Мастер-класс:
Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)
Скачать
готовую модель вы можете кликнув по картинке.
Этот
объемистый урок расскажет Вам как научиться создавать нечто подобное: всем
известно, что вышла игра StarCraft 2 компании Blizzard. Об этой игре ходят
легенды. Но не дожидаясь когда вам удастся засесть за игру, а также для
того, чтобы пополнить свои навыки и умения попробуем вообразить себя "крутым
дизайнером" (прямо как из Blizzard) и попробовать создать модель и
текстуру для коммандного центра из StarCraft 2.
Часть
3
Следующая
часть нашего урока - это создание стойки (support). Всего их будет 4.
Однако для создания достаточно и одной. Остальные мы получим путем создания
копий созданной стойки операцией клонирования.
Как
можно заметить готовая стойка (которую Вы вскоре создадите) включает два
элемента в основе которых лежит примитив цилиндр.
Поэтому
- создадим цилиндр. Радиус 0,5 единиц, Высота 0,1, Количество сегментов
по высоте - 1, в основании (cap) - 1, количество сторон (Sides) - 8;
Размеры
даны в относительных единицах (в качестве них могут быть метры, дюймы
или другие допустимые единицы - в зависимости от того какая система единиц
измерения у Вас установлена - Customize > Units Setup). Количество
сегментов (сторон) следует выбирать опытным путем исходя из того, как
Вы будете далее видоизменять созданный примитив.
В
нашем случае стойка должна иметь 8-ми гранную форму и 4 выступающих ножки.
Исходя из этого мы и выбрали количество сторон примитива равным 8.
В
реальных ситуациях, когда Вы будете моделировать какие-то свои объекты,
Вам иногда придется возвращаться на исходную позицию и изменять первоначальное
количество сегментов в сторону увеличения или уменьшения их количества.
Это можно также сделать на созданном объекте даже когда возврат к первоначальному
состоянию невозможен. Но об этом ниже.
Щелчком
правой кнопки мыши в окне стека модификаиций преобразуем объект в editable
mesh. Используя технологию выдавливаний, которую Вы уже применяли при создании
основания Коммандного Центра, формируем основу стойки -
На
рисунках выше показано как последовательно нужно производить выдавливания
со скосами (Bevel) для придания нужной формы.
Следующий
этап - выдавливание 4 маленьких ножек и формирование держателя к которому
будет крепиться второй видоизмененный цилиндр опоры. Тут будет одна маленькая
особенность - дело в том, что опоры должны располагаться относительно основания
коммандного центра повернутыми относительно своего первоночального положения
на 23,5 градуса. Вам нужно путем выбора инструмента Select And Rotate повернуть
заготовку будущей опоры на этот угол относительно оси Z.
Выберите
весь объект в целом (editable mesh) в стеке модификаций и поверните на нужный
угол.
Теперь,
прежде чем выдавливать ножки, нужно сформировать в верхней части стойки
грань. Мы выполним это путем надреза -
Сначала
выберите в стеке модификаций пункт Edge или Face. Чтобы легче было выполнять
надрез (создание нового ребра на поверхности грани или полигона) на панели
инструментов включите 3-х мерное выравнивание. Нажмите кнопку Cut в группе
Edit Geometry окна параметров editable poly. Обратите внимание в каком месте
нужно выполнять надрезы, иначе держатель получится в неверном положении.
Аналогично
выполните второй надрез. После этого отожмите кнопки Cut и Snaps Toggle
(3-х мерную привязку).
Теперь
дело за малым - выдавить держатель и 4 ножки -
На
какое примерно расстояние выполнять сдвиг грани для формирования держателя?
Можете ориентироваться на готовую модель опоры или подогнать по месту позднее.
Теперь
создаем второй цилиндр - он будет играть роль промежуточного звена в прикреплении
опоры к основанию Коммандного центра -
Для
создания можете использовать следующие предварительные размеры - Radius
= 0,2 Height = 0,4 Height segments = 1 Cap segments = 1 Sides = 8
Теперь
Вам нужно выполнить 2 вращения - на 90 градусов по оси Y и на 45 по оси
Z и разместить цилиндр в нужном месте опоры.
После
проделанных манипуляций мы получим цилиндр лежащий на держателе ребром -
Казалось
бы, достаточно повернуть его вокруг своей оси на нужный угол (-23,5 градуса)
и уложить точно на держатель.
Но
не тут то было. Все наши попытки привести к правильному повороту не приводят
к оному. Почему? Да потому что мы повернули локальную систему координат
относительно глобальной. Решением является выбор локальной системы координат
объекта, относительно которой получится сделать задуманное -
Теперь
остается только подобрать нужные размеры, преобразовать цилиндр в editable
mesh и выполнить выдавливание нужной формы.
Думаю
с этим Вы справитесь самостоятельно.
Теперь
остается только сгруппировать или связать два элемента формирующие единую
опору, чтобы они не "рассыпались" при дальнейших манипуляциях.
Лучше конечно использовать связывание (Link), т.к. оно поддерживается форматом
X.
Для
выполнения связывания выберите связываемый объект (звено опоры), используя
инструмент Select And Link протащите курсор к родительскому (корневому)
объекту - опоре.
Связывание
завершено. Теперь при перемещениях опоры звено опоры двигается совместно.
О связывании подробно рассказывалось в уроке посвященном
3D-анимации
.
Теперь
Вам остается разместить опору в нужном месте основания базы -
Теперь
если выполнять перемещения или вращения с нажатой клавишей [Shift] можно
создать копии опор и разместить их в нужных местах. Только имейте в виду,
что для клонирования нужно выбрать и опору и звено!
