Вакансии
Игродельня
Сегодня
28 апреля 2024
8:54
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Future Looter | ZX Spectrum | arcade game | Timmy, 2011
Future Looter | ZX Spectrum | arcade game | Timmy, 2011 Автор(ы): Timmy, Mister Beep
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

Road Race | ZX Spectrum | race game | Your Sinclair, 1987

Kentucky Racing | ZX Spectrum | race game | Alternative Software Ltd, 1991

Numb Cars 2 | ZX Spectrum | race game | ,

Mountain Bike Racer | ZX Spectrum | race game | Positive, 1990

Callemania 2008 | ZX Spectrum | race game | World XXI Soft Inc, 2007

Turbomania | ZX Spectrum | race game | Jonathan Cauldwell, 2005

Paris-Dakar | ZX Spectrum | race game | Zigurat Software, 1988

Carlos Sainz | ZX Spectrum | race game | Zigurat Software, 1990

Turbo Esprit | ZX Spectrum | race game | Durell Software Ltd, 1986

Continental Circus | ZX Spectrum | race game | Virgin Mastertronic Ltd, 1989

Sliders | ZX Spectrum | quest game | Epsilon, 2013

Dan Dare II: Mekon's Revenge | ZX Spectrum | quest game | Virgin Games Ltd, 1988

Trap Door, The | ZX Spectrum | quest game | Piranha, 1986

Little Puff | ZX Spectrum | quest game | Cartoon Time, 1990

Magicland Dizzy | ZX Spectrum | quest game | Code Masters Ltd, 1990

Vera / Вера | ZX Spectrum | quest game | Perspective Group, 2008

Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back | ZX Spectrum | quest game | Palace Software, 1986

Fantasy World Dizzy | ZX Spectrum | quest game | Code Masters Ltd, 1989

Prince of Persia | ZX Spectrum | quest game | Magic Soft, 1996

Sacred Armour of Antiriad, The | ZX Spectrum | quest game | Palace Software, 1986

Stormbringer | ZX Spectrum | quest game | Mastertronic Added Dimension, 1987

Prison Riot | ZX Spectrum | quest game | Players Premier, 1990

Head over Heels | ZX Spectrum | quest game | Ocean Software Ltd, 1987

Vinny Puh | ZX Spectrum | quest game | Softland Software, 1996

игры онлайн | games online | play online | zx-spectrum games

Escape from the Planet of the Robot Monsters | ZX Spectrum | quest game | Domark Ltd, 1990

Dizzy | ZX Spectrum | quest game | Code Masters Ltd, 1987

IK+ | ZX Spectrum | fighting game | System 3 Software Ltd, 1987

Samurai Warrior | ZX Spectrum | fighting game | Firebird Software Ltd, 1988

Kendo Warrior | ZX Spectrum | fighting game | Byte Back, 1989

Ninja Hamster | ZX Spectrum | fighting game | CRL Group PLC, 1987

Power Magic | ZX Spectrum | fighting game | Zigurat Software, 1990

Dr. Doom's Revenge! | ZX Spectrum | fighting game | Empire Software, 1989

Popeye 3 | ZX Spectrum | fighting game | Alternative Software Ltd, 1992

Street Fighter | ZX Spectrum | fighting game | Go!, 1988

Bronx | ZX Spectrum | fighting game | Animagic S.A., 1990

Global Tracker | ZX Spectrum | music editor | Global Corporation, 1999

SQ-Tracker | ZX Spectrum | music editor | Proxima Software, 1993

Soundtracker | ZX Spectrum | music editor | Pentagram, 1992

Sound Tracker Pro | ZX Spectrum | music editor | KSA, 1996

Legend of the Amazon Women | ZX Spectrum | fighting game | US Gold Ltd, 1986

Reaper | ZX Spectrum | fighting game | Ubi Soft Ltd, 1991

Yie Ar Kung-Fu 2 | ZX Spectrum | fighting game | Imagine Software Ltd, 1986

Highlander | ZX Spectrum | fighting game | Ocean Software Ltd, 1986

Uchi Mata | ZX Spectrum | fighting game | Martech Games Ltd, 1987

Mortal Kombat II | ZX Spectrum | fighting game | Perspective Group, 2004

Freddy Hardest | ZX Spectrum | arcade game | Dinamic Software, 1987

Mot | ZX Spectrum | arcade game | Opera Soft S.A., 1989

Hyperaction | ZX Spectrum | arcade game | Silversoft Ltd, 1984

Future Looter | ZX Spectrum | arcade game | Timmy, 2011

Saboteur! | ZX Spectrum | arcade game | Durell Software Ltd, 1985

Psycho Pigs U.X.B. | ZX Spectrum | arcade game | US Gold Ltd, 1988

Panzadrome | ZX Spectrum | arcade game | Ariolasoft UK Ltd, 1985

Paperboy | ZX Spectrum | arcade game | Elite Systems Ltd, 1986

Trantor: The Last Stormtrooper | ZX Spectrum | arcade game | Go!, 1987

Scuba Dive | ZX Spectrum | arcade game | Durell Software Ltd, 1983

     
  Уроки Photoshop  
     
  Рисуем волка из мультфильма  
     
  30/10/2008  
     
 

Как нарисовать персонажа в Photoshop?

