ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 февраля 2019 0:18
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Уроки Photoshop - Чудеса
             
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Портфолио выполненных проектов сайтов и приложений

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - страница 2

megainformatic - megainformatic cms rs

megainformatic - модуль Падающий снег

megainformatic - проект Open Shop

megainformatic - Рисуем красивую девушку всего за 6 шагов

megainformatic - Галерея красивых рисованных девушек

megainformatic - НОВОГОДНЕЕ ОБРАЩЕНИЕ СОЗДАТЕЛЯ webinformatic К ЖИТЕЛЯМ ПЛАНЕТЫ интернет

megainformatic - Отзывы оставленные пользователями как впечатление о проделанной работе или что-либо понравившееся на сайте

megainformatic - Уроки css - атрибут position

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - СОДЕРЖАНИЕ

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 1 - Обычный день

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 2 - Начало (begin)

Новогодняя дискотека 2013 на megainformatic точка ru

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения

megainformatic - Программируем на C++ с использованием MFC - Создание MFC приложения - hello, world !

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Вступление

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - Общая структура будущего игрового движка

Разное

megainformatic - Как создать игру ? - Пишем игровой движок с нуля - DXUTMainLoop - цикл работы DirectX-приложения

megainformatic - Варианты макетов Психолог 911

megainformatic - Шаблоны для сайтов - что это и какие они бывают ?

megainformatic - Ива Ден энд КуХа - КОДЕКС ФРИЛАНСЕРА - Глава 3 - Кто он ? (who is ?)

megainformatic - Мои Музыкальные Миры - готовая музыка mp3 - новинки 2013 года

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения

megainformatic - Теория и практика хакерских атак - самозащита от нападения - Способы подмены реального IP

megainformatic - Fruity Loops Studio 9 - Как синтезировать свои сэмплы - изучаем возможности плагина Sytrus

megainformatic - Видоизменяем тему для Wordpress под свои нужды

megainformatic - Flash приложения и игры - Шаг 3 - управляемый шарик

megainformatic - Учимся создавать флеш-игры, что нужно знать для того, чтобы заняться созданием flash приложений и игр ?

megainformatic - Шаг 4 в освоении Flash-технологий - как анимировать персонажа и управлять им

megainformatic - Форма для смены шаблонов сайта. Модуль template selector

megainformatic - megainformatic cms express files + module slider

megainformatic - Создание сайта бесплатно или под заказ

megainformatic - Как создать flash баннер

megainformatic - Разработка flash-приложения для сайта: онлайн примерочная

megainformatic - Мои впечатления о книге - Владислав Крапивин - Журавленок и Молнии

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль отзывов/комментариев для вашего сайта

megainformatic - Модуль короткие ссылки short link

megainformatic - Работа с сокетами fsocket из php

megainformatic - Как создать игру Создание игровых панелей и индикаторов

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - Как я провел лето - интерактивный комикс

megainformatic - Приключения Кости Коробкина - С новым годом - интерактивный комикс

megainformatic - Система управления сайтом на php - megainformatic cms admin files

megainformatic - обзор антивирусных средств защиты

megainformatic - как работает антивирус ?

megainformatic - Создание сайта для бизнеса

megainformatic - Новый взгляд на очевидные вещи

megainformatic - Разработка программ на c++

megainformatic - Немного о музыке

megainformatic - GET и POST запросы

подробнее


ТЗ на сайт коллективных покупок.



задача по ТЗ краткое описание по решению, сроки, стоимость в % от бюджета проекта
     
1. дизайн сайта за основу берем пример - http://vipon.com.ua
2. основные блоки сайта - форма входа, шапка, верхнее меню, 2 языка, верх, акция, соц. сети, 6 блоков в виде ссылок на другие акции, футер  
3. Дизайн сайта
основные блоки сайта - прикрепленная шапка, (можно банер "с нами сэкономили и с нами заработали") Работа в неограниченном числе городов (всплывающее окно или выпадающий список) верхнее меню, 2 языка, аккаунты сайта в соц. сети Twitter, facedook, вконтакте (можно с возможность ю подключать/отключать другие в админке) RSS, верх - самая новая акция с возможностью прикрипления любой (для оплаченых акций, можно с таймером отключения, но не обязятельно), 2 таких же блока в виде ссылок на другие акции, которые уменьшаться не будут, + ещё три при появлении четвертой уменьшаются и занимают объем одного большого блока и все последующие блочки уже маленькие (на страницах по городам принцип тот же). на главной без сортировки по городам, правый сайдбар - категории, блок мы рекомендуем, социальная карусель, блок платежной системы, футер - счетчики
 
     
3. необходимый функционал:

