Погружение в мир создания 3d игр - enterra incognita - страница 2 Погружение в мир создания 3d игр - enterra incognita - страница 2
Погружение в мир создания 3d игр - enterra incognita - начало
Вывожу прямоугольник -
void D3D12HelloWindow::LoadAssets()
{
//...
Vertex triangleVertices[] =
//1st triangle
{ { 0.0f, 0.0f * m_aspectRatio, 0.0f }, { 1.0f, 0.0f } },
{ {