ria pc game
fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
21 февраля 2019 1:17
Вход Регистрация Забыли пароль ?

megainformatic - Урок 3 Оконный и полноэкранный режимы работы D3D-приложения. Управление игрой средствами DirectInput8
        Видео урок посвященный созданию игры Ну, Погоди ! - рождение игры
подробнее...

Теги создание сайтов, создание игр, дизайн, игры, информатика, уроки photshop, php, c++, музыка, delphi, cms, робосайт
Статьи сайта
megainformatic - Урок 8 Загрузка/Сохранение текущей игры, режим паузы, режимы часов/будильника, запуск браузера Internet Explorer для показа сайта разработчика и других интернет-ресурсов

megainformatic - Урок 9 Тестирование и отладка приложения

megainformatic - Мои Музыкальные Миры

megainformatic - уроки Photoshop free

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express

megainformatic cms express files

megainformatic - Методы создания растровых изображений в Adobe Photoshop

megainformatic - Создание фотореалистичной текстуры травы

megainformatic - Рабочее пространство Adobe Photoshop

megainformatic - Бесшовные (тайловые) текстуры

megainformatic - Создание изображений огня, воды, неба

megainformatic - Создание текстур горных пород и суши (урок 5)

megainformatic - Рисование персонажей (урок 6)

megainformatic - Рисование фона (урок 6 часть 2)

megainformatic - Рельефные изображения

Добавление статей на сайт под управлением megainformatic cms express

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod

megainformatic - Воспроизведение файлов в форматах it, xm, s3m, mod - страница 2

megainformatic - Воспроизведение в игре музыки в формате XM

megainformatic - Воспроизведение файлов в формате OGG Vorbis

megainformatic - игра "Веселый Буквоежка" - инструменты разработки

megainformatic - Игра "Веселый Буквоежка" - история создания проекта

megainformatic - Как анимировать паука ?

megainformatic - Уроки Photoshop

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Чудеса

megainformatic - Купить Уроки Photoshop - Рисуем и Анимируем

megainformatic - Эмулятор игры Ну, Погоди!

сайт megainformatic - Говорящий Комикс Веселый Буквоежка

megainformatic - Что нужно для создания собственного сайта ?

megainformatic - Моделируем девушку в 3d используя 3ds max

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку

megainformatic - Уроки Fruity Loops Studio - пишем свою музыку - урок 1 - Быстрый старт

megainformatic - Сброник статей по дизайну и компьютерной графике. Обзор.

megainformatic - Уроки 3d на delphi directx - Вывод Заставки

Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms

megainformatic - Создание эскиза и макета страницы сайта

megainformatic - Верстка созданного макета

megainformatic - Добавление модулей обеспечивающих минимально необходимый функционал

megainformatic - Основы добавления контента на сайт, управления и поддержки сайта

megainformatic - Проверка работы сайта, установка на хостинг

megainformatic - Основы продвижения созданного сайта

megainformatic - Создание шаблонов

megainformatic - Создание интернет-магазина

megainformatic - Музыкальные миры - композиция Морозное утро - 10 версий

ЛЕТО

megainformatic - Нечто Необъяснимое - пре релиз

megainformatic cms admin

megainformatic cms admin

megainformatic - Основы создания 3d игр - проект Тайны Морских Глубин

megainformatic - уроки delphi directx 8.1 3d - Основы Вращений и Управления камерой

megainformatic cms seo

megainformatic cms admin

megainformatic - Моделируем девушку в 3d - Подготовка 2d-эскиза тела человека

megainformatic cms stat kit

подробнее

     
     
  Добро пожаловать в систему управления сайтом megainformatic cms !  
     
  [к содержанию] [назад] [далее]  
     
 

2) Верстка созданного макета

 
     
  Итак, html макет создан, его можно уже использовать, вставив код необходимых модулей и ссылки, но более правильно будет создать специальный css файл - файл стилей и описать в нём ряд элементов.  
     
 

Что подразумевается под версткой ?

Под версткой подразумевается вставка hmtl и css кода, влияющего на внешний вид страницы.

