Зачем делать Dragonella на c++ directx ? Зачем делать Dragonella на c++ directx ?
Освоив технологии html5 js можно подумать, что создание игр
на c++ directx теперь отойдет в прошлое.
Как бы не так.
Начнём с того, что браузерную игру нельзя делать слишком большой.
Иначе она будет загружаться слишком медленно и у пользователей,
которые захотят поиграть просто не хватит терпения ...
Хорошо. Допустим это больша