Корректируем
положение созданной опопы, а после выделяем все элементы обоих полученных
опор и с нажатой клавишей [Shift] поворачиваем на 90 градусов по оси Z в
глобальной (view или world) системе координат.
видео-рассказ, уроки godot, виртуальный помощник по поиску информации
играть
читать
купить
скачать
игры Многоликий: dress - hordes эпизоды с 1 по 4
играть
скачать
купить
купить
игры, музыкальные клипы
скачать
скачать
смотреть
скачать/играть
музыкальный клип, игры
смотреть
играть
скачать
скачать
разработка игр, анимационный фильм, новогодняя дискотека 2020 - песни на итальянском, игра про лифт
смотреть
смотреть
смотреть
смотреть
игры, инструменты разработки, анимационный фильм, фильм.
купить
смотреть
смотреть
скачать
игры
скачать
скачать
скачать
купить
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере (3), создание музыки в браузере (1)
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
бк 0010.01 - играть!
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере (3), скачиваемые (1)
играть
играть
играть
скачать
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере, скачиваемые игры
играть
скачать
играть
играть
игры в браузере
играть
играть
играть
играть
игры в браузере
Foxyland 2
quidget 2
играть
играть
полезный софт, игры в браузере
скачать
anova игра
A Knots Story
sabotage
сервисы, игры
24500 руб.
скачать
игра
играть
игры, программы
купить / скачать
купить
5500 руб.
скачать
поздравления, уроки рисования, уроки создания сайтов
читать
читать
читать
150 руб.
комиксы, музыка, рассказы
читать
читать
слушать
читать
игра для разработки, калькулятор услуг, cms, комикс
250 руб.
разработка на заказ
1250 руб.
350 руб.
игры для разработки, комиксы
скачать
читать
читать
скачать
игры шарики и ямки, комиксы про Костю Коробкина, ria xxl игра, fly snow 3d генератор эффектов снега, частиц и др. -
скачать
читать
150 руб.
350 руб.
Создай свою игру на fle game engine -
800 руб.
240 руб./скачать
скачать
скачать
Для создания сайта - модуль отзывов/комментариев для вашего сайта в составе megainformatic cms express files -
700 руб.
1250 руб.
150 руб.
500 руб.
Уроки Flash, бесплатные Flash - игры.
бесплатно
бесплатно
2500 руб.
14000 руб.
Поддержка сайтом нескольких языков (multi lang), создание собственной системы личных кабинетов, соц. сети или фриланс - биржи (megainformatic cms social), создание сервиса коллективных покупок на базе megainformatic cms groupon, онлайн сервис подсчёта статистики ключевых слов в статьях вашего сайта keywords gen + описание кода данного сервиса, с возможностью бесплатно реализовать его аналог на своём собственном сайте.
500 руб.
12000 руб.
14000 руб.
бесплатно
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов
- место встречи заказчиков и исполнителей
megainformatic.ru/webjob/ - сервис для фриланс проектов
- место встречи заказчиков и исполнителей
Системы управления сайтом, уроки
1250 руб.
бесплатно
550 руб.
500 руб.
megainformatic cms admin - простая и компактная система
для работы и управления сайтом
350 руб.
5800 руб.
3000 руб.
500 руб.
megainformatic cms free и серия продуктов - Уроки Photoshop
бесплатно
650 руб.
700 руб.
750 руб.
Данная серия посвящена описанию приемов и методов создания изображений,
с помощью инструментария программы Adobe Photoshop. Кроме того, многие
описанные средства могут вам помочь при освоении и многих других программ
для работы с растровой графикой - GIMP, Corel Photo Paint и других.
бесплатные игры 2d и 3d, а также эмулятор Ну, Погоди!
300 руб.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
Это серия распространяемых бесплатно игр. Вы не только можете поиграть,
но и скачать исходники, получив тем самым возможность внести изменения
в игру или создать новую !!! (эмулятор Ну, Погоди! распространяется платно).
серия игр про Веселого Буквоежку, и бесплатно распространяемая игра
Нечто: Необъяснимое - в плену желаний
350 руб.
510 руб.
fle game engine
бесплатно
Здесь представлены новинки жанра - Говорящий Комикс, Настольная игра,
А также продукт, который позволит Вам научиться создавать игры самостоятельно.
Ну и конечно изюминка в своём роде - бесплатная игра - Нечто: Необъяснимое
- в плену желаний
Серия бесплатных онлайн уроков, посвященных 3ds max, photoshop, c++,
directx, delphi и php.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
бесплатно
500 руб.
300 руб.
Описаны практические примеры решения различных задач, возникающих при
создании игр и сайтов.
Продукты Набор разработчика и Ваше Визуальное Шоу распространяются платно.
уроки и продукты различной тематики
бесплатно
бесплатно
бесплатно
400 руб.
Бесплатные Уроки Photoshop free, Бесплатные Уроки по программированию
на delphi directx - Как создать игру Ну, Погоди!, Бесплатная Авторская
музыка в формате mp3 - Музыкальные Миры, Платно распространяемый продукт
megainformatic cms express - система для быстрого создания Вашего сайта
на php + my sql.
Проекты игр, уроки
450 руб.
бесплатно
бесплатно
бесплатно
Игра Веселый Буквоежка, уроки delphi directx 8.1 для начинающих (описываются
основы 3d игр), моделируем девушку в 3d studio max, уроки музыки - пишем
музыку в Fruity Loops Studio
megainformatic
cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение
для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql.
Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы
можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но
без поддержки баз данных my sql.
Очень
проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш
хостинг и сайт готов к работе !!!
В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта,
а также статьи по основам создания сайта.