 
     
  Приведем сразу результат, того, что у нас должно получиться  
     
   
     
  А вот код, который нужно добавить для выполнения данного варианта  
     
  файл index.html  
     
 

<html>
<head>
<title>Мой персональный сайт</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css" type="text/css" />
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0">

<table align="center" id="container" width="600" height="480" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td background="images/header.jpg" width="600" height="76"><div id="header">Мой персональный сайт</div></td>
</tr>
<tr>
<td background="images/index_02.jpg" width="600" height="39"><div id="menu"><a href="#">Главная</a> <a href="#">Статьи</a> <a href="#">Проекты</a> <a href="#">Контакты</a></div></td>
</tr>
<tr>
<!--background="images/index_03.jpg"-->
<td bgcolor="#ececec" width="600" height="320"><div id="content">
<p>Добро пожаловать на мой персональный сайт !!! Здесь Вы найдете много полезной информации, новостей, событий. Вы сможете реализовать свои планы и укрепить свой бизнес.</p>
<p>Что нужно для создания своего сайта ? Главное - желание. Всё остальное - можно постепенно и планомерно освоить.</p>
<p>Сколько времени потребуется на создание сайта ? Простейший сайт можно создать за пару дней. Хороший, полнофункциональный сайт создается дни, месяцы и даже годы.</p>
<p>Но вы наверное в курсе, что интернет устроен таким образом, что стоит вам только подумать и окажется, что нужное Вам уже давно есть и лежит, ожидая пока Вы возьметесь за его изучение и освоение.</p>
<p>Так вперед ! И смелей за дело.</p>
<p>Вы сами творец своих идей и их воплощения.</p>
</div></td>
</tr>
<tr>
<td background="images/index_04.jpg" width="600" height="45"><div id="footer">(c) Мой персональный сайт 2010-2011</div></td>
</tr>
</table>

</body>
</html>

 
     
  файл css/style.css  
     
 

@charset "utf-8";
/* CSS Document */

body {
font-family: Verdana, Geneva, sans-serif;
}

#header {
margin: 12px 12px 12px 12px;
padding-left: 16px;
color: #fff;
}

#menu a {
margin: 4px 8px 4px 4px;
padding-left: 24px;
color: #fff;
text-decoration: none;
}

#content {
padding-left: 16px;
margin: 8px 8px 8px 8px;
}

#footer {
font-size: smaller;
padding-left: 16px;
color: #fff;
}

 
     
  Вот таким образом создается главная действующая страница вашего сайта  
     
  [к содержанию] далее мы разберем как добавить нашему сайту минимально необходимый функционал  
     
     
     
подробнее

     
  Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney  
     
 

1. Если у Вас нет кошелька WebMoney, откройте его на сайте www.webmoney.ru.

2. Запустите WebMoney Keeper.

start_wm_keeper.jpg

3. Откройте в интернет-браузере главную страницу нашего сайта - megainformatic.ru

open_www.chitaonline.ru.jpg

4. Найдите желаемый товар, который хотите заказать и нажмите кнопку КУПИТЬ расположенную напротив него

own_cabinet_panel.jpg

5. Вы попадете на новую страницу сайта, где Вам нужно выбрать способ оплаты WebMoney

 
     
 

6. Нажмите кнопку Подтвердить

7. На следующей открывшейся странице Вам нужно просто Подтвердить что Вы действительно собираетесь оплатить заказ - снова нажмите кнопку Подтвердить

8. На следующей странице заполните Ваши Фамилию Имя Отчество и е-майл адрес, на который нужно выполнять доставку заказанного товара, после чего снова нажмите кнопку Подтвердить

9. В открывшемся окне проверьте сумму платежа и нажмите кнопку Оплатить

10. Внимательно посмотрите код и нажмите кнопку Далее.

11. В появившемся окне нажмите кнопку Продолжить

a_m_4.jpg

12. В открывшемся полупрозрачном окне еще раз проверьте сумму, название товара и ФИО, введите код, который ранее запомнили и нажмите кнопку Да.

13. После успешного завершения платежа Вы увидите новую страницу, сообщающую, что Ваш заказ успешно принят и будет обработан в течение 1-4 дней.

14. На ваш e-mail придет уведомление. А после зачисления средств на счёт нашего магазина - обычно в течение дня - будет выполнена доставка товара на Ваш e-mail.

 
     
     
     
     
подробнее




Сервис для минимизации css, js.

Сервис для минимизации css, js


подробнее

     
  Уроки Photoshop  
     
 

Рисуем волка из мультфильма.

Показанная техника рисования применялась при создании мультфильма в эмуляторе электронной игры ИМ-02 "Ну, Погоди!", которую можно посмотреть на сайтах Мега Информатик

 
     
  30/10/2008  
     
 

Как нарисовать персонажа в Photoshop?

Попробуем изобразить вот такого волка -

 
     
   
     
  [щелкнув по изображению раскрашенного волка можно открыть вариант в натуральную величину]  
     
 

Можно ли в Photoshop создать иллюзию такой среды, когда можно свободно творить также как мы это обычно делаем на бумаге?

