Предлагаем вашему вниманию онлайн-комикс Костя Коробкин - СЕКРЕТНЫЙ ПРОЕКТ - интерактивный комикс (kk scp).
Но как и обычно в самый неожиданный момент прозвучала БОЕВАЯ ТРЕВОГА. - Бойцы в ружьё !!!
[страница 1] [страница 2] [страница 3] [страница 4] [страница 5] [страница 6] [страница 7]
![]() |
||
Уроки Photoshop - Чудеса | ||
Нет никого и ничего мудрее природы. Человек - дитя природы. | ||
Вот и пришло время чудес. Попробуем сотворить что-нибудь красивое и интересное. В этом нам поможет профессиональная программа для обработки графики - Adobe Photoshop. Какую версию использовать ? Любую доступную Вам - можно 6, 7, 8 (CS), 9 (CS 2), 10 (CS 3), CS4, CS5 и т.д. Кому что нравится. Принципы рассмотренные здесь справедливы для любой из этих версий. |
||
Какие специальные знания потребуются ? Думаю, что никаких особых знаний не потребуется, единственное, я надеюсь, что Вы обладаете хотя бы базовыми знаниями работы на ПК, т. е. Вам не нужно объяснять как установить Photoshop, как запустить его, как создать папку или файл, открыть изображение из Photoshop. Во всём остальном можно будет разобраться, по ходу работы. |
||
В этом сборнике статей мы рассмотрим следующие темы: | ||
-
Коллаж от нуля; ![]() |
||
-
Рисуем девушку; ![]() |
||
-
Считаем звезды; ![]() |
||
-
О, эта морская стихия; ![]() |
||
-
Подводный мир; ![]() |
||
-
Сны наяву; ![]() |
||
-
Дорогами исканий; ![]() |
||
-
Путешествие; ![]() |
||
Надеюсь, что эти статьи помогли Вам узнать еще больше о возможностях Photoshop и научили более профессиональной работе в этой программе. Спасибо за внимание и желаю Вам творческих успехов !!! |
||
представляем Веселый Буквоежка - онлайн комикс.
Жора приоткрыл дверь, и странное зрелище предстало перед нашими глазами. Вокруг низкого, длинного стола сидело множество собак, ободранных, худых, во всем схожих с той собакой, которую поймал Жора. Собаки смотрели, не отрываясь, на стол. Там, освещенные толстыми горящими свечами, бегали автомобильчики и паровозики. На большом блюде посреди стола - груда блестящих украшений. Некоторые из автомобильчиков вдруг начинали толкаться, слабые падали со стола.
[страница 1] [страница 2] [страница 3] [страница 4] [страница 5] [страница 6] [страница 7] [страница 8] [страница 9] [страница 10] [страница 11] [страница 12] [страница 13] [страница 14] [страница 15] [страница 16] [страница 17] [страница 18] [страница 19] [страница 20] [страница 21] [страница 22] [страница 23]
[Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Все уроки 3ds max] [Галерея моделей] [назад] [далее] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Технологической основой разработки всех проектов Мега Информатик является свободная библиотека DELPHI DIRECTX 8.1. Её код был существенно расширен и дополнен для использования в реальных игровых проектах и используется для создания современных 2d и 3d игр. | ||
![]() |
||
Скачиваний : 16 |
||
Библиотека разработчика игр на delphi 7, 2006 directx 8.1 Объем архива 771 Кб Системные
требования: Windows 98SE/2000/Me/XP Celeron 997/128 Mb Ram/32 Mb Video/ При помощи данной библиотеки были созданы игры: |
||
Donuts3D
- подробнее... Ну, Погоди! - подробнее... Нечто: Необъяснимое - в плену желаний - подробнее... Нечто: Необъяснимое - подробнее... Пример 3D-игры Scene2Game - Скачиваний : 11
Для использования данной библиотеки Вам также потребуются: -
Microsoft DirectX SDK любой версии, откуда Вы будете черпать информацию
о создании игр Библиотека позволит Вам создавать свои игры на Delphi для DirectX 8.1 и выше. Целый
ряд уроков - Уроки Delphi DirectX 8.1, Несколько слов об использовании библиотеки: Delphi
DirectX 8.1 проста в использовании. Распакуйте содержимое архива на Еще
проще - взять один из упомянутых выше примеров игр с исходным кодом, где
уже Аннотация Библиотека разработчика игр на delphi 7 directx 8.1 Архив
содержит среду разработки delphi 7, microsoft directx sdk 8.1, адаптированные Исходный
код игровых проектов 2d и 3d игр на delphi, необходимые файлы и статьи
Начинающему
разработчику игр или новичку очень сложно сориентироваться Но
есть и другой путь. Это использование старого, позабытого софта. Ответ очевиден. Старый софт возможно отслужил свое и ему пора на покой... Новый
софт создается на основе и c использованием старого, доброго, проверенного И
самое главное - новый софт стоит денег и иногда немалых. Старый софт Данный
пакет позволит использовать софт delphi 7, directx sdk 8.1 проверенный
временем, Но
не это главное. Главное - это Ваш отправной пункт, стартовая точка для Освоив
delphi directx Вы сможете скачивать новый софт и обновлять свои Итак, Что же такое Delphi DirectX ? Delphi DirectX - это библиотека исходных файлов из DirectX SDK переписанных на Объектном Паскале и позволяющая создавать собственные компьютерные игры в среде Delphi для платформы DirectX. При этом знание С++ совсем не потребуется (хотя приветствуется для тех, кто хочет что-то еще переделать из C++ DirectX SDK). К сожалению, несмотря на пропагандируемую мультиязычность DirectX, в оригинальном DirectX SDK 8 и 9 версий описано и предлагается использользование только языков C++ и C#. Использование других языков ложится на плечи тех, кто занимается этими языками и потребует переделки С++ кода на тот язык, на котором требуется создавать игру. Delphi не является исключением и поддерживает только разработку в OpenGL. Задача библиотеки Delphi DirectX - помочь тем, кто хочет создавать качественные игры на платформе DirectX в среде Delphi. Исходный код библиотеки Delphi DirectX свободно распространяемый и является плодом труда не только автора (Мега Информатик), но и многих других людей. Именно благодаря усилиям энтузиастов Delphi DirectX получил жизнь и появился на свет. Корни его идей лежат в библиотеке Хироюки Хори - DelphiX. Но она уже не поддерживается и не развивается самим автором, а только усилиями отдельных энтузиастов. К тому же она уже не удовлетворяет требованиям времени - рассчитана только на DirectX 7 и 2D-игры. Подойдет она в основном начинающим, т.е. тем, кто еще только учится писать свои игры на Delphi. |
||
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||