Попробуем изобразить вот такого волка -

 
     
   
     
  [щелкнув по изображению раскрашенного волка можно открыть вариант в натуральную величину]  
     
  [к началу] [страница 2] [страница 3]  
     
 

Как видите рисование на новом слое, ориентируясь на контуры нижележащего слоя позволяет ориентироваться на первый набросок и в то же время улучшить отдельные элементы. При этом мы не только не вторгаемся в уже нарисованное, а и не затрагиваем его вообще!

С одной стороны это создает преимущества, которые мы имеем на бумаге, когда нарисовав набросок самыми тонкими штрихами можем ориентироваться по нему и улучшать его, с другой появляются и новые преимущества - поскольку мы не затрагиваем наш набросок мы в любой момент можем вернуться к нему или к любой его части стерев то, что получается неудачно или не нравится на новом слое.

Самое важное, что этот процесс можно повторять до бесконечности никак не затрагивая качества получаемой картинки, в то время как на бумаге бесконечное стирание и рисование приводит к появлению нежелательных потертостей до тех пор пока не перестаравшись мы не протрем бумагу до дыр.

 
     
  Как видим рисование в Photoshop, несмотря на кажущуюся трудность, оказывается более выгодным и удобным. Надо лишь привыкнуть к этому процессу. Но, думаю, если Вы неплохо рисуете на бумаге, то изрядно попрактиковавшись у Вас прекрасно получится и рисование мышью в Photoshop.  
     
  Вернемся к нашему волку. Итак, если Вы закончили с его улучшениями и поняли все преимущества показанного подхода, будем двигаться дальше.  
     
  Для увеличения части изображения с целью детальной его проработки используйте инструмент Лупа (Zoom Tool) -  
     
   
     
  Например мы хотим увеличить вид головы волка - выбираем Zoom Tool в панели инструментов  
     
 

Проверяем в панели свойств включен ли режим увеличения - Zoom In (обведено зеленым кружком) -

Желтым овалом обведена кнопка отображения изображения в его натуральную величину, при этом может стать видна только часть изображения если оно очень большое. Красным обведена кнопка подгонки изображения

 
     
   
     
  Если да, то вычерчиваем вокруг головы волка прямоугольную область, она и будет увеличена -  
     
   
     
   
     
  в заголовке окна изображения обратите внимание на полученный масштаб - 149%.  
     
  Теперь скройте все лишние слои кроме слоя с окончательным вариантом волка и белым фоном.  
     
   
     
  Сделаем контуры волка черными - сделайте слой с контурами волка текущим (как на рисунке - слой draw_2),  
     
  Image > Adjustments > Hue/Saturation  
     
   
     
  В появившемся окне -  
     
   
     
  Далее мы займемся раскрашиванием созданного волка  
     
  Эту работу мы будем выполнять на нескольких слоях, расположенных под слоем с контурами.  
     
  Создайте новый слой и расположите его под слоем с контурами, можете назвать его например fill -  
     
   
     
  Выберите инструмент кисть, сделайте ее полностью непрозрачной и закрасьте основные элементы как показано на рисунке -  
     
   
     
  Для ускорения своей работы можете воспользоваться инструментом заливки, но только при этом у Вас возникнет ряд затруднений, которые мы сейчас разрешим.  
     
  Инструмент заливка (Paint Bucket Tool), которым Вы уже пользовались, когда создавали белый фон подложки, работает по принципу заполнения всей области одного цвета выбранным цветом.  
     
  Для начала нам нужно заполнить всего волка серым цветом. Если Вы просто зальете нижележащий пустой слой серым то получите сплошную его заливку, как и в случае когда мы создавали белую подложку -  
     
   
     
  Волк должен быть серым, а вот пространство вокруг него - прозрачным. Это легко исправить. Перейдите на слой с контурами волка и выделите при помощи инструмента Волшебная палочка (Magic Wand Tool) всё пространство вокруг волка, используйте параметры Волшебной палочки показанные на рисунке -  
     
   
     
  Теперь Вам остается перейти на слой с серой заливкой и нажать клавишу [Delete].  
     
   
     
  Оставшееся небольшое пространство между рукой и туловищем нужно аналогичным образом выделить на слое с контуром, а удалить со слоя с серой заливкой.  
     
  Можно было сделать это сразу же, во время первого выделения - использовав для добавления к имеющемуся выделению новое с нажатой клавишей [Shift] или использовав кнопку на панели свойств Волшебной палочки -  
     
   
     
   
     
     
     
     
     
     
  [назад] [далее]  
     
  [Все уроки]  
     
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 0,2776