Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
9 августа 2026
21:01
Вход Регистрация Забыли пароль ?

webinformatic - статья Тимонина Андрея - Flash. Экспорт SWC библиотеки.
[к содержанию] Flash. Экспорт SWC библиотеки. автор: Тимонин Андрей дата публикации на сайте Мега Информатик: 18.11.2012   Эта статья будет посвящена основам flash программирования. Здесь
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - Глубины программирования на C++

webinformatic - Убираем лимит на размер импортируемого файла в PhpMyAdmin

webinformatic - Как создать torrent файл

webinformatic - Нужна ли валидация вашему сайту ?

webinformatic - Недобросовестные клиенты, ЧЕРНЫЙ СПИСОК

webinformatic - Правила размещения материалов

webinformatic - игра для pc - black shades freeware 2002

webinformatic - игра / game CrazyCars3D v9.0 RU/EN - ранний доступ, shareware

игра / game Capsized 2011 PC, EN - обзор игры

урок / tutorial Direct3D 10 Урок 1 - Tutorial 1

игра / game Braid 2008 PC, EN - обзор игры

проекты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 399

супер видео, костя коробкин комикс, проекты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 400

выпуск 40 - познай свою реальность часть 1, веселый буквоежка игра, веселый буквоежка, webinformatic проекты, выпуск 39 balls on lift, balls on lift, balls on lift 2, bol 2, шарики на лифте часть 2, создание и доработка сайтов, выпуск 38 сайты, игры, уроки, видео, музыка, статьи, обзоры - страница 401

Выпуски 38 - 44 Посвященные созданию игры на движке fle game engine

Выпуски 44 - 47 Посвященные созданию сцен в игре и генераторам частиц - снег, дождь, звезды, красивые эффекты

Выпуски 47.2 - 54 Разноцветный снег, Звезды, обзор комиксов о Косте Коробкине, Костя Коробкин в гостях у тёти Светы часть 1, directx 9c 3d трансформации. Основы, история развития проекта мега информатик, bubbles music clip, bubbles music clip версия 2

Paulo iOS, Android game Kurage Studios

Slime Rancher | Windows, Mac, Linux | game | Monomi Park

Zombia | Windows | game | UnluckyGames

Job Simulator | VR, PS4 | game | Owlchemy Labs

Feudal Feud | Web, iOS, Android | game | Urubu Studio

Exoplanet: First Contact | Windows, Mac | game | Alersteam

Rex | ZX Spectrum | game | Martech Games Ltd UK, 1988

Crystall Kindom Dizzy | ZX Spectrum | game | ZXArt Russia 2017

Batman: The Movie | ZX Spectrum | game | Ocean Software Ltd UK, 1989

Harbinger - Convergence | ZX Spectrum | game | Cthonian Godkiller, 2016

Harbinger - Convergence part 2 | ZX Spectrum | game | Cthonian Godkiller, 2016

Metal Man Reloaded | ZX Spectrum | game | Oleg Origin (Россия), 9713

Saboteur II | ZX Spectrum | game | Durell Software Ltd UK, 1987

Quazatron | ZX Spectrum | arcade game | Hewson Consultants Ltd UK, 1986 Graftgold Ltd, Steve Turner

Arkanoid - Revenge of Doh | ZX Spectrum | arcade game | Imagine Software Ltd UK, 1988 Graftgold Ltd, Mike Lamb, Ronny Fowles, Gari Biasillo, Mark R. Jones

Indiana Jones and the Last Crusade | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd UK, 1989, Tiertex Ltd, Mark Haigh-Hutchinson, Blue Turtle, Mark Tait

Tapper | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd UK, 1985

Kwik Snax | ZX Spectrum | arcade game | Code Masters Ltd UK, 1990

Teenage Mutant Hero Turtles | ZX Spectrum | arcade game | Image Works UK, 1990

Skate Crazy | ZX Spectrum | arcade game | Image Works UK, 1990

Trashman | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984

Subacuatic Reloaded | ZX Spectrum | arcade game | New Generation Software UK, 1984

