fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
18 января 2018
1:21
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения
Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения Эта тема, которую мы будем рассматривать достаточно опасна, и может привести вас на плохой путь. Поэтому будьте осторожны ! Рекомендую Вам применять полученную информацию только сугубо в целях защиты и самозащиты ваших информационных пространств - компьютера, сайта или другого информационного объ
подробнее...

Теги

создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт

Статьи сайта

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio (FL Studio) - урок 4 - пишем первый вариант композиции COLD

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Популяризация Современных Научных Знаний и Размышления на околонаучные темы. Энергетический кокон

megainformatic - Модуль галерей для любой cms

megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

megainformatic - megainformatic cms rs

megainformatic - модуль Падающий снег

megainformatic - проект Open Shop

megainformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

megainformatic - Галерея красивых рисованных девушек

megainformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

megainformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

megainformatic - Уроки css - атрибут position

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

megainformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider

megainformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

megainformatic - Как создать flash баннер

megainformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

megainformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль короткие ссылки short link

megainformatic - Работа с сокетами fsocket из php

megainformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

megainformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

megainformatic - обзор антивирусных средств защиты

megainformatic - как работает антивирус ?

megainformatic - Создание сайта для бизнеса

kerbal space program - Первые впечатления

На днях довелось поиграть в одну замечательную игрушку - kerbal space program

Игра представляет по-моему личному мнению, новый вид игр, в которых сочетается выдумка и правдивые научные и технические знания, которые можно освоить.

До сих пор игры, которые я встречал, содержали в себе в основном развлекательный компонент, и самый минимум каких-то полезных знаний или сведений, которые бы могли пригодиться не только в игре, но и в реальном мире.

kerbal space program - Первые впечатления

Почему изучать космонавтику это захватывающе ?

Потому что космос - это нечто неизведанное. Он всегда манил и будет манить людей.

Ну а скажите, кто бы не согласился хотя бы на время стать космонавтом ?

И еще - можно побыть не только космонавтом, а пройти все стадии от создания своей собственной ракеты, до высадки на неизвестной планете.

Впечатляет ?

Думаю да.

По крайней мере я еще не видел игр, которые бы так удачно сочетали простоту и научность. Популярность, полезность и в то же время ненавязчивость.

Что интересного мы найдем в kerbal space program ?

Специфика игры заключается в том, что игрок получает некоторый набор базовых знаний, а затем, используя их, приступает к экспериментам с постройкой различных межпланетных космических аппаратов и к их испытанию.

Сюжетная составляющая минимальна.

Основной акцент - объяснить и научить на простых примерах как построить свою ракету, которая может долететь не только до околопланетной орбиты, но и выйти за её пределы.

Герои игры - необычные существа КЕРБАЛЫ, но им присущи черты людей.

Эти забавные зеленые человечки чем-то напомнили мне ...

персонажей книги Николая Носова - Незнайка на Луне.

И тут меня осенило !

В 60-х годах 20 века тема космоса была в диковинку. А Носов был первым первопроходцем, который донес эту тему до детей в своих книгах. Одна из них Незнайка на Луне.

Конечно, если внимательно изучать содержание книги, она во многом может показаться наивной.

Взять к примеру Прибор Невесомости.

В реальности такой не существует.

Но вот если не придираться к таким мелочам, то книга Незнайка на Луне - это первая детская книжка, которая серьезно описывает путешествие на ракете на Луну.

Кто не мечтал побывать на месте Незнайки и тоже побывать на Луне ?

Если не считать Юрия Гагарина и плеяду других космонавтов, чтобы побывать на Луне, нужно очень многим пожертвовать ради этой великой цели.

А тут kerbal space program и ничем особым кроме нескольких свободных часов времени вам жертвовать не придется.

И Вы, как и Незнайка у Носова, сможете побывать (правда не на Луне, а на Муне).

Муна - это такой спутник планеты Керба, на которой и живут наши Кербалы, пытаясь, с вашей помощью, покорить космос.

Так что без преувеличений можно сказать, что игра может передать все те ощущения, которые испытывают настоящие покорители космоса.

Более того, все что вам объяснят и расскажут не является выдумкой, а представляет сугубо реальные научно-технические знания, которые вполне могут пригодиться даже в реальной жизни.

Ну и конечно всякий без спору согласится побывать в космосе, особенно если для этого особо ничего и не нужно.

Одним словом, Ваши мечты о путешествии в космос, вполне осуществимы !

 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,8173