3.1) мультиязычность (поддержка как минимум 2х языковых версий сайта)
3.2) форма обратной связи
3.3) вход на сайт
3.4) акции
- пример - http://vipon.com.ua/kiev/68594.html
3.4.1) описание акции
3.4.2) условия акции
3.4.3) комментарии пользователей
3.5) е-майл рассылки
3.6) карта сайта
3.7) статьи
3.8) модуль оплаты Interkassa
3.9) rss, кнопки соц. сетей
3.10) вход через соц. сети
3.11) фильтр по городам
3.12) распечатка купона
3.13) партнерские программы
3.14) индивидуальные заголовки и мета-теги страниц статей и акций
3.1) подключить мультиязычность к - http://megainformatic.ru/webprojects/groupon/

3.4) по возможности добавить ссылку на все комментарии этого поставщика услуг со всех предыдущих акций

3.5) Email-рассылка с настройками автоматическая по расписанию и ручная с редактируемым текстом (для платных рассылок). Автоматическая только по указаным городам при регистрации. Т.е. подписчикам из Киева только предложения из киева, подписчикам из Львова предложения только из Львова
Что должна рассылать e-mail рассылка ? - текст письма из файла ?

3.6) map.php, sitemap.xml

3.9) RSS главной страницы, RSS по городам - в виде xml

3.10) Twitter, Facebook, Вконтакте

3.11) При создании акции выбираем в каких городах действует

3.12) Каждый купон со своим индивидуальным номером дизайн купона (фон) задается файлом изображения, содержит поверх фона информацию о пользователе, акции, дате проведения, дате окончания

3.13) - для пользователей "пригласи друга и получи 10 грн" (увеличение числа покупателей); для оффлайна - отдельная регистрация - отдельный кабинет - с возможностью добавлять новых деловых партнеров. Оплата процент после окончания акции партера. (Для привлечения поставщиков услуг партнеров).
 
4. организация админ-панели - как на сайте - http://demo.a-server.antalika.com/admin  
5. основные функции админ-панели:
5.1) Общее ( приветственная фраза, статистика пользователей, статистика акций)
5.2) Пользователи
5.3) Страницы сайта (статьи)
5.4) Управление шаблонами писем
5.5) Рассылка
5.6) Настройки
5.7) Статистика продаж и прибыли
5.8) Акции
5.9) Модули реализующие прочие необходимые функции.
5.10) Возможность указывать валюту, в которой работает сайт
 
6. Что такое акции и основное назначение сайта коллективных покупок.

Основное назначение - продажа купонов для организации групповых покупок. Партнерам выгодны оптовые продажи. Сервису выгодно привлекать покупателей купонов, чтобы они посещали различные заведения (рестораны, суши-бары, аквапарки, салоны красоты и т. д.) Добавление акции включает следующую важную информацию:
6.1) Название
6.2) Категория
6.3) Город
6.4) Тип сделки
6.5) Статус акции

6.6) Цены и скидки
6.6.1) Начальная цена
6.6.2) Размер скидки
6.6.3) Цена купона

6.7) Сроки проведения

6.7.1) начало-конец акции
6.7.2) сроки действия купонов

6.8) Ограничения и бонусы

6.8.1) Минимальное количество купленных купонов
6.8.2) Максимальное число купонов на акцию
6.8.3) Максимальное число купонов на человека
6.8.4) Сумма бонусов
6.8.5) Количество накрученных купонов
6.8.6) Количество накрученых покупателей
6.9) Описание акции

6.9.1) О заведении
6.9.2) Особенности
6.9.3) Условия
6.9.4) Контакты

6.10) Информация о продавце

6.10.1) компания, имя, ссылка на сайт, адрес организации, телефон
6.10.2) акции на карте (yandex map, google map)
6.11) Мега-описание акции
6.11.2) meta-title, meta-description, meta-keywords
6.12) Загрузка изображений
6.13) Слайдер реализующий показ выбранных акций
6.8.1) колличество купленых купонов, чтобы акция состоялась (если акция состоялась рассылка учасникам купонов, если не состоялась возврат денег на личный счет в системе и соответствующее сообщение на E-mail)
 
7. Какие возможности необходимы для личных кабинетов пользователей ?  
     
