Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Сегодня
23 апреля 2024
23:42
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Magicland Dizzy | ZX Spectrum | quest game | Code Masters Ltd, 1990
Magicland Dizzy | ZX Spectrum | quest game | Code Masters Ltd, 1990 Автор(ы): Big Red Software Ltd, R. Fred Williams, Chris Graham, David Whittaker, Neal Vincent
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

Система управления сайтом - megainformatic cms e-shop

webinformatic - Уроки 3ds max - Введение в 3ds max

webinformatic - ГАЛЕРЕЯ 3D-моделей

webinformatic - СОЗДАНИЕ МАКЕТА ПОМЕЩЕНИЯ

webinformatic - Создание макета помещения - этап 2

webinformatic - МОДЕЛИРОВАНИЕ НА УРОВНЕ МНОГОУГОЛЬНИКОВ

webinformatic - СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ ОБСТАНОВКИ ПОМЕЩЕНИЯ

webinformatic - Моделирование обстановки помещения

webinformatic - Создание модели автомобиля

webinformatic - Создание текстурной развертки для модели автомобиля

webinformatic - Создание анимации вращающихся колес автомобиля

Недобросовестные клиенты, черный список

================================

март 2019

Берсанов Сурлан

https://freelance.ru/reviews/surlan/ тут уже есть 1 отрицательный отзыв
о данном заказчике

https://vk.com/bersanovsurlan
скайп: bersanovsurlan

работали по проекту bowy.ru
оплату до сих пор не сделал в полном объеме. (Прошел почти год уже).

На просьбы оплатить работу в полном объеме перестал
отвечать в скайп и в ВК.

Если Вы будете работать с данным заказчиком будьте

осторожны. Либо требуйте предоплату либо не работайте

с ним совсем.

С большой вероятностью не рассчитается с вами за работу.



================================

Bizin Mark,

Technical manager
DEALER, Co Ltd
Tel.: +7 812 764 28 85
Web: www.raisecom.su
ICQ: 6906228

Работали по проекту carevich.ru

Еще не успев завершить начатую задачу уже на следующий день получаю от Марка такое сообщение

[20.03.2013 18:32:53] Mark: появились проблемы, у заказчика поменялось мировозрение на сайт,
Вот как он прокомментирвал: "страница оформления заказа должна выглядет ОФИГЕННО и не быть загруженной другой информацией. Нужно выполнить круче чем
http://www.ottofood.ru/". По поводу того, что оплата возрастёт, он согласился.
[20.03.2013 18:34:11] Mark: завтра тогда подумаем над тем, что нужно такого "крутого" выполнить.
[20.03.2013 18:34:34] Mark: Да знаю, этого не было в ТЗ, я сам в ШОКЕ

Далее я естественно начинаю сомневаться - стоит ли мне дальше работать с таким заказчиком.

Прошу предоплату.

[10:08:24] Mark: Посоветовался. Изначально мы вам передали предоплату 100 руб. была поставлена задача, за которую вы потребовали 1800 руб, мы согласились.
Вам передал разжеваную картинку как это должно быть выполнено. Мы пришли вот к какому решению - вы доделаете всё как на картинке на своём хостинге, если он
удовлетворяет требованию того пункта (первоначального), то мы перечисляем вам деньги за работу (1800 руб) и вы переносите на наш хостинг. Вы и так уже
потратили время на это ТЗ, так что у вас есть выбор, либо доделать и получить всю сумму, либо не получить ничего. Потому как, если мы перечислим вам
100% предоплату у нас никакой гарантии не будет, что вы просто не сольётесь.

На этом наш разговор зашел в тупик.

Естественно я не согласился на такие условия, т. к. неизвестно что будет дальше если уже сейчас тебя обманывают самым наглым образом.

================================

Альфия Азизова

Обратилась ко мне 26 марта 2014 года по поводу доработок сайта http://frutis-ferma.ru

Первую оплату за задачу успешно сделала. Я решил что ей можно доверять. Однако как оказалось, я ошибся. После выполнения второй задачи заказчица пропала и перестала выходить на связь.

Прошу быть осторожными.

Её данные:

skype: alechkaar
дата рождения: 3/12/1981
возраст: 32
пол: женский
Местонахождение: Казань, Россия
Мобильный: +79600692989

WMID
262305556790
ASALCHIK
Россия, Нижняя Мактама

Кредиты не погашены, срок возврата истек
https://passport.webmoney.ru/asp/certview.asp?wmid=262305556790
icq: 671714251
яндекс.деньги - 41001601325366

================================

 

Оставленные комментарии



Время загрузки: 0,4723