Обычно при рисовании персонажей (героев компьютерных игр, комиксов, мультфильмов и т. п.) удобнее сначала изобразить желаемое на бумаге, а затем отсканировав, доработать в Photoshop. При наличии современных графических планшетов проблема вообще отпадает.

Но если ни сканера ни тем более планшета под рукой нет, а кроме того есть лишь компьютер и Photoshop, то можно попробовать сделать это сразу же в самом Photoshop.

Об идеях, которые лежат в основе такого рисования и рассказано далее.

 
     
  Итак, некоторое представление о том, каким будет будущий персонаж уже есть. Попробуем воссоздать свое воображение в Photoshop.  
     
 

1 правило: для создания нового изображения учтите какой конечный размер Вы хотите получить. Чем крупнее будет Ваш персонаж, тем еще в несколько раз крупнее надо создать будущее полотно для персонажа.

Почему? Потому что так у Вас будет запас качества: изображение которое имеет большой размер можно уменьшить и качество при этом только уличшится. В противоположность этому - увеличивая маленькое изображение мы получим более размытое и нечеткое.

 
     
  Начнем. Персонажа, который попадал бы в размеры текстуры 128х128 нужно рисовать в новом изображении размером 512х512, а еще лучше 1024х1024.  
     
  Photoshop > File > New >  
     
   
     
 

Установите параметры показанные на этом рисунке, и пусть Вас не удивляет, что изображение квадратное. Квадрат и взятые в данном случае размеры оптимальны тем, что попадают в категорию размеров стандартных текстур, а они как известно бывают размером 32х32, 64х64, 128х128, 256х256, 512х512, 768х768, 1024х1024, 2048х2048 и больше.

При этом из квадратного изображения очень легко выделить прямоугольную часть, а вот если у Вас будет прямоугольник и Вы задумаете использовать его внутри текстуры, то Вам всё равно придется дополнять его до квадрата. Поэтому лучше сделать это сразу, не откладывая на потом.

 
     
  Поскольку фон мы взяли прозрачный (Transparent - см. рисунок), то созданный персонаж в дальнейшем можно будет очень легко вставить на любой другой фон.  
     
  Теперь сделаем первый набросок. Нашим инструментом будет кисть -  
     
   
     
  Параметры для неё для начала задайте такие -  
     
   
     
  Цвет, которым будете рисовать подберите по своему вкусу. Для этого щелкните мышью на изображении цвета переднего плана (на рисунке фиолетовый прямоугольник обведенный зеленым кружком),  
     
   
     
  в появившемся окне задайте нужный цвет и нажмите ОК. Я например выбрал цвет #511DA7  
     
   
     
  Который чем-то напоминает цвет пасты обычной шариковой ручки  
     
  Мысленно отметим основные элементы и их расположение -  
     
   
     
  Теперь изобразим голову - это наш первый набросок, поэтому не пытайтесь сразу же нарисовать красиво, главное - почувствуйте связь между движениями мышью и тем что получается при этом на экране  
     
   
     
  Это начало - немного подбородка, волос и левое ухо  
     
   
     
  добавляем нос  
     
   
     
  завершаем контуры носа, добавляем волосы около подбородка, прорисовываем ухо  
     
   
     
  глаза, рот  
     
   
     
  зрачки, прорисовываем рот, контуры волос на лбу  
     
  [далее]  
     
  [Все уроки]  
     

Создание и размещение вашего mp4 видео баннера

Видео баннер может быть разработан нами, а также размещен через наш сервис ротации видео баннеров.

Стоимость разработки индивидуальная.

При разработке и размещении нескольких баннеров предоставляются скидки.

Если вам нужно разработать и/или разместить свой видео-баннер 800х128 mp4 оставьте сообщение через форму Оставить комментарий или напишите по одному из контактов.

При размещении баннера через наш сервис Вы получаете доступ к личному кабинету и возможность просмотра статистики показов и кликов по вашим баннерам.

Также имеется возможность размещать обычные gif или jpg баннеры. Подробнее об этом.

При размещении баннера в баннер-ротаторе вам предоставляется код, который можно внедрить в ваш собственный сайт или отображать на любых других сайтах, форумах, блогах, в соц. сетях и т. д. и т. п.

megainformatic live chat
Начать беседу
X
 

Оставленные комментарии



fle game engine - движок для создания игр
fle game engine - движок для создания игр


Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
megainformatic Размещение баннерной рекламы у нас
Время загрузки: 0,8203