссылке ниже -

Данный проект представляет собой flp файл упакованный в архив rar. Может открываться в FL Studio 9 версии или выше. Не используются никакие сторонние сэмплы или плагины, кроме Sytrus.


Скачиваний : 1


Надеюсь Вам понравилось создавать музыку.

В следующих уроках мы попробуем учиться писать музыку в различных жанрах - house, ambient, trance и других.

Удачи Вам на поприще создания музыки !

С Вами был, я, Синицин Андрей aka megainformatic

[готовые композиции] [к содержанию] [вступление] [назад] [далее]

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,0992