Phantis | ZX Spectrum | arcade game | Dinamic Software Spain, 1987

RoboCop 2 | ZX Spectrum | arcade game | Ocean Software Ltd UK, 1990

Amaurote | ZX Spectrum | game | Mastertronic Added Dimension, 1987

Ghouls 'n' Ghosts | ZX Spectrum | game | US Gold Ltd, 1989

Hotshot | ZX Spectrum | game | Addictive Games Ltd, 1988

Battle City 4 | ZX Spectrum | game | Epsilon, 2016

Mr. Vintik | ZX Spectrum | game | Termojad, 2016

Capitan Trueno | ZX Spectrum | game | Dinamic Software, 1990

Bobby Bearing | ZX Spectrum | game | The Edge, 1986

Ghost 'n Goblins | ZX Spectrum | arcade game | Elite Systems Ltd, 1986

Rallybug | ZX Spectrum | arcade game | Jonathan Cauldwell, 2008

Captain Planet | ZX Spectrum | arcade game | Mindscape International Inc, 1991

Hostages | ZX Spectrum | arcade game | Infogrames, 1990

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

Pippo | ZX Spectrum | arcade game | Mastertronic Ltd, 1986

Vinnie Vole's Existential Nightmare | ZX Spectrum | arcade game | Soren Micros, 2010

Comando Quatro | ZX Spectrum | arcade game | Zigurat Software, 1989

       
 Урок 3: Введение в трэкерскую музыку.Об электронной музыке и трэкерах. 
    
 

Во времена MS-DOS для создания музыки можно было воспользоваться достаточно мощной, но небольшой по размерам программой - музыкальным трэкером Impulse Tracker 2.14. Прошло время, появились Win9x. Однако новых трэкеров для них никто не писал. Зато были написаны программы для адаптации работы Impulse Tracker под Win9x (такие как VDMS). Почему появились эти программы? Если под Win95 еще как-то можно было добиться работы Impulse Tracker'a. Под Win98 и выше - тоже можно. Но с появлением WinXP и особенно новых спецификаций памяти работа в Impulse Tracker 2.14 даже с программой-адаптером стала невозможной. Он просто не может использовать ту спецификацию оперативной памяти, которая установлена в современном ПК. На некоторых моделях ПК проблем нет, а вот на других... Кроме того, интерфейс программы достаточно старый (практически не ориентированный на мышь). Поэтому встал вопрос о создании новых трэкеров.

Нашлись люди, которые не пожалев своих сил и времени, создали бесплатно распространяемый трэкер. Такой как ModPlug Tracker 1.16.

На сегодняшний день это лучший аналог Impulse Tracker 2.14! Кроме того, этот трэкер без проблем работает под Win9x и WinXP.

Impulse Tracker 2.14 - одна из последних версий легендарного трэкера под MS-DOS, автор Jeffry Lim (Австралия). Программа достаточно старая (с точки зрения даты выхода) - 1997 год. Но никоим образом не потерявшая своей актуальности!!! Существует целое движение трэкерщиков - людей пишущих музыку в трэкерах (Impulse Tracker, Scream Tracker, Fast Tracker и других).

Impulse Tracker очень компактен, т.к. полностью 100% написан на ассемблере. Недостатком является то, что он привязан к конкрентным моделям звуковых карт, в связи с чем ему для них нужны свои драйвера.

 
    
 

Как создается трэкерская музыка? В трэкере музыка состоит из паттернов и сэмплов. Сэмплы несут образцы звуковых инструментов (оцифрованные или синтезированные искусственно). Паттерны - это нотные страницы состоящие из определенного количества строк (например 64) и столбцов - каналов. Каждый канал - это отдельная звуковая дорожка (трэк). Отсюда и пошло название трэкеры! В каждой дорожке может (независимо от других) играть партия какого-либо инструмента (или сменяющих друг друга инструментов - сэмплов). Для того, чтобы паттерны проигрывались не строго один за другим, а в любом произвольном порядке существует понятие Order List (список воспроизведения паттернов). В этом списке по-порядку записаны номера паттернов так, как они будут последовательно проигрываться.

Как возникла трэкерская музыка? Если Вы что-нибудь слышали о программах Impulse, Scream или Fast Tracker, то знайте - это именно те программы, в которых создается трекерская музыка. Своему возникновению она обязана именно этим программам. Существовало и существует еще и масса других трэкеров. Один из таких - ModPlug Tracker (автор Оливье Лаписку) - является достойным продолжателем лучших трэкерских традиций.
 
    
 

Но перейдем от слов к делу! Всё что Вам нужно чтобы понять что такое трэкер - это скачать его и несколько композиций. Загрузить какую-либо из композиций в трэкер и попробовать воспроизвести ее, наблюдая при этом за тем, что происходит в трэкере.

