fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
18 января 2018
1:24
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Подготовка модели к использованию скелетной анимации
        [Все уроки 3ds max] [Галерея моделей]
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

сайт megainformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

megainformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

megainformatic - Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

megainformatic - Создание эскиза и макета страницы сайта

megainformatic - Верстка созданного макета

megainformatic - Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

megainformatic - Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

megainformatic - Проверка работы сайта, установка на хостинг

megainformatic - Основы продвижения созданного сайта

megainformatic - Создание шаблонов

megainformatic - Создание интернет-магазина

megainformatic - Музыкальные миры - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

megainformatic - Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

megainformatic - Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

megainformatic - уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

megainformatic cms admin

megainformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

megainformatic cms seo

megainformatic - Теория и практика 3d игр - О Кватернионах

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Основы теории векторов

megainformatic - Теория и практика 3d игр - Важные замечания

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Подготовка к моделированию ноги - готовим ширму

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Выполняем моделирование ноги

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - Улучшаем созданную модель женской ножки

megainformatic cms stat kit

megainformatic - Подводная лодка и подводный мир

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

megainformatic cms social

megainformatic cms social Руководство пользователя

megainformatic - megainformatic cms - Форма для смены шаблонов сайта - модуль template selector

модуль слайдера

ТЗ на сайт коллективных покупок

модуль slider

megainformatic cms seo

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

Поддержка сайтом нескольких языков - модуль multi lang

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max - другие статьи сборника статей - обзор

установка нового шаблона в joomla 2.5.4

Описание продукта megainformatic cms social

Описание продукта megainformatic cms social

megainformatic - ТЗ на сайт по аналогии rys-stroi.ru

megainformatic cms groupon

megainformatic - дизайн сайта строительной компании УЛЬТРА-СТРОЙ

megainformatic - Тестирование подключения платежной системы

megainformatic - Выпадающее окно регистрации на сайте

megainformatic - Тестирование подключения к платежной системе с использованием скрипта эмулятора

ГЛАВА 8 - Смерть или искупление или избавление



... но по-настоящему ужас овладел мной тогда, когда я понял что могло бы произойти. Удар был оттуда, откуда его меньше всего ждёшь. Уповая на нашего господа бога или на что-то еще, что есть выше нас самих, я понимаю, что иногда, сами того не осознавая мы делаем такие поступки, которые приносят в этот мир не только добро, но и зло одновременно. Т. е. может статься так, что делая одному добро, мы тем самым делаем зло другому.

Мир совсем не так однозначен и так открыт как нам иногда кажется. Это лабиринт. И выйти из него можно, но не всегда или почти никогда в том месте, где ты ожидаешь.

Опасность может подстерегать тебя там, где ты её совсем не ждёшь. Она может таиться внутри тебя самого. Самым опасным твоим врагом можешь быть ты сам. Это звучит парадоксально, но это так. Самое большое зло и самое большое добро мы чаще всего делаем себе сами. Причём почти никогда не отдавая себе в этом отчёта, потому что как нам кажется - мы не стоим того, чтобы думать о себе. Но это неправильно. Думать о себе нужно. Любить себя тоже нужно и необходимо.

И еще нужно ценить и любить жизнь и всех тех, кто есть рядом с тобой. Даже тех, кто вроде бы нейтрален к тебе или вообще делает тебе только зло. Нужно быть благодарными этим людям, чтобы они не привносили в нашу жизнь. Это не всегда оправданно и тем более не всегда возможно. Но стремиться к этому можно и нужно.

Я говорил и повторю это еще раз - не будьте одинаковыми всю жизнь. Старайтесь расти, меняться, видеть такое, что не видят другие. Делать что-то такое - что будет вам не только полезно или необходимо - но и просто приятно и приносит не только материальные блага - но и простое счастье и ощущение морального удовлетворения от того, что ты просто сказал кому-то доброе слово, ответил улыбкой на серьезный или озабоченный взгляд или просто помог, не требуя ничего взамен.

Именно тогда и придёт то, что называется настоящим счастьем.

День и ночь. Рождение и смерть. Молодость, взросление и старение.

Давным давно я не понимал что всё это - необходимость. Почему бы не всегда был день ? Зачем нужна ночь ? Почему и для чего мы приходим в этот мир ? Зачем мы умираем ? Почему не можем быть бессметрны ? Почему нужна молодость, взросление и почему мы старимся ?

Почему мир так сложен и не поддается никакой общей схеме, правилу или закону ? И нет никаких ни законов ни правил, которые были всегда и везде неоспоримы. Почему нет абсолютной истины ?

Почему смысл бытия познать невозможно ? Но почему при этом пытаться познать этот смысл можно и нужно ?

Ответ простой - мы учимся ценить то, что у нас есть. Если бы всё поддавалось определенным законам и правилам и было заранее предопределено - мы бы никогда не могли достичь чего-то в жизни. Мы просто бы не ценили то, что имеем в данный текущий момент и не стремились бы к чему-то новому.

Конечно это одна из точек зрения на этот мир, одна из версий и опять же не истина в последней инстанции - это лишь очередной взгляд на то, каким мы видим этот мир.

Грешен ли он или жесток, добр ли он к нам и приносит ли то, чего мы от него ждём.

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 1,2031