8. Дополнительные возможности

8.1) Возможность закрыть сайт не техническое обслуживание
8.2) Распечатка списка номеров купленных купонов
8.3) XML файл текущих акций с ID партнёра
8.4) Возможность показа баннеров на сайтах партнёров с трекингом статистики
 
9. 9.1) Выгрузка данных в Kuponator.ru в xml формат только новые акции
9.2) Всплывающее Окно для обязательной регистрации на сайте С настройками в админке
9.3) Предпросмотр акции перед её запуском
9.4) Предпросмотр купона
9.5) Предпросмотр распечатки купона
9.6) Панель для поставщиков акций

9.7) Статистика по партнёрам:
9.7.1) Отчёт покупок, регистраций, трафика по партнёрам
9.7.2) Отчёт показов и кликов по баннерам на партнёрских сайтах
9.8) ПОДАЧА ЗАЯВКИ НА РОЗМІЩЕНИЕ АКЦИИ
9.9) Ошибка 404 перенаправлять на отдельную страницу
 
10. 10.1) Личные Кабинеты
Админка пользователя - возможность добавлять пользователей с разными разрешениями
оффлайн партнера
Поставщика услуг
 
     
     

 

подробнее

Creating game on fle game engine - Simple game / Создание игры на fle game engine - Simple game

3. Наложение объектов



read paper in english

Пришло время Выяснить, как мы собираемся имитировать падение шарика в ямы.





Содержание

страница 1 - Спрайты

страница 2 - Объекты

страница 3 - Наложение объектов

страница 4 - Код - Настройка параметров Scene Editor fge и написание кода для вывода спрайта шарика в вашем первом игровом приложении

страница 5 - Отображаем прыгающий шарик

страница 6 - Загрузка игровой сцены

страница 7 - Перемещения игровой сцены

страница 8 - Закрываем часть сцены от пустот при помощи черной текстуры с прорезью, ограничиваем перемещение сцены

страница 9 - Реализуем корректное попадание в ямы и около ям - определяем границы спрайтов ям и спрайта прыгаюшего шарика

страница 10 - Проверка столкновений

страница 11 - Игровой счёт, звуки, музыка

урок #2 страница 1 - Создание новых сцен для игры simple game, расширенная версия simple game extended

13. Скроллинг больших локаций

14. использование переменных в игре на c++ directx 9c

15. Мульти анимация







Нет ничего невозможного, вероятно Вы догадались, что всего лишь нужно взять блок floor_front, задать для него правильные масштабные коэффициенты xScale, yScale, поскольку они изменятся, а также по описанной ранее методике задать значение z = 0.76

После этого просто вставить эти блоки в нужных местах сцены, там где есть ямы.

Однако это только звучит "просто", на самом деле Вы столкнетесь с трудностями - блок floor_front сливается с блоком floor и когда он уже вставлен очень сложно увидеть вставлен он или нет. Кроме того, по ошибке можно вставить в одно и то же место несколько блоков, потому что явно Вы не видите сколько их там, пока не станете кликать по этим блокам сцены, до появления диалогового окна их выбора.

Будет сложность и с определением для floor_front координаты z. Если вы забудете отключить опцию Options > Auto Calc Z.

Создание новой сцены во fle game engine - в редакторе сцен Scene Editor 1.0.2 - шарик поверх песчаных блоков в нижней части сцены

Поэтому я предлагаю другой - более простой и рациональный способ.

Для этого просто создадим новую сцену - File > New

Далее выберем в панели игровых объектов слева объект floor_front, прежде задайте для него правильный масштаб если он отличается от 1.0. Для этого, как вы помните, сначала надо выбрать объект floor_front и принудительно задать нужные значения, т. е. xScale = 1.0, yScale = 1.0

Теперь отключите опцию Options > Auto Calc Z и задайте принудительно z = 0.76

Расставьте блоки в тех местах сцены, где у Вас по задумке будут ямы. Вот так -

Создание новой сцены во fle game engine - в редакторе сцен Scene Editor 1.0.2 - передняя часть песчаных блоков для ям

Теперь Вы уже не запутаетесь в том, где ставили блок для передней части ямы, а где нет. Вам остается только снова включить опцию Options > Auto Calc Z и теперь уже добавить блоки для задней части ям - используя объект floor.

Создание новой сцены во fle game engine - в редакторе сцен Scene Editor 1.0.2 - задняя часть песчаных блоков для ям

Ну и вам осталось только добавить блок floor2 в те места сцены, где ям не будет и сцена готова !

Создание новой сцены во fle game engine - в редакторе сцен Scene Editor 1.0.2 - сцена готова

Сохраняем результат своего труда.

Можете еще взять шарик и поводить по сцене, чтобы убедиться, что он проваливается в ямы при наведении на них. Для шарика должна быть принудительно задана координата z = 0.78, а опция Options > Auto Calc Z должна быть отключена !

Создание новой сцены во fle game engine - в редакторе сцен Scene Editor 1.0.2 - сцена готова - шарик в яме

Для наглядности я добавил в сцену 2 шарика. Вы их можете добавить сколько угодно, но вообще говоря шарик у нас должен быть только 1. Если конечно Вы не измените идею игры так: что при нарастании уровня сложности появляется уже не 1, а больше шариков и игрок должен будет стараться двигать пол так, чтобы в ямы попало как можно больше шариков !

Итак, после завершения экспериментов убираем из сцены все шарики или просто используйте сохраненный вариант сцены, в котором вы еще не добавили ни одного шарика. Если таковых нет - создайте всё заново как было описано Выше, при этом шарик в сцену не добавляйте и сохраните результат своей работы.

Наша игровая сцена готова. На странице 4 и последующих мы займемся программированием нашей игры: шарик должен будет уворачиваться от ям, пол должен стать перемещаем от движений мышью ну и т. д. Но сначала конечно файл сцены и все игровые ресурсы должны быть загружены вашим игровым приложением. Еще Вы наверняка захотите добавить в игру звуки и музыку. Обо всём этом далее.

[назад] [далее]

подробнее


Поддержка Вашим сайтом нескольких языков - модуль multi lang

поддержка сайтом нескольких языков модуль multi lang
Ваш сайт развивается, либо Вы задумали создать сайт, который должен иметь копии страниц на нескольких языках.

Как реализовать поставленную задачу ?
Для этих целей предлагаю Вам готовое решение. Это модуль multi lang интегрированный в систему megainformatic cms express files работающую без my sql.

Данный пакет включает megainformatic cms express files + модуль multi lang и поддержку 3х языков: RU, EN, UA. (русский, английский, украинский)

Содержится исчерпывающая инструкция по подключению много-язычности к другим вашим сайтам на базе megainformatic cms и её производным.

Вы можете подключить и любые другие языки, подробная инструкция также прилагается.

Приобретая данный продукт - megainformatic cms express files + модуль multi lang

Вы получаете:

- готовый сайт под ключ, устанавливаемый на ваш хостинг за 10 минут путём простого копирования (база данных my sql не требуется);

- поддержку неограниченного числа языков на вашем сайте;

- полностью открытый код на php, возможность интеграции с другими cms (joomla, drupal, wordpress и другие);

- 3 готовых шаблона сайта в комплекте (2 с поддержкой мультиязычности, 1 - без - для примера);

Демонстрация работы системы - http://megainformatic.ru/webprojects/multi_lang

Приобрести комплект megainformatic cms express files + модуль multi lang


Стоимость: 400 руб.

подробнее

     
 
megainformatic cms free

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express files

megainformatic cms express files - это простое, быстрое и очень компактное решение для создания первого вашего сайта. НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ базы данных mysql. Вместо этого используются файловые базы данных. Поэтому Вы можете использовать систему даже на хостинге с поддержкой php, но без поддержки баз данных my sql.

Очень проста в установке - достаточно вам скопировать все файлы на ваш хостинг и сайт готов к работе !!!

В комплект входят 3 готовых шаблона, модули поиска и карты сайта, а также статьи по основам создания сайта.

Стоимость: 100 руб.

 
     
 

Быстрая и Компактная Система Управления Вашим Сайтом - megainformatic cms express files

Особенности:

- очень компакта и быстра в работе и развертывании сайта;

- открытый исходный код на php;

- быстрая и простая установка;

- подробное описание возможностей;

 
     
 

Чтобы создать свой сайт быстро и легко - приобретите megainformatic cms express files всего за 100 рублей, получите дистрибутив, распакуйте его и скопируйте полученные файлы на свой хостинг.

Ваш сайт готов к работе !!!

 
     
  Для добавления новых статей на ваш сайт - достаточно выложить файл контента в нужную папку, например papers/my_paper1  
     
 

А затем добавить описание в файл data/papers.csv для этой статьи.

После этого вам остается добавить ссылку на новую статью на главной странице сайта или на другой нужной странице - и пользователи смогут читать вашу новую статью.

Модули поиска и карты сайта автоматически собирают информацию о добавленных статьях из файла статей.

 
     
 

Если возможности megainformatic cms express files, вам кажутся ограниченными и Вы хотите чего-то большего - обратите внимание на следующие продукты -

megainformatic cms e-pro

 
     
  megainformatic cms e-shop  
     
  megainformatic cms e-mailer  
     
  Удачи вам в создании собственного виртуального интернет-пространства !!!  
     
     
     

Контакты

     
 

Контакты:

Skype - megainformatic

https://twitter.com/megainformatic_

Предложить Ваш проект или связаться со мной.
 
     
Подробнее об авторе

У вас возник какой-то вопрос, проблема или предложение ?

Вы Можете оставить своё сообщение через форму комментария на данной странице.

Если я смогу помочь Вам в решении, то обязательно отвечу.

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,7986