Чтобы записывать музыку в паттерны достаточно нажимать на клавиатуре клавиши соответствующие нотам. Так как на клавиатуре не хватит клавиш для всех нот, то придумали размещать на клавиатуре 2-3 октавы. Если потребуется сыграть ноту отсутствующую на клавиатуре производится смещение текущей октавы вверх или вниз на столько позиций, сколько требуется. Вообще же в современных трэрерах широта охвата до 8 октав.

 
    
 

Сразу после того, как Вы скачали архив с ModPlug Tracker и проверили его на вирусы :o))) Вам нужно просто распаковать его содержимое в какую-либо папку и приступить к изучению.

Пробуем запустить Tracker. Предполагается, что вы установили его, например в папку c:\audio\mpp

Найдите в этой папке файл mpp.exe и запустите его.

 
 

В любой композиции применяются различные эффекты - повышение/понижение громкости, плавное изменение частоты звука, вибрация и т.д. Всё это возможно сделать и в трэкере. Для этого рядом с нотой записывается команда, задающая эффект, например D02 - задает скорость понижения громкости текущей ноты.

Единственное чего не позволяют трэкеры - это применить к одной ноте сразу несколько эффектов. Но это и никогда не бывает нужно, т.к. большое количество эффектов сильно искажает звучание, а настоящая музыка - это всегда гармония.
 
    
 

Получаемые в трэкере композиции достаточно компактны даже по сравнению с форматом mp3! Почему? Формат mp3 хранит лишь сжатую информацию о звуковой волне. Нотная информация в нём - непрерывно сменяющие друг друга звуковые волны. Все каналы (кроме естественно стерео каналов - левого и правого) сведены в один (моно) или 2 (стерео). В трэкере компактность достигается за счёт: хранения только образцов звуков (сэмплов) - это кусочки звука, проигрывая которые с разной частотой дискретизации, дают всё многообразие нот; сама композиция хранится в виде нот в паттернах.

Еще одним достоинством трэкерской музыки (по сравнению с mp3) является то, что ее не нужно декодировать (как это делается в случае с mp3). Всё делается гораздо проще - программа воспроизводящая композицию (плеер или трэкер) берет информацию о текущих нотах из паттернов и проигрывает сэмплы с нужной частотой дискретизации, применяя при этом эффекты (если они заданы).

Итак, такая музыка и компактна и может воспроизводиться многими плеерами, включая WinAmp, а также может использоваться для озвучки компьютерных игр. Смотри пример в игре "Дорога в Город".

 
    
 Для воспроизведения паттернов в произвольном порядке имеется список воспроизведения. Этот список хранит позицию (по-порядку) и номер паттерна звучащего в этой позиции. Этим и достигается произвольная игра.Что может и чего не может обычный трэкер. Запомните, что трэкер применяется для создания композиции из уже готовых сэмплов! Сэмплы - это образцы звуков музыкальных инструментов. Создаются в какой-либо отдельной программе для записи и синтеза звуков - например Sound Forge. Получаемые в Sound Forge звуки можно записать в формате *.wav. Это и будут исходные сэмплы готовые для загрузки в трэкер. 
    
 

Трэкер позволяет Вам использовать ряд настроек (громкость, баланс левого/правого стереоканалов) и даже эффектов (вибрация) для сэмплов. Кроме того, если использовать сэмплы в качестве так называемых инструментов, то доступны и другие модификации сэмплов.

Однако трэкер никогда не используется для синтеза или записи сэмплов!  
    
 

Если Вам позарез необходимы хоть какие-то более-менее сносные сэмплы для написания собственной музыки (мол душа требует!), а под рукой нет ничего подходящего, то обратитесь к трэкеру ModPlug Tracker 1.16.

 

Этот трэкер позволяет создавать композиции в формате midi и использовать сэмплы табличного генератора звуковой карты (Midi Library, GM.DLS) и использовать их в качестве обычных сэмплов!
 
     
 Mod Plug Tracker 1.16 - это прямой и один из лучших продолжателей традиций Scream, Impulse и Fast -трэкеров. К тому же он без проблем работает под Win9x, WinXP!

Итак, пришло время Вам определиться с выбором трэкера и заняться созданием собственной музыки!

 
    
 Скачайте же или запустите (если он у Вас уже есть) Mod Plug Tracker 1.16 и мы приступим к изучению основ создания трэкерской музыки!

Теперь можно двигаться дальше!

 

 
    
  [Предыдущий урок] [Следующий урок] [Все уроки]